tag:blogger.com,1999:blog-52735694304596069082024-03-26T09:52:34.016+00:00Nini ~ Game and WisdomNinihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.comBlogger23125tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-3548474314132350392022-07-25T19:16:00.001+01:002022-07-25T19:16:34.863+01:00La (presque) fin des articles et du blog<p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Ne prenez pas peur, ça ne change pas grand chose ! Je vous explique les raisons pour lesquelles le blog ne sera plus mis à jour (sauf cas exceptionnel, vous trouverez les explications en dessous).</span></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisJokDM8uLTXTqlmV91y2B4iAc0oJMW1x6BoHLh9FEtxS1LYt6HMBwQqPBerpOx-_s--0rbM6UBYiAWertaZQXW7nvKS11nyqwzZLZxtss0nG2WwjKLU8TCQBodGGbKIi6VepmfOwVKEWIVu5VR5fCqABujT9-YNnxyL-AzA5TyK6cpl9OssSJ4r6p/s450/back_to_the_past.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="248" data-original-width="450" height="352" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisJokDM8uLTXTqlmV91y2B4iAc0oJMW1x6BoHLh9FEtxS1LYt6HMBwQqPBerpOx-_s--0rbM6UBYiAWertaZQXW7nvKS11nyqwzZLZxtss0nG2WwjKLU8TCQBodGGbKIi6VepmfOwVKEWIVu5VR5fCqABujT9-YNnxyL-AzA5TyK6cpl9OssSJ4r6p/w640-h352/back_to_the_past.jpg" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: center;"><br /></div><span></span><span><a name='more'></a></span><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: center;"><br /></div></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Laissez moi vous expliquer les principaux problèmes que j'ai avec mon blog :</span></p><p style="text-align: center;"></p><ul><li><span style="font-family: verdana;">La mise en avant : j'ai quand même écrit plus d'une cinquantaine d'articles mais je n'assume pas la plupart. Je n'aime pas mettre le blog en avant parce que j'ai peur des réactions négatives et de ce que j'ai écrit sur certains articles qui ne sont peut-être plus à jour ou qui comportent des erreurs (c'est pour ça que je passe régulièrement certains articles en hors ligne). Je ne pense pas avoir les épaules pour supporter ce genre de retours. Parmi les rares retours que j'ai eu, que ce soit sur ce blog ou à l'époque où j'écrivais pour Voxmakers, les commentaires négatifs sont gravés dans ma mémoire, et les commentaires positif sont vraiment peu nombreux et ne renversent pas la balance.</span></li><li><span style="font-family: verdana;">Objectivité ou subjectivité : je n'avais jamais vraiment décidé si je devais faire des articles informatifs qui tendent vers l'objectivité ou des articles plus personnels et subjectifs. Le problème c'est qu'aucun des deux ne me va, les inconvénients des deux me dérangent trop. Être objectif, c'est le risque de copier sans le savoir quelqu'un qui aurait abordé le même sujet (en anglais principalement) et de rien apporter de nouveau, de juste réciter sa leçon ou finir comme une page Wikipedia. C'est aussi le risque de se faire voler / plagier son contenu sans se faire sourcer. Je sais que je n'arriverai pas à le supporter. Le youtubeur Poisson Fécond avait fait une vidéo sur Pokémon où il parlait de pourquoi Pikachu avait été choisi comme mascotte en sourcant mon article de Voxmakers de l'époque (qui d'ailleurs n'a plus de valeurs aujourd'hui vu les interviews qu'on a eu après). Je n'ai rien à lui reprocher car il m'a sourcé, le problème c'est que je n'ai eu aucun retour de mon travail et c'est frustrant.</span></li><li><span style="font-family: verdana;">Quant à la subjectivité, je n'aime pas trop exposer ma vie en ligne. Il y a eu une époque où c'était plus le cas mais aujourd'hui je me rends compte des avantages à être plus anonyme sur internet. Je pourrais essayer de limiter mes opinions personnels au domaine des jeux vidéo mais comme j'aime aller au fond des choses, je serais bien obligée d'expliquer le pourquoi du comment et ça impliquerait de parler de certaines choses privées. Il y a aussi la question de la pertinence, est ce vraiment intéressant d'écouter l'avis d'une random comme il y en a des millions ? Pour ma part, j'apprécie connaître le profil "gamer" d'une personne, écouter ce qu'il l'a marqué, ses sensibilités etc... Pour peu que la personne sache exprimer ça correctement. Je pense que ça vient du fait que j'aime étudier les comportements des gens et les préférences. Néanmoins je ne pense pas que ce soit intéressant pour les autres, pas sur un random blog perdu au fond de l'internet.</span></li><li><span style="font-family: verdana;">Le temps pour écrire : si vous me suivez sur les réseaux sociaux, vous aurez remarqué que je commence à élargir mon horizon niveau culture (film, série, anime, manga, bande dessinée). J'apprécie beaucoup découvrir de nouveaux univers, que je les apprécie ou pas. Cependant ceci est possible parce que j'ai gagné du temps ailleurs (principalement en arrêtant la compétition sur <i>Super Smash Bros</i>). Pourquoi je mettrais du temps et de l'énergie sur un blog où je n'aurais aucun retour positif (ou peu), avec le risque d'être copiée ou critiquée, alors que je peux enrichir ma culture et passer du bon temps sans conséquences ?</span></li><li><span style="font-family: verdana;">Le sujet du blog : je ne me suis pas limitée sur mes sujets mais je sais bien que les articles sortant de la norme Nintendo passent à la trappe. Il faudrait que je reste sur les mêmes sujets pour fidéliser les lecteurs. Or j'écris sur ce que j'ai envie à ce moment là. Je pense même que l'on peut résumer mon blog aux personnages féminins de Nintendo, qui est le sujet sur lequel je peux tenir des heures. Mais m'enfermer que là dessus (en plus de ne pas être le sujet le plus hype), ce n'est pas possible.</span></li></ul><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Néanmoins, il y a quand même un type d'articles qui survivra, ce sont les analyses de la princesse Zelda, qui dépendront de la sortie des jeux. Je ne m'interdis pas non plus d'écrire des articles si j'ai besoin d'expliquer un truc un peu long. Mais globalement, je n'ai plus de planning, je ne me force plus à trouver des idées pour alimenter le blog. Il servira juste très occasionnellement. C'est juste dommage que je n'ai pas réussi à le faire survivre pour les 10 ans en Avril 2023 mais tant pis. </span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Mon projet de parler des jeux vidéo Hamtaro ou des jeux vidéo adapté de Shojo me demandent trop de recherches et d'investissement mais j'ai trouvé un début de solution : j'ai ouvert un compte sur le site SensCritique. C'est un site qui permet de donner son avis sur une infinité de films, jeux, BD... Je pense que j'écrirai mes avis sur ces jeux là sur ce site, pour qu'ils puissent servir à plus de monde.</span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Pour finir, voici la liste des articles que j'apprécie vraiment et que je pense assez qualitatif (enfin, dans mes souvenirs, je suis sûre que j'en dégagerai la moitié si je les relis aujourd'hui) :</span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><a href="https://nini-gameandwisdom.blogspot.com/2016/04/doit-on-faire-parler-les-personnages.html">Doit-on faire parler les personnages muets ?</a></span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><a href="https://nini-gameandwisdom.blogspot.com/2016/07/la-danse-dans-lunivers-nintendo.html">La danse dans l'univers Nintendo</a></span></div><div style="text-align: center;"><a href="https://nini-gameandwisdom.blogspot.com/2016/08/les-filles-de-lanime-pokemon.html"><span style="font-family: verdana;">Les filles de l'anime Pokémon</span></a></div><div style="text-align: center;"><a href="https://nini-gameandwisdom.blogspot.com/2017/02/le-shipping-pour-les-nuls.html"><span style="font-family: verdana;">Le shipping pour les nuls</span></a></div><div style="text-align: center;"><a href="https://nini-gameandwisdom.blogspot.com/2017/10/les-problemes-lies-aux-choix-du-sexe-du.html"><span style="font-family: verdana;">Les problèmes liés au choix du sexe du héros</span></a></div><div style="text-align: center;"><a href="https://nini-gameandwisdom.blogspot.com/2019/12/mon-interpretation-du-zelink-de-oot.html"><span style="font-family: verdana;">Mon interprétation du Zelink de OoT</span></a></div><div style="text-align: center;"><a href="https://nini-gameandwisdom.blogspot.com/2020/03/etude-sur-leaf-et-le-canon-dans-pokemon.html"><span style="font-family: verdana;">Etude sur Leaf et le canon dans Pokémon</span></a></div><div style="text-align: center;"><a href="https://nini-gameandwisdom.blogspot.com/2022/02/pokemon-et-le-public-feminin.html"><span style="font-family: verdana;">Pokémon et le public féminin</span></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Si vous voulez me contacter, je suis présente sur Twitter. Merci de toutes les personnes qui auront lu mes articles. A bientôt, de façon épisodique !</span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div>Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-21418953753745501052022-06-26T11:02:00.001+01:002022-06-26T11:02:33.121+01:00Guide des héroïnes marquantes de Nintendo<p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Si vous suivez mon actualité sur Twitter, vous m'avez sans doute vu pester sur le livre "</span><span style="text-align: left;"><span style="font-family: verdana;">Héroïnes de jeux vidéo : princesses sans détresse" de Ynnis Editions. Il y a eu beaucoup de retours négatifs dessus et je suis d'accord avec la plupart, sans compter les erreurs d'orthographe et de mise en page. J'ai été déçue de ne pas trouver un livre qui rendrait enfin honneur aux personnages féminins de jeux vidéo.</span></span></p><p style="text-align: center;"><span style="text-align: left;"><span style="font-family: verdana;">J'ai donc décidé de proposer ma propre version, mais sous certaines conditions. Tout d'abord, il est impossible selon moi qu'une seule personne puisse être complète sur un sujet aussi vaste. Il y a beaucoup trop de jeux vidéo aujourd'hui pour tout connaître sur le bout des doigts. Je vais donc me concentrer seulement sur les personnages venant des licences Nintendo (ce qui en fait déjà un bon morceau). J'aurais pu inclure des personnages de jeux qui sont sortis sur des consoles Nintendo mais il y en aurait beaucoup trop. Je vais également éliminer les personnages dont on peut choisir le genre, comme Daraen ou Corrin de <i>Fire Emblem</i> car ils restent le même personnage dans les deux cas.</span></span></p><p style="text-align: center;"><span style="text-align: left;"><span style="font-family: verdana;">J'ai donc sélectionné 6 cas (ou duos) par décennies que je trouvais iconiques, intéressants ou originaux. <b>Je ne pourrais pas parler de tous les personnages existants</b> même si j'adore certains (Susie de <i>Kirby</i> ou Britanny de<i> Pikmin</i>). Le but étant vraiment d'expliquer <b>pourquoi je pense que ces personnages féminins là racontent quelque chose dans l'histoire de Nintendo et du jeu vidéo et qui les rendent uniques</b>. Evidemment, il y a une part de subjectivité et ça sera avec plaisir de lire vos retours si vous avez un point de vu différent. Cet article n'a pas pour but d'être exhaustif, seulement de réfléchir de quelles façons ces personnages méritent qu'on s'en souvienne. Par ailleurs, il se peut que je rate des cas intéressants tout simplement parce que je n'ai pas fait leurs jeux (<i>Xenoblade</i> par exemple).</span></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMQO48UxiHXtn9cP-7Ya69dhyphenhyphen2TaWUGX0cS5w5bB8RpnjsM6frYCkYF6lbaQDRLHCemY_sBPHUsKaImjVzjL5T1JO3r3E-tZu6JRfJ1xMt1cURtwEL90VizfovBCfsUvxn08189g3uu6U/s630/heroines+nintendo+group.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="420" data-original-width="630" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMQO48UxiHXtn9cP-7Ya69dhyphenhyphen2TaWUGX0cS5w5bB8RpnjsM6frYCkYF6lbaQDRLHCemY_sBPHUsKaImjVzjL5T1JO3r3E-tZu6JRfJ1xMt1cURtwEL90VizfovBCfsUvxn08189g3uu6U/w640-h426/heroines+nintendo+group.jpg" width="640" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span></span></p><a name='more'></a><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana; font-size: large;"><b>Héroïnes créées pendant la décennie 1980</b></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>La princesse Peach (1985)</b></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9Z4RY5ycwsOpto1I6JRyCqiIVf8IOF3MTdlvv4Jb7o8qWCIltjcU6GPacnffmsz3kQc1N6cwZ_tJToWNo9kSeybvm3UDy-OuSvIr7FZ7w0IN_kb52WAz3NbWRvy36-Pjv67wCRh_SQWzW47PvJhdpWu9QSRMc6lezBfNh1UPEbr6XmEJsT_3btKcb/s421/SMUSA_Peach_Plucking_Vegetable_Artwork.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="421" data-original-width="326" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9Z4RY5ycwsOpto1I6JRyCqiIVf8IOF3MTdlvv4Jb7o8qWCIltjcU6GPacnffmsz3kQc1N6cwZ_tJToWNo9kSeybvm3UDy-OuSvIr7FZ7w0IN_kb52WAz3NbWRvy36-Pjv67wCRh_SQWzW47PvJhdpWu9QSRMc6lezBfNh1UPEbr6XmEJsT_3btKcb/s320/SMUSA_Peach_Plucking_Vegetable_Artwork.png" width="248" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Evidemment, la première grande dame de Nintendo est la princesse Peach des jeux <i>Super Mario</i>. Je dirais même qu'elle fait parmi du trio des trois grandes dames de Nintendo avec Zelda et Samus. C'est le personnage féminin de jeu vidéo qui apparaît dans le plus de jeux vidéo et aussi celle qui est jouable dans le plus grand nombre de jeux. Peach est une icône et a de multiples facettes. Tout d'abord, elle représente la demoiselle en détresse par excellence que l'on trouve dans les jeux années 80 (mais aussi après). Elle a toutes les caractéristiques de la princesse de contes de fées, une jolie robe, de longs cheveux, très douce et gentille. Les personnages du monde de <i>Super Mario</i> sont assez caricaturaux et Peach ne fait pas exception. Malgré qu'elle reste souvent la princesse à sauver dans beaucoup de jeux (surtout dans la série principale et les RPG), le rôle de Peach a su évoluer. Elle devient jouable dès 1988 avec <i>Super Mario 2 / USA</i> avec sa capacité de flotter, puis dans certains jeux comme <i>Super Mario Kart</i> ou <i>Super Mario RPG</i>. Elle est omniprésente dans les jeux <i>Mario Sports</i> avec toutes les autres grandes figures de la série. Elle aura son propre jeu sur DS et sera jouable dans <i>Super Mario 3D World</i> aux côtés de Mario, Luigi et Toad.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Les jeux sur le monde de Mario se sont beaucoup diversifiés et Peach reste présente dans presque tous les jeux. Son côté féminin poussé à l'extrême n'est pas présenté comme une faiblesse mais juste comme son pouvoir, un pouvoir plus "social", tous les personnages du monde de Mario apprécie et respecte la princesse. Elle représente la paix, la bonne humeur et l'innocence. </span></p><p style="text-align: center;"><br /></p><p style="text-align: center;"><b><span style="font-family: verdana;">La princesse Zelda (1986</span><span style="font-family: verdana;">)</span></b></p><p style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8qe3srupiq9tVNGWVGMZkLLDQlmtgCAbfWDnxW8s7P9dp-vp9oD6uW4Rz1czBUB_vH-Igx8abPSSKLzdd2yR1TR3uzcQDFPmKCG-P-vm34mQb58DUCzMORnaWrJtPFwEuOKsrSf-Qh4Pi0pUz21yGXZtjfmLBHMT5NidQidVuQCaEMZpXMGnahS96/s805/zelda-1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="431" data-original-width="805" height="214" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8qe3srupiq9tVNGWVGMZkLLDQlmtgCAbfWDnxW8s7P9dp-vp9oD6uW4Rz1czBUB_vH-Igx8abPSSKLzdd2yR1TR3uzcQDFPmKCG-P-vm34mQb58DUCzMORnaWrJtPFwEuOKsrSf-Qh4Pi0pUz21yGXZtjfmLBHMT5NidQidVuQCaEMZpXMGnahS96/w400-h214/zelda-1.jpg" width="400" /></a></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Oui je sais, j'ai déjà parlé en long, en large et en travers de la princesse Zelda sur ce blog. Je vais donc synthétiser au maximum. Zelda a un parcours un peu similaire à celui de Peach. Elle commence comme demoiselle à sauver dans le premier <i>The Legend of Zelda</i> mais son rôle va évoluer en étant de plus en plus une femme sage et responsable. L'univers de <i>TLOZ</i> étant plus sérieux que celui de <i>Super Mario</i> et ayant beaucoup moins de jeux (dont certains où la princesse n'apparaît pas), elle s'imposera surtout dans les années 90 avec <i>TLOZ : Ocarina of time</i> avec un rôle très actif. Les jeux suivants n'hésiteront pas à la mettre en avant (<i>The Wind Waker</i>, <i>Spirit Tracks</i>, <i>Skyward Sword</i>, <i>Breath of the Wild</i>...). On pourrait même compter les Zelda CD-I et le dessin animé qui avaient déjà mis Zelda au premier plan. Sa présence dans les spin-off comme <i>Hyrule Warriors</i> ou <i>Super Smash Bros</i> sera assez remarquée par les joueurs. Son rôle et son caractère varient selon les jeux mais elle reste souvent au cœur du scénario et est une aide indispensable pour la quête de Link.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Samus Aran (1986)</b></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwzktl-A5VhMFBZn9tRhBA5xfKHSHWPIFIHS5Uu9qIx64D5mX1bNPFIra73WLCnlqUJ_kHchrKKrRhxaeop_6e0GKHPXyGtILbFV_wWIdD5f6pJ1JJin1zpewr1r0HLKRU7RZ383BkLtZK7kdqS0oC-5u6kn_e1iTyJuKXJpvVmjsyTnYubxH4Djbk/s318/MDR_UK_MII_Samus_Crop.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="318" data-original-width="250" height="318" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwzktl-A5VhMFBZn9tRhBA5xfKHSHWPIFIHS5Uu9qIx64D5mX1bNPFIra73WLCnlqUJ_kHchrKKrRhxaeop_6e0GKHPXyGtILbFV_wWIdD5f6pJ1JJin1zpewr1r0HLKRU7RZ383BkLtZK7kdqS0oC-5u6kn_e1iTyJuKXJpvVmjsyTnYubxH4Djbk/s1600/MDR_UK_MII_Samus_Crop.webp" width="250" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Ai-je vraiment besoin de vous expliquer en quoi Samus Aran est une grande icône féminine du jeu vidéo ? En 1986, les joueurs les plus aguerris peuvent découvrir que la personne sous l'armure est une femme. A l'époque où les femmes dans les jeux vidéo sont seulement des demoiselles à sauver, ou parfois un colorswap d'un héros existant (comme Miss Pac-Man), Samus s'impose avec toute la classe qu'on lui connaît et devient le personnage principal d'une série de jeux renommés. Certains pointeront du doigt la sexualisation de Samus, en particulier dans l'épisode <i>Metroid : Zero Mission</i> avec sa fameuse combinaison moulante. Je répondrai qu'il est vrai que l'on voit parfois le corps de Samus mis en avant pour ses formes (ça dépend des jeux, cela devait être l'objet d'un article entier que j'ai abandonné) mais ces quelques secondes en fin de jeu effacent-elles toutes les heures passées à jouer Samus en armure, qui n'est jamais sexualisée ? Dans <i>Metroid Prime</i>, on voit seulement son visage dans la meilleure fin et dans <i>Metroid Dread</i>, on ne la voit jamais sans son armure, même en faisant la meilleure fin. La force de Samus Aran est, selon moi, d'être l'héroïne de jeux où le gameplay est au centre. De ce fait, la féminité de Samus n'est pas brandie en avant (pour <i>Zero Mission</i>, je justifie le passage sans armure en pensant que ça donnerait une phase de gameplay où le joueur sera vulnérable). C'est juste un personnage cool, avec son background un peu triste et que l'on retient surtout pour ces jeux et son gameplay... Comme certains grands héros masculins de jeux vidéo.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Médusa et Pandora (1986)</b></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgESxK4znvfo-5uSpYPGTqlB1rBmlGN9iORMF8BXi2984xk4n20NRckCtnx08e0CF-q1vI9zFxBEMJbFxN57Q8eIjpTHxSIyeCzGUiMbhNhvrN40JE0v--hmCWKusZY4NQXzYInE2nYddMf6xMk6ZnsGtmah4jYZZ2LYGNqYyMM5rbv1zgn_ZHmS7Rz/s286/Medusakiart.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="286" data-original-width="250" height="286" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgESxK4znvfo-5uSpYPGTqlB1rBmlGN9iORMF8BXi2984xk4n20NRckCtnx08e0CF-q1vI9zFxBEMJbFxN57Q8eIjpTHxSIyeCzGUiMbhNhvrN40JE0v--hmCWKusZY4NQXzYInE2nYddMf6xMk6ZnsGtmah4jYZZ2LYGNqYyMM5rbv1zgn_ZHmS7Rz/s1600/Medusakiart.webp" width="250" /></a></div><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">J'ai choisi ce duo de <i>Kid Icarus</i> car elles sont les premières méchantes de grands jeux Nintendo. Médusa est l'antagoniste principale, elle a une forme monstrueuse qui rappelle les méchants de l'époque comme Bowser, Mother Brain ou Ganon (qui était encore bestial). Son sprite en forme humaine apparaît très furtivement à la fin du jeu. Ses artworks la montrent en monstre seulement. Je pense réellement que Médusa aurait pu avoir une carrière comme Andross ou Ridley mais la licence <i>Kid Icarus</i> ayant été mise de côté, elle n'a malheureusement pas pu montrer son potentiel. C'est dommage !</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Dans le même jeu, nous avons aussi le cas de Pandora, qui est une femme mais n'est pas humaine ni sexualisée (jusqu'à, à mon grand regret, sa forme amazone de <i>Kid Icarus Uprising</i>). C'était rare à l'époque, ça l'est encore aujourd'hui. Malheureusement comme pour Médusa, l'absence de jeux <i>Kid Icarus</i> ne nous aura pas permis de marquer un public plus large.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Birdo (1987) </b>et<b> Wendy O'Koopa (1988)</b></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div style="text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDvmqc2Uzg1_Hyzpoy_I2r7kPxN5C8JKg9Ph90tMTEtITWZxJDFnyGcMvZSGTKBYURvJdgnpmHOLuEbXi2tAhpIflJGYtj5Hg8tNWJ2NhtF25Ulj0Dw8wkr213wkTQ77IqO1do2bFTRpYF08fqi3BomtfDe18Yly6fyrcX8LzzFhuVS8YiWI86YFfs/s1200/SMB3_WendyO.Koopa.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: right;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1200" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDvmqc2Uzg1_Hyzpoy_I2r7kPxN5C8JKg9Ph90tMTEtITWZxJDFnyGcMvZSGTKBYURvJdgnpmHOLuEbXi2tAhpIflJGYtj5Hg8tNWJ2NhtF25Ulj0Dw8wkr213wkTQ77IqO1do2bFTRpYF08fqi3BomtfDe18Yly6fyrcX8LzzFhuVS8YiWI86YFfs/s320/SMB3_WendyO.Koopa.jpg" width="320" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDp4fSi7dk9ZSuiR8vep0pk6XcKe6lOaKFPUPZzS9xHoNU3mP_L5S_jp_nVF3YFI6-ATUgGcx3W6LiNMW9FxU5367vY56YzDr52_GaK56fdMv76zscD9_7yAxL0jwckuv6XmmlfjD7Ui8ZZbelOihMHy-yFqYUngaTVfUfOZ_9aEmcG-x5PpaXxMMQ/s905/SMUSA_Birdo_Artwork.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="905" data-original-width="749" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDp4fSi7dk9ZSuiR8vep0pk6XcKe6lOaKFPUPZzS9xHoNU3mP_L5S_jp_nVF3YFI6-ATUgGcx3W6LiNMW9FxU5367vY56YzDr52_GaK56fdMv76zscD9_7yAxL0jwckuv6XmmlfjD7Ui8ZZbelOihMHy-yFqYUngaTVfUfOZ_9aEmcG-x5PpaXxMMQ/s320/SMUSA_Birdo_Artwork.png" width="265" /></a></div><br /></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Encore un duo de "méchantes" mais de l'univers<i> Super Mario</i>, qui ont une évolution assez originale. D'abord Birdo, qui ne vient pas à la base des jeux <i>Super Mario Bros</i> mais qui sera intégrée le canon grâce à <i>Super Mario Bros USA / 2</i>. Je vais tout de suite trancher les doutes sur son genre : Birdo se considère comme une femme, les derniers jeux utilisent des pronoms féminins pour la qualifier. C'est donc un personnage trans, et même si ce n'est qu'une ligne dans un manuel et que ça n'a aucune incidence dans le lore de <i>Super Mario</i>, c'est quand même un détail assez notable. Elle est d'abord un mini-boss puis sera jouable dans la plupart des jeux multi <i>Mario</i>, en particulier sur l'ère GameCube et Wii. Elle se fera plus rare après mais aura quelques apparitions notamment dans les derniers <i>Paper Mario </i>(<i>Color Splash</i> et <i>Origami King</i>) et aussi dans le jeu <i>Captain Rainbow</i> où la question sur son genre sera abordée. Elle gagne un goût pour la chanson et le spectacle, comme quoi le personnage continue d'être développé.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Pour Wendy O'Koopa, elle n'existe presque uniquement dans le groupe des Koopaling. Chacun d'entre eux a son caractère et malheureusement celui de Wendy est réduit à la fille de service. Son design accumule les clichés de la petite fille traditionnelle avec des bijoux, un ruban, du rouge à lèvres (mais pas de longs cheveux étrangement). Elle a quand même le mérite d'être la seule méchante récurrente du monde de Mario (celles des RPG ont souvent qu'une seule apparition) et également la seule méchante jouable dans <i>Super Smash Bros Ultimate</i> (DLC inclus).</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>La princesse Daisy (1989)</b></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJUbNOx7L3x72nrqPm8DOh55dzKhdqkCYhVe-qPL0-AgtIE-U4gGHLSzwTxghTQTvdEX6w1ZQK3qNX-mImS1JsYUEhdQcVkshVmGw_cwdXvCm0kH-meSv7Pmn84euJEiIenbnUeyr6JeyKcebpsKGiXEd2Zv4pNfTR21mmFcQZZhYDzn-AmakqqbKk/s320/SML_Daisy.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="320" data-original-width="200" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJUbNOx7L3x72nrqPm8DOh55dzKhdqkCYhVe-qPL0-AgtIE-U4gGHLSzwTxghTQTvdEX6w1ZQK3qNX-mImS1JsYUEhdQcVkshVmGw_cwdXvCm0kH-meSv7Pmn84euJEiIenbnUeyr6JeyKcebpsKGiXEd2Zv4pNfTR21mmFcQZZhYDzn-AmakqqbKk/s1600/SML_Daisy.png" width="200" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">La princesse Daisy a l'une des évolutions les plus surprenantes, où la chance et la malchance se côtoient. Créée pour servir demoiselle en détresse pour <i>Super Mario Land</i> (Gunpei Yokoi ne voulant pas utiliser les personnages de Shigeru Miyamoto), elle n'a rien de particulier, la VF d'ailleurs la confonde parfois avec Peach (comme dans la publicité française de <i>Super Mario All-Star</i>). Elle est revenue dans <i>Mario Tennis</i> sur Nintendo 64 parce que l'équipe de développement cherchait des personnages humanoïdes dans le monde de Mario pour tenir une raquette de tennis (ce qui explique aussi le retour de DK Jr dans ce jeu). A noter qu'un fichier "WaPeach" est présent dans le jeu, on aurait pu avoir un nouveau personnage féminin plutôt que le retour de Daisy. Elle revient dans <i>Mario Party 3</i>, puis dans la plupart des jeux multijoueur <i>Mario</i>, avec un redesign à partir de <i>Mario Party 4</i> pour la différencier de Peach.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Malheureusement, elle restera coincée dans ce rôle de "second personnage féminin dans les jeux multi <i>Mario</i>". Même si beaucoup de joueurs s'attacheront à elle pour son côté plus dynamique par rapport à Peach, l'arrivée d'Harmonie viendra mettre à mal sa popularité. En effet, Harmonie est présente dans un gros jeu <i>Mario</i> plus récent, elle a des pouvoirs, un design plus singulier (la robe n'est pas la même que celle des deux autres princesses). Harmonie s'impose partout en second personnage féminin qui contraste avec Peach (où Peach devient la plus dynamique du duo), elle est même jouable dans <i>Super Mario 3D World</i> et <i>Super Smash Bros 4</i>.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Au final, Daisy regagnera en popularité, elle est présente dans <i>Super Mario Run</i> et <i>Super Smash Bros Ultimate</i> (même si elle n'est qu'un combattant écho de Peach, que beaucoup de fans de Daisy critiqueront). En conclusion, à moins de l'inclure dans un autre type de jeu <i>Mario</i> (style <i>Luigi's Mansion</i>, même Peach n'est apparu que dans le 3 pour ne rien faire du jeu), le rôle de Daisy ne semble plus bouger. Même si Harmonie est plus mise en avant (elle est jouable dans <i>Mario Strikers Battle League Football </i>alors que Daisy est absente du cast de base), une partie des joueurs reste attachée à elle et je pense qu'elle sera toujours présente grâce à ça.</span></p><p style="text-align: center;"><br /></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana; font-size: large;"><b>Héroïnes créées pendant la décennie 1990</b></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Anna (1990)</b></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhfpNkrHZYZmDOD4SaX9iopF5HHrhSHj8XECIwc40FBHH233z2DzfMuz7rBEQCuF2QAiFSKFXGFLnS1IW2hwtOAlNwqw2bupqFxPzLxWMgXd8M-yLMZ5MC-y-s9DmK6PaZaBQS472ByqNCWMIhVSBHnjEHfmPH11y3N7H-9sTS_N8Yb2lnd21lZF4O/s264/1868981-anna.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="264" data-original-width="123" height="264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhfpNkrHZYZmDOD4SaX9iopF5HHrhSHj8XECIwc40FBHH233z2DzfMuz7rBEQCuF2QAiFSKFXGFLnS1IW2hwtOAlNwqw2bupqFxPzLxWMgXd8M-yLMZ5MC-y-s9DmK6PaZaBQS472ByqNCWMIhVSBHnjEHfmPH11y3N7H-9sTS_N8Yb2lnd21lZF4O/s1600/1868981-anna.png" width="123" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Simple PNJ, épouse d'une de vos unités dans le premier <i>Fire Emblem</i>, Anna prend de l'importance au fil des jeux en devenant la vendeuse des boutiques secrètes, que les joueurs auront besoin pour avoir des objets indispensables pour augmenter ses unités. Elle deviendra une unité jouable dans <i>Fire Emblem Awakening, Heroes </i>et<i> Three Houses</i>, où c'est une marchante prête à tout pour défendre ses affaires... et même se battre ! C'est un des rares personnages récurrents de la série et plutôt comique, ce qui la rend unique.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Célica (1992)</b></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQhgVNyeH5MPVF96W22aEvsjSF1HH5E-S243PyMuIPVt01sUA3l8mV8ZVlXxAOtgCJZJ7_fvS7EL7pS9wUxP3q4vgOkayOWXQ_dEL7hr44a0boNat8hv-zlhuW7tXtQHNNexiMnOxZG1xXtB3KZgIDMluex5QtMd_4-XNVptFo-A2uEiyk4Y3rQW0r/s796/Celica_FE2.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="796" data-original-width="308" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQhgVNyeH5MPVF96W22aEvsjSF1HH5E-S243PyMuIPVt01sUA3l8mV8ZVlXxAOtgCJZJ7_fvS7EL7pS9wUxP3q4vgOkayOWXQ_dEL7hr44a0boNat8hv-zlhuW7tXtQHNNexiMnOxZG1xXtB3KZgIDMluex5QtMd_4-XNVptFo-A2uEiyk4Y3rQW0r/w155-h400/Celica_FE2.webp" width="155" /></a></span></div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">J'ai choisi Célica mais j'aurais pu aussi mettre Lyndis de <i>Fire Emblem : the Blazing Blade</i> ou Eirika de <i>Fire Emblem Sacred Stones</i>. Ce sont des lords, les personnages principaux de l'intrigue. Elles ont leurs propres aventures où elles recrutent leurs alliés et sont actives pour gagner les batailles. Bon après, il faut aussi noter que dans leurs propres jeux, vous jouez aussi Alm, Eliwood et Ephraim qui ont aussi leurs propres routes, mais elles sont aussi compétentes que leurs homologues masculins. On peut aussi noter Micaiah dans <i>Fire Emblem Radiant Dawn</i>, la lord principale de son jeu, même si Ike du jeu précédent est bien présent aussi.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Impa (1993)</b></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRg0CWvTHeBO4NZHq_ZO092VYZkM3Pg3NRpRSqWytmsKgdOJmULppDIMN9sT83NtePrgQBd9ZcYQomZDaxVpW_FF9dfg22pKgnlKNSZeAeVdudxnWoVNcxnrIxvmgPfLpJh6eDRGiQYDfwwIzYJbzs8mf3rfjib6MXS3bybcQ6qElYCUhp69PZfkVD/s850/Evolution-of-Impa-850x264.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="264" data-original-width="850" height="198" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRg0CWvTHeBO4NZHq_ZO092VYZkM3Pg3NRpRSqWytmsKgdOJmULppDIMN9sT83NtePrgQBd9ZcYQomZDaxVpW_FF9dfg22pKgnlKNSZeAeVdudxnWoVNcxnrIxvmgPfLpJh6eDRGiQYDfwwIzYJbzs8mf3rfjib6MXS3bybcQ6qElYCUhp69PZfkVD/w640-h198/Evolution-of-Impa-850x264.jpg" width="640" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">"Mais Impa n'est pas apparue en 1993 pour la première fois". Une partie d'entre vous doit penser au manuel des <i>TLoZ</i> sur NES où Impa est présente, et l'autre partie doit penser à la Impa de <i>Ocarina of Time</i>. J'ai daté 1993 car la première apparition d'Impa dans un jeu vidéo est dans <i>Zelda CD-I Wand of Gamelon</i>. Son rôle n'est pas très glorieux mais elle reste celle qui guidera Zelda dans sa quête. Même si elle n'était présente que dans les manuels, Impa des jeux NES est celle qui expliquera la situation à Link avant qu'il ne se lance dans sa quête. Absente par la suite, Impa reviendra dans <i>Ocarina of Time</i> en 1998 où elle sera la nourrice de Zelda, mais surtout une femme athlétique et la sage de l'ombre. Elle sauvera Zelda pendant l'attaque de Ganondorf au château, l'aidera à se cacher et l'entraînera pour qu'elle puisse se faire passer pour Sheik. Dans <i>Skyward Sword</i>, son côté "guerrière badass" et "vieille femme sage" seront tous les deux présents et elle restera fidèle à la famille royale. </span><span style="font-family: verdana;">Ainsi, elle oscillera entre ces deux rôles selon les jeux (<i>Oracles of, Hyrule Warriors</i>...). </span><span style="font-family: verdana;">Quant à <i>Breath of the Wild</i>, contrairement à Pru'ha et Farras qui sont des scientifiques, Impa sera surtout celle qui transmettra les évènements des temps anciens à Link, mais une facette plus dynamique et jeune (forcement, elle a 100 ans de moins) sera mis en avant dans <i>Hyrule Warriors : l'ère du fléau.</i></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Paula (1994)</b></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimdagaLLjzpaLitZcfqEyHk4UfDEVuERjKzIDyUyka-WNRPzuYS4OzPdvewsvNkuCP_CHDrC0MVCC6Z743g5s7M8jCFGnJ40V_GMP2rGAJyT0MI77pQ93elpZFehGVCxVSStcYMSitUIa6JX2TBBGCMIaB46HEVU5ph8b3Hr2YwNpKxBOAv2w-WbWX/s1199/Artwork_Paula_EarthBound.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1199" data-original-width="744" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimdagaLLjzpaLitZcfqEyHk4UfDEVuERjKzIDyUyka-WNRPzuYS4OzPdvewsvNkuCP_CHDrC0MVCC6Z743g5s7M8jCFGnJ40V_GMP2rGAJyT0MI77pQ93elpZFehGVCxVSStcYMSitUIa6JX2TBBGCMIaB46HEVU5ph8b3Hr2YwNpKxBOAv2w-WbWX/s320/Artwork_Paula_EarthBound.webp" width="199" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><i>Earthbound</i> (<i>Mother 2</i>) est un RPG dont l'ambiance est assez originale, le jeu parodie les Etats-Unis des années 1990. Les personnages, les lieux ou les ennemis sont assez délirants (comme des hippies ou des voitures). Paula est la seule fille du groupe des héros avec 3 garçons. Elle prend tous les clichés possibles de la petite fille innoncente : blonde, habillée en rose, elle aime les peluches, il faudra la sauver deux fois, son arme est une poêle à frire. Elle peut faire des sorts (pouvoirs PSI) mais étonnement que des sorts offensifs (seul Ness peut soigner). En revanche, elle a une habité unique : la prière. Elle peut prier et ça permet de soigner l'équipe. Mais ça soigne assez peu par rapport au PSI de Ness en plus de ne pas être immédiat. On oublie cette technique de la prière assez vite... Cependant, <i>Earthbound</i> étant un RPG assez spécial, le boss de fin ne peut pas être battu en le tapant, mais en utilisant la prière de Paula. Ness est le héros de l'histoire mais Paula est la seule qui puisse vaincre le boss de fin.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Dixie (1995)</b></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8crs9pAzOYqhDSgj_P9Nins6NMWQPcSKEZCD3Fvxx-eJ0rVicNzk44PLsfdOGArqSOD5Ry0IfFmOicLzxiIz_6yy2YmDMYfyYr6i8Kkes0oIjF1MCAyz-W7X1aCqgzxXF4Cg4UIH6TtDCZUOifjisyy-TiQ0UDf0wppL0XhA7V-eyhGN7rJqVWILJ/s1462/Dixie6.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1462" data-original-width="1303" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8crs9pAzOYqhDSgj_P9Nins6NMWQPcSKEZCD3Fvxx-eJ0rVicNzk44PLsfdOGArqSOD5Ry0IfFmOicLzxiIz_6yy2YmDMYfyYr6i8Kkes0oIjF1MCAyz-W7X1aCqgzxXF4Cg4UIH6TtDCZUOifjisyy-TiQ0UDf0wppL0XhA7V-eyhGN7rJqVWILJ/s320/Dixie6.jpg" width="285" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">La petite amie de Diddy Kong lui sert de sidekick dans <i>Donkey Kong Country 2</i>. Sa capacité à voler / planer grâce à sa queue de cheval sera appréciée des joueurs, de la même façon que Peach dans <i>Super Mario Bros 2</i>. Elle sera dès le jeu suivant, <i>Donkey Kong Country 3</i>, le personnage principal, devant sauver Donkey et Diddy Kong. Elle reviendra dans <i>Donkey Kong Country Tropical Freeze</i> où sa capacité de voler avec ses cheveux sera de retour. A noter que sa sœur Tiny Kong est jouable dans <i>Donkey Kong 64</i>, où elle aussi volera avec ses couettes. Cette dernière sera redesignée pour moins ressembler à Dixie, même si l'on la revoit très peu.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Adeleine (1997)</b></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYf-zP_Vi9F7xbBfsSG_akkimHwc_I6Hr-QCQ6ZW1w4KYvB_oxVsPvJA4BMOeHwFSFU3ibU8Yuwrg9i7TqrrfVeLEQ1MasgVJPNTvJDMvGRfsI0aVo_4QNsghBYJ4z3bvxF_aSWeIBIDH5YwIRPDR5XNJbhXeqZhpkOUP82RWwFKNK8p6aXE4xoby0/s299/Adeleine-0.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="299" data-original-width="250" height="299" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYf-zP_Vi9F7xbBfsSG_akkimHwc_I6Hr-QCQ6ZW1w4KYvB_oxVsPvJA4BMOeHwFSFU3ibU8Yuwrg9i7TqrrfVeLEQ1MasgVJPNTvJDMvGRfsI0aVo_4QNsghBYJ4z3bvxF_aSWeIBIDH5YwIRPDR5XNJbhXeqZhpkOUP82RWwFKNK8p6aXE4xoby0/s1600/Adeleine-0.webp" width="250" /></a></span></div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Adeline est un peu particulière dans le monde de Kirby car c'est une humaine. Elle est d'abord un boss dans <i>Kirby's Dreamland 3</i> puis une alliée dans <i>Kirby 64</i>. Elle rejoint la tradition des personnages peintres des jeux <i>Kirby</i>, dont les créations prennent vie. Il y aura plus tard Crayonna et Peintra qui en revanche ne sont pas humaines. Adeline restera ce personnage assez étrange du monde de Kirby, une petite fille au milieu de créatures de toute taille, couleur et rondeur.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana; font-size: large;"><b>Héroïnes créées pendant la décennie 2000</b></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Krystal (2002)</b></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO8aefI-BPPpcDgKi5LpvyR3BH_xKP5KqrkUTGIaJRsBt0n96zSXrxNU9YJJ2CHlsx4GYF2SmGz5PQJyg4VVG4Cy0tHdm2toQKdR27noZURbzCE9jOgxUfLguRAfjTXVbrHvLYzW5-t-8fmrJOOQ5tRgpBuIel3OJRrItUgBS1GP1BJVCJmzZnZD83/s588/Krystal_SSBU.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="588" data-original-width="552" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO8aefI-BPPpcDgKi5LpvyR3BH_xKP5KqrkUTGIaJRsBt0n96zSXrxNU9YJJ2CHlsx4GYF2SmGz5PQJyg4VVG4Cy0tHdm2toQKdR27noZURbzCE9jOgxUfLguRAfjTXVbrHvLYzW5-t-8fmrJOOQ5tRgpBuIel3OJRrItUgBS1GP1BJVCJmzZnZD83/s320/Krystal_SSBU.webp" width="300" /></a></span></div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Connaissez-vous l'histoire tragique de Krystal la renarde ? </span><span style="font-family: verdana;">Krystal est vraiment particulière car c'est un autre destin qui était tracé pour ce personnage. Krystal vient de </span><i style="font-family: verdana;">StarFox Adventures</i><span style="font-family: verdana;"> sorti sur Gamecube en 2001. Cependant, ce jeu était à la base un jeu de Rare qui devait sortir sur Nintendo 64 et s'appeler </span><i style="font-family: verdana;">Dinosaur Planet</i><span style="font-family: verdana;">. La Krystal de ce jeu n'a rien à voir avec la Krystal que nous connaissons. En effet, elle a seulement 16 ans, beaucoup plus habillée et moins sexualisée. Elle était l'héroïne avec Sabre, un renard qui ressemble à Fox. Elle utilisait son bâton magique et elle était accompagnée de la princesse CloudRunner (les ptérodactyles intelligents du jeu). Le personnage n'a pas été effacé mais a été complètement remanié. Krystal devient une demoiselle en détresse et la love interest de Fox McCloud, en plus d'avoir un physique de bimbo. Je suis un peu dure, Krystal s'est rattrapé dans </span><i style="font-family: verdana;">StarFox Assault</i><span style="font-family: verdana;"> et </span><i style="font-family: verdana;">StarFox Command</i><span style="font-family: verdana;"> où elle fait parti de l'équipe et qu'elle est aussi douée que ses camarades pour le pilotage. Cependant, savoir qu'on aurait pu avoir Krystal sous sa première forme, devenir une héroïne iconique de jeu vidéo comme Amaterasu d'</span><i style="font-family: verdana;">Okami</i><span style="font-family: verdana;">, apparaître dans des suites... C'est frustrant.</span></p><p style="text-align: center;"><br /></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Flora (2002)</b> et les autres héroïnes de Pokémon</span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2jg1RB_xf-iKmdPIINfUri-nALelEkW1HnhW8ZN_EJnV2NmyZ-QGC08u7lJ10y0sOe5-v2kBIzq6GFyEMAInJuqP1KHqT0dQ8nmXpL1_mml66kBckwo_XG5qoz7CAZpkziyR-uAaZmk43qiEEe4lxF_kJyWtj_sVaClucIA3eWrafFaBp4JXVA6-P/s381/May_Emerald-1-.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="381" data-original-width="183" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2jg1RB_xf-iKmdPIINfUri-nALelEkW1HnhW8ZN_EJnV2NmyZ-QGC08u7lJ10y0sOe5-v2kBIzq6GFyEMAInJuqP1KHqT0dQ8nmXpL1_mml66kBckwo_XG5qoz7CAZpkziyR-uAaZmk43qiEEe4lxF_kJyWtj_sVaClucIA3eWrafFaBp4JXVA6-P/s320/May_Emerald-1-.webp" width="154" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">J'aurais pu choisir Christy, l'héroïne de <i>Pokémon Cristal</i>, mais n'étant qu'un avatar pour le joueur, je vais plutôt parler de Flora, le personnage jouable ou rivale de <i>Pokémon Rubis, Saphir </i>et <i>Emeraude</i>. Elle peut être en effet l'héroïne que vous jouez mais si vous jouez Brice (le garçon), elle apparaît quand même en tant que rivale et fille du professeur Seko. Elle vous défiera plusieurs fois dans le jeu et vous donnera des conseils. Elle est, de ce fait, le premier rival de sexe féminin dans la licence. Ca deviendra une tradition dans la plupart des jeux, le personnage du sexe non choisi par le joueur devient un personnage à part entière. C'est le cas d'Aurore, de Célesta et de Serena, et dans une moindre mesure, d'Hilda et de Echo. </span><span style="font-family: verdana;">Ce double rôle leur a permis d'être des personnages marquants pour les joueurs et les joueuses, qu'il l'ont choisi ou non, et dans d'autres médias comme l'anime ou le manga qui les mettent pas mal en avant.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Dans un souci d'égalité, le choix du sexe du personnage ne change en rien les compétences des personnages (en rival aussi d'ailleurs, la fille ne sera pas plus faible par exemple). La principale différence vient de la customisation à partir de la 6G. On imagine mal un jeu Pokémon où l'on n'a pas le choix, même les spin-off proposent cette option comme <i>Pokémon New Snap, Pokémon Ranger, Pokémon Conquest, Pokémon TCG (2), Pokémon Masters</i> et j'en passe... Même <i>Super Smash Bros Ultimate</i> a ajouté Leaf pour le dresseur de Pokémon.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Ashley (2004)</b></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMt5PGCdZMnCKYADQn7BThRbWeVv3siZcja9EqvF-Pnz4PX2YPHCdTD711D4FNp55J2oCYaCdNAAjFHUcZ2lrCrSAT7XAWpyvIp-HPrfbwWLhOG-nm1Quhq4tcHIOgEarMKyeQjfvXUF-Aq94_pG_ZtpdsRE3OSBLvNqHqAg4kzG6VNEsh0xjUEy6e/s247/Ashley_game_over_touched.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="189" data-original-width="247" height="306" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMt5PGCdZMnCKYADQn7BThRbWeVv3siZcja9EqvF-Pnz4PX2YPHCdTD711D4FNp55J2oCYaCdNAAjFHUcZ2lrCrSAT7XAWpyvIp-HPrfbwWLhOG-nm1Quhq4tcHIOgEarMKyeQjfvXUF-Aq94_pG_ZtpdsRE3OSBLvNqHqAg4kzG6VNEsh0xjUEy6e/w400-h306/Ashley_game_over_touched.png" width="400" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Apparue dans <i>Wario Ware Touched</i> sur DS, Ashley est une petite sorcière un peu gothique et "d4rk" qui aura sa propre musique chantée, ce qui la démarque beaucoup des autres personnages plus rayonnants et délirants. Elle devient rapidement un des personnages le plus populaire (si ce n'est la plus). Sa chanson apparaît dans<i> Super Smash Bros Brawl</i> et elle sera elle-même en trophée aide sur <i>Smash 4</i>. Elle apparaît dans les autres jeux <i>Wario Ware</i> et elle aura ses propres badges personnalisés dans le <i>Nintendo Badge Arcade </i>(où elle aura un costume de Link ou d'Inkling par exemple).</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Cynthia (2006)</b></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6vPi0X_Fvqx8QRcCJQWkHJKT4YxcrBE6VU-oT4n5hVK2_p9RC2Z9QX_4DzFPd2ZQh7Ia8uAA2z47Xj0IyIRNffLNvRiZ-mziDhZOM1jsDTsyL4lPAS0nFhFnZI1M67GKU43K0a89X60ztmaU3jdYK1pBzeys8nEivpqpghAGnQLAeDzcLU75z6fat/s1280/maxresdefault.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6vPi0X_Fvqx8QRcCJQWkHJKT4YxcrBE6VU-oT4n5hVK2_p9RC2Z9QX_4DzFPd2ZQh7Ia8uAA2z47Xj0IyIRNffLNvRiZ-mziDhZOM1jsDTsyL4lPAS0nFhFnZI1M67GKU43K0a89X60ztmaU3jdYK1pBzeys8nEivpqpghAGnQLAeDzcLU75z6fat/w400-h225/maxresdefault.jpg" width="400" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Premier maître Pokémon femme de la série, Cynthia a marqué les esprits par son design et son équipe forte et équilibrée (et surtout son Carchacrok). Elle réapparaîtra dans <i>Pokémon Noir </i>et<i> Blanc </i>en combat post scénario, dans les Championnats du monde de <i>Noir 2 </i>et<i> Blanc 2</i> et dans l'arbre de combat de <i>Pokémon Soleil </i>et<i> Lune</i>. Il y aura d'autres femmes maîtres de ligue après comme Iris ou Dianthéa, mais Cynthia restera la plus populaire.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Midona (2006) </b>et<b> Navi (1998)</b></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: right;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-xnEpfLhcjUypf2IX6vQ2x0Tn-z3DWmXzIAgXoFHSM9T5PE3imzwyNA-f8u9N5V8Cb4GuekN1ThYvO9_aEDNytK-XuJ7PrWJnoZrVnhc-maggmgbmHSBfvJQK-sGcdBmHz5Vq8iWRzSXa9SHo_BXBCysMe6PwyoHTmjbVDJ9dgT16F31u_1NuIyyJ/s404/OoT3D_Navi_Artwork.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: right;"><img border="0" data-original-height="295" data-original-width="404" height="146" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-xnEpfLhcjUypf2IX6vQ2x0Tn-z3DWmXzIAgXoFHSM9T5PE3imzwyNA-f8u9N5V8Cb4GuekN1ThYvO9_aEDNytK-XuJ7PrWJnoZrVnhc-maggmgbmHSBfvJQK-sGcdBmHz5Vq8iWRzSXa9SHo_BXBCysMe6PwyoHTmjbVDJ9dgT16F31u_1NuIyyJ/w200-h146/OoT3D_Navi_Artwork.png" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9Wnsv_YaMxdgX_a7iIEExT7c2XY2Qb7j-lyMpLynPqLMct0b4IKW6PKNaf9qK6MMw-8HnR63jDsZV5A4CM88PK29VLQE6oCFj6JxK1uw_EUFGZ6Znghbx8YX5elA7UZWq17-96qMax2BupktG67fspcSVyWYcK-Se-uIW2kaZQz4Yti2q-oevZFJb/s1000/Midna_Moving_Forward.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: left;"><img border="0" data-original-height="751" data-original-width="1000" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9Wnsv_YaMxdgX_a7iIEExT7c2XY2Qb7j-lyMpLynPqLMct0b4IKW6PKNaf9qK6MMw-8HnR63jDsZV5A4CM88PK29VLQE6oCFj6JxK1uw_EUFGZ6Znghbx8YX5elA7UZWq17-96qMax2BupktG67fspcSVyWYcK-Se-uIW2kaZQz4Yti2q-oevZFJb/s320/Midna_Moving_Forward.jpg" width="320" /></a></div></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Quand j'ai voulu écrire cet article, Navi était le personnage que je souhaitais le plus aborder. Je n'ai jamais été dérangé par ses soi-disant cris intempestifs et j'ai toujours apprécié cette petite fée, plus que Taya de <i>TLOZ : Majora's Mask</i>. Navi n'est évidemment pas sexualisée et elle n'est pas une demoiselle à sauver non plus. C'est une idée de gameplay qui s'est transformée en personnage. Les équipes de développement l'ont rajouté quand le système de visée a été créée, en plus de donner des conseils aux joueurs et de combler certains dialogues (Link étant muet). J'aime beaucoup ce concept, ça rentre typiquement dans la façon de faire de Nintendo : le gameplay en premier, le reste ensuite.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Link aura plein de compagnons dans les jeux suivants, qui reposent sur le même concept d'allié avec une fonction de gameplay (Excelo pour être petit, le Lion Rouge pour la navigation maritime). Mais celle qui marquera les esprits, c'est Midona la princesse du crépuscule. Elle est le personnage central de TLOZ <i>Twilight Princess</i> où elle oriente le scénario mais aussi une guide et permet certaines mécaniques (les sauts en loup, l'attaque multiple...). Elle est tellement importante qu'elle efface complètement Zelda dans le même jeu. Elle reviendra dans <i>Hyrule Warriors</i> (avec ses deux formes pour deux gameplay différents) et en trophée aide sur <i>Super Smash Bros</i>.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Harmonie (2007)</b></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMdbnBgX5HYSRHsG6PQt0GnDPggGPNvQY-cM9GX3PGxb5v7nwnTugTPXXU6USr3rLBpQRIFEfYyY-elm7XU5cYBqzPOrOeNjNwLn4Ox35vXygJczeeouo9qyh3zWzb27CmiwGL1wnWtMCo9EerhZnbReLDcN52q6zMgt0ixyW7YkMEHQRWlvzUFHDL/s1600/Rosalina_SMG.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMdbnBgX5HYSRHsG6PQt0GnDPggGPNvQY-cM9GX3PGxb5v7nwnTugTPXXU6USr3rLBpQRIFEfYyY-elm7XU5cYBqzPOrOeNjNwLn4Ox35vXygJczeeouo9qyh3zWzb27CmiwGL1wnWtMCo9EerhZnbReLDcN52q6zMgt0ixyW7YkMEHQRWlvzUFHDL/w400-h225/Rosalina_SMG.png" width="400" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Il est assez rare que la série <i>Super Mario</i> tente de complexifier son lore. C'est pourtant le risque qui a été pris avec Harmonie dans <i>Super Mario Galaxy</i>. Harmonie représente <i>SMG</i> à travers son image, ses thèmes musicaux et son gameplay. Elle s'impose comme le second personnage féminin le plus important durant la période Wii U, surpassant Daisy, apparaissant dans beaucoup de jeux et en particulier <i>Super Mario 3D World</i>. Je pense que la mise en avant du perso vient surtout d'un bon timing car les années 2010 marquent un tournant sur le ras-le-bol des joueuses et leurs volontés de s'affirmer. Ainsi, Harmonie est puissante et n'a pas de love interest. Elle sera présente également par la suite même si Daisy, Toadette et Pauline reviennent prendre leur part du gâteau. Ce que je vois en Harmonie, c'est surtout une volonté de proposer d'autres personnages féminins que l'obligatoire quota de fille. Dans <i>Super Smash Bros for 3DS / Wii U</i>, c'est une des têtes d'affiche et cet épisode a apporté beaucoup de nouvelles combattantes, qui ré-équilibre un peu le cast.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana; font-size: large;"><b>Héroïnes créées pendant la décennie 2010</b></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Bianca (2010) </b>et<b> Lillie (2016)</b></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg33OWXMifcOKiDFAPI2SpAaUkRyOlzMyHkWl_pvKEqpNNFLqu5TsnFDg7wvO-VjAWWMBJNn4yOchBHEM5ZpIgMy9modCP1S8iX0sKvk2TsXUABfIekTtMRdwvuuFq8WFxJkv2yyZwyFVB8FVvlSetwRGuLQLkRZJXzOBCxhhquM6kkoAba6B74CZ-G/s392/120px-Bianca-NB.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: left;"><img border="0" data-original-height="392" data-original-width="120" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg33OWXMifcOKiDFAPI2SpAaUkRyOlzMyHkWl_pvKEqpNNFLqu5TsnFDg7wvO-VjAWWMBJNn4yOchBHEM5ZpIgMy9modCP1S8iX0sKvk2TsXUABfIekTtMRdwvuuFq8WFxJkv2yyZwyFVB8FVvlSetwRGuLQLkRZJXzOBCxhhquM6kkoAba6B74CZ-G/s320/120px-Bianca-NB.png" width="98" /></a></span></div><span style="font-family: verdana;"><br />J'ai choisi ces deux dresseuses car elles représentent bien la nouvelle direction pour les personnages dans Pokémon à partir de la 5G. Bianca est votre amie d'enfance dans <i>Pokémon Noir</i> et<i> Blanc</i>. Elle part à l'aventure en même temps que vous mais elle a un souci : son père ne veut pas qu'elle parte à l'aventure, il a peur pour elle car elle est trop maladroite. Elle se fera voler son pokémon Munna par la Team Plasma et le joueur devra l'aider. Elle va ainsi se rendre compte au fur et à mesure de son aventure, qu'elle n'est pas vraiment une bonne dresseuse (surtout en comparaison du joueur et de votre autre ami d'enfance Tcheren). Après une longue réflexion, elle se trouvera sa vocation en aidant la professeure Keteleeria. On la retrouve dans <i>Pokémon Noir 2</i> et<i> Blanc 2</i> où elle est l'assistante du professeur et elle donnera son starter au joueur.</span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioY7RzsOrTbJpXVQYf5dKKPX3OikGSea1H4X-whzeak6_e3eVkYDPauxVYzv_D8ZvUj_C-vXWlL8WdApVr9qWXBO56I2KqevZtMnqRZzhwPbRWKITff4m1dAzt_O-HWGMi3R1-x5bLo-Ne-1WvT6bxSW_mpmFvSK9p4lub8yW47xz4xME5LiGeeP_-/s598/6b89326-lilie-artwork2.webp" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: right;"><img border="0" data-original-height="598" data-original-width="264" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioY7RzsOrTbJpXVQYf5dKKPX3OikGSea1H4X-whzeak6_e3eVkYDPauxVYzv_D8ZvUj_C-vXWlL8WdApVr9qWXBO56I2KqevZtMnqRZzhwPbRWKITff4m1dAzt_O-HWGMi3R1-x5bLo-Ne-1WvT6bxSW_mpmFvSK9p4lub8yW47xz4xME5LiGeeP_-/s320/6b89326-lilie-artwork2.webp" width="141" /></a></div><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Lillie a un rôle central dans <i>Pokémon Soleil </i>et<i> Lune</i>. Elle sauve Cosmog de sa mère et s'enfuit grâce à lui. Elle est amnésique mais elle sait qu'elle doit protéger Cosmog à tout prix. Malheureusement, elle n'est pas une dresseuse (elle n'apprécie pas les combats de Pokémon) et devra demander l'aide du joueur pour les combats contre les Pokémon sauvages ou la team Skull. Malgré ça, elle aidera le joueur le mieux qu'elle peut en lui donnant des indications ou des objets. Au cours de l'aventure, elle retrouvera la mémoire et apprendra à s'affirmer, et elle deviendra apprentie dresseuse à la fin du jeu.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">J'aime ces deux personnages car elles montrent que le monde de Pokémon est tellement riche qu'il peut être vécu différemment pour chaque personne (de même que chaque joueur a sa façon de jouer aux jeux). Elles n'ont pas besoin d'être des dresseurs ultra forts pour avoir une évolution et d'offrir une vision du monde qui peut interroger le joueur.</span></p><p style="text-align: center;"><br /></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Nikki (2011)</b></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNqyITKh4digyqqPCEPFlMxjtRU1UISRFtjUj39oIx-8szalB-VJH5--bK-7z5eaRZjuRQ7jrJYe6oBPXiisG_mrFLgmDzusU66CLJ6SSTfLO_fbtY5B1w_krMfb2_DcDt0tJNk72jJBKKTuecJvFNHZrBt45pESg1I6sOWYJtGSdBup93tK-Qt4YD/s277/nikki.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="277" data-original-width="182" height="277" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNqyITKh4digyqqPCEPFlMxjtRU1UISRFtjUj39oIx-8szalB-VJH5--bK-7z5eaRZjuRQ7jrJYe6oBPXiisG_mrFLgmDzusU66CLJ6SSTfLO_fbtY5B1w_krMfb2_DcDt0tJNk72jJBKKTuecJvFNHZrBt45pESg1I6sOWYJtGSdBup93tK-Qt4YD/s1600/nikki.jpg" width="182" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Nikki est un personnage Mii créé à la base pour <i>Swapnote</i>, une application 3DS permettant de dessiner et d'envoyer des lettres. Elle aurait pu tomber dans l'oubli comme de nombreux personnages Mii, mais elle a évolué, elle est devenue son propre personnage (avec un redesign mignon où elle n'est plus un Mii). Elle est dans <i>Art Academy </i>(toujours dans le thème du dessin), sur les news du site Nintendo, et dans sa propre application <i>Nikki's Travel Quiz</i>, exclusive au eShop japonais. Elle fera des cameo dans le <i>Nintendo Badge Arcade</i>, <i>Super Mario Maker</i>, <i>Shantae Half-Genie</i>, <i>Super Smash Bros Ultimate</i> en trophée aide...</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Je pense qu'elle aurait pu devenir une mascotte de Nintendo mais j'ai l'impression qu'elle a été abandonnée. Elle ressemble un peu trop à Marie d'<i>Animal Crossing</i> je trouve. Dans une moindre mesure, Amelia N est un personnage créé pour représenter les services Nintendo Switch, mais même si vous êtes nombreux à l'avoir déjà venu, je pense que beaucoup ignorent même qu'elle a un nom.</span></p><p style="text-align: center;"><br /></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Marie (2012)</b></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_ZL89eejOf7tYWywUEsHpj2RkCE5DtDFX9qP2eF-kTienR5jGQC6Kbskgcbp0iRge6wUq4RbZLE0ns0bOgoGpO_PG-osg1SoSTTAWjlM6W8VzetHML7HrNHpG4UxUxuk8XIzDPyif8DaCZh7oNW7fg5p9l5t9VJFMOzfTnJqxmwaOOTAdVO77iE9y/s453/200px-Isabelle_NL.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="453" data-original-width="250" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_ZL89eejOf7tYWywUEsHpj2RkCE5DtDFX9qP2eF-kTienR5jGQC6Kbskgcbp0iRge6wUq4RbZLE0ns0bOgoGpO_PG-osg1SoSTTAWjlM6W8VzetHML7HrNHpG4UxUxuk8XIzDPyif8DaCZh7oNW7fg5p9l5t9VJFMOzfTnJqxmwaOOTAdVO77iE9y/s320/200px-Isabelle_NL.webp" width="177" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Initialement créée pour la nouvelle feature de gameplay (être maire du village) dans <i>Animal Crossing New Leaf</i>, elle est tellement populaire qu'elle est devenue la mascotte de la licence. Elle apparaît un peu partout : <i>Mario Kart 8</i>, <i>Super Smash Bros</i> (trophée aide puis combattante), publicité de la New 3DS... Son tour de force est d'être devenue le personnage emblématique de la licence alors que sa première apparition date de 2012, alors que le premier jeu date de 2001 (c'est un peu comme si Lucario serait devenue la mascotte de Pokémon).</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Ayo et Oly les Calamazones (2015)</b></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHwxeFVt2lHYTE3pk3o-bTRmYdwyQfIbMalZlS9LT8jZPiB16IezZTWSWkHxdHtCQI3boilUEibymfm5MxeXaq1xa_PlS247SQ0rqbmHZn_x8LHN1J9mv02w282Z5OXIv9ejizSnZn4567aHCSd1p-SnCOrOKxTpP9xqMwmVPvhXhc6vr_8BQVPUS7/s599/Ayo_%2526_Oly.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="599" data-original-width="582" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHwxeFVt2lHYTE3pk3o-bTRmYdwyQfIbMalZlS9LT8jZPiB16IezZTWSWkHxdHtCQI3boilUEibymfm5MxeXaq1xa_PlS247SQ0rqbmHZn_x8LHN1J9mv02w282Z5OXIv9ejizSnZn4567aHCSd1p-SnCOrOKxTpP9xqMwmVPvhXhc6vr_8BQVPUS7/s320/Ayo_%2526_Oly.webp" width="311" /></a></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Les deux chanteuses de <i>Splatoon</i> dynamisent le jeu avec leurs interventions TV. On apprend pendant le jeu qu'elles savent aussi bien manier les armes. Même si <i>Splatoon 2</i> met en avant deux autres personnages du même type (Perle et Marina), elles restent présentes dans le scénario. Le fait qu'elles chantent et dansent est utilisé dans le jeu lui même avec les OST, mais aussi pour faire des concerts en hologramme (IRL hein) ce qui est assez fou sachant que c'est nouveau pour Nintendo. <i>Splatoon</i> est une licence récente mais elle s'impose comme un grand classique Nintendo, de ce fait, je trouve que les Calamazones ont un attrait assez modernes et s'inscrivent bien dans l'univers coloré et musical de <i>Splatoon</i>.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Mipha </b>et<b> Urbosa (2017)</b></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfq24PztK7psgeAeED_1YpJhWpxx8soGM_gPb4zN3AerZ6uMUSjnXRy_n_7V2tbbpUVdq31prP8DfaYKqBBuWUGuZAO7NhAL_SF-ElZ5_Zz6uGXySFFzTbR4XTeS7jIRZ4gTrGmEi4gseeSzSqVc4bOTbHUWS0vYXrp9nkYkUexVt80vSLpSR7tzOl/s1000/HWAoC_Urbosa_Artwork_2.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="971" data-original-width="1000" height="310" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfq24PztK7psgeAeED_1YpJhWpxx8soGM_gPb4zN3AerZ6uMUSjnXRy_n_7V2tbbpUVdq31prP8DfaYKqBBuWUGuZAO7NhAL_SF-ElZ5_Zz6uGXySFFzTbR4XTeS7jIRZ4gTrGmEi4gseeSzSqVc4bOTbHUWS0vYXrp9nkYkUexVt80vSLpSR7tzOl/w320-h310/HWAoC_Urbosa_Artwork_2.png" width="320" /></a></div><div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieG-f0DqlwPCMBsuOze8r8aHbCfSteTSPBOU5PqgLostD1xgs4RHDzbMaI3tuUNBaENNvHcgdgL7rTtPIeSjJamh3sg5HaHQ6rKnVSuEkL3-wVq2TOhA01IELQvxBULJ1olIER0M9tzVlVnAKBNfpYCMguFndu1HVGgrfb8FUKU4pp0i96tJ8FggG_/s1000/HWAoC_Mipha_Artwork.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieG-f0DqlwPCMBsuOze8r8aHbCfSteTSPBOU5PqgLostD1xgs4RHDzbMaI3tuUNBaENNvHcgdgL7rTtPIeSjJamh3sg5HaHQ6rKnVSuEkL3-wVq2TOhA01IELQvxBULJ1olIER0M9tzVlVnAKBNfpYCMguFndu1HVGgrfb8FUKU4pp0i96tJ8FggG_/s1000/HWAoC_Mipha_Artwork.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="1000" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieG-f0DqlwPCMBsuOze8r8aHbCfSteTSPBOU5PqgLostD1xgs4RHDzbMaI3tuUNBaENNvHcgdgL7rTtPIeSjJamh3sg5HaHQ6rKnVSuEkL3-wVq2TOhA01IELQvxBULJ1olIER0M9tzVlVnAKBNfpYCMguFndu1HVGgrfb8FUKU4pp0i96tJ8FggG_/w320-h320/HWAoC_Mipha_Artwork.png" width="320" /></a></div></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Il m'a été compliqué de choisir les personnages féminins de <i>The Legend of Zelda</i> pour ce guide tellement je trouve des choses à dire sur certaines. J'ai néanmoins choisi Mipha et Urbosa de <i>Bre</i></span><i style="font-family: verdana;">ath of the Wild</i><span style="font-family: verdana;">. Je trouve qu'elles sont le "best of" des personnages secondaires féminins des anciens jeux. Mipha est une fusion de Saria et Ruto de </span><i style="font-family: verdana;">Ocarina of Time</i><span style="font-family: verdana;"> : une amie d'enfance timide qui offre un objet clé à Link et une princesse zora prête à se marier et à aller sur le terrain. Son amour impossible pour Link rappelle de nombreuses romances à sens unique. Urbosa elle représente les femmes fortes type Impa de <i>OoT</i> ou <i>Skyward Sword</i>. Elle sert de grande sœur / figure maternelle en particulier pour Zelda. Sa rancœur envers Ganon et son envie de défendre le peuple Gerudo rappelle Nabooru. Un personnage rafraichissant et qui met en avant un peuple aimé des fans mais rarement présent dans les jeux.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><b>Edelgard (2019)</b></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7tAorC41gAFJ3_sO-bjzYFnt2x8wJxWg4toqzGfC8ghfwn1de8LUsoEdK8zZLBEq9NXHViozZiZqR8Eikb62L-jpnTMiHBLD_lFVSyM5mLVmVHF_PFVPyrNhvHVrkn8gfvDXHH6oorLtvHjnmdIpPAVJ0KkDsWKa7d_bFrsd8T65jWe4vx1YXaJXo/s1128/Edelgard_artwork.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1128" data-original-width="826" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7tAorC41gAFJ3_sO-bjzYFnt2x8wJxWg4toqzGfC8ghfwn1de8LUsoEdK8zZLBEq9NXHViozZiZqR8Eikb62L-jpnTMiHBLD_lFVSyM5mLVmVHF_PFVPyrNhvHVrkn8gfvDXHH6oorLtvHjnmdIpPAVJ0KkDsWKa7d_bFrsd8T65jWe4vx1YXaJXo/s320/Edelgard_artwork.webp" width="234" /></a></span></div><span style="font-family: verdana;"><b><br /></b></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Il y a beaucoup de femmes importantes dans <i>Fire Emblem</i> mais je pense qu'Edelgard est vraiment particulière. Pour ceux qui ne connaissent pas bien <i>Fire Emblem Three Houses</i>, vous jouez Byleth, nouvellement professeur et vous avez le choix entre trois maisons (classes d'élèves quoi), chacune représentée par une couleur et avec des personnages différents. La plupart des élèves sont recrutables même si vous ne choisissez pas leur maison, sauf les "chefs" et seconds de chaque maison : Dimitri et Dedue pour les lions bleus, Claude et Hilda (même s'il y a une exception pour cette dernière) pour les cerfs d'or et Edelgard et Hubert pour les aigles de jais. La particularité d'Edelgard, c'est qu'elle est importante dans les 4 routes possibles (il y a une route "cachée") contrairement à Dimitri et Claude qui sont un peu en marge. Elle est même l'antagoniste principal dans les autres routes, représentant une menace majeure. Cependant, si vous choisissez sa maison, vous aurez son point de vu, ses motivations et ses peurs. Vous la connaîtrez beaucoup plus personnellement que dans les autres routes où elle reste une chef de guerre prête à l'offensive. Edelgard est de ce fait un personnage très complet car le joueur peut la connaître comme amie et comme ennemie. Dans tous les cas, c'est une femme forte, à la tête d'un empire, une cheffe de guerre mais qui reconnaît aussi ses faiblesses et ses erreurs.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">----------------------------</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Nous arrivons donc au bout de cette liste. J'aimerais aborder dans cette conclusion un sujet important : la subjectivité. En naviguant sur le net, je suis tombée sur plein de listes du type "les héroïnes les plus badass", "les femmes les plus marquantes" etc... Et souvent je n'étais pas d'accord avec un tiers de ces listes, de même que certains ne seront pas d'accord avec ma sélection. Je n'ai pas mis Palutena de <i>Kid Icarus</i> car je trouve que le personnage n'a rien de particulier et que si elle n'avait pas été dans <i>SSB</i>, pas grand monde s'en préoccuperait selon moi. Néanmoins, j'ai compris que pour d'autres joueurs, elle est indispensable dans ce genre de liste. Ce qui est vraiment important, c'est de savoir ce qui vous tient à cœur et en quoi ces personnages / expériences / avis vous ont marqué et permis d'évoluer. Depuis que je mets de la distance en arrêtant de prendre chaque avis / liste comme une espèce de vérité qu'on voudrait imposer, ça va bien mieux. </span><span style="font-family: verdana;">J</span><span style="font-family: verdana;">e pense que les avis divergent principalement car chacun a sa perception et ne sera pas sensible aux mêmes choses.</span></p>Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-52233947072958350982022-02-08T17:00:00.001+00:002023-06-20T07:58:45.672+01:00Pokémon et le public féminin<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">La licence Pokémon arrive depuis plus de 25 ans à réunir beaucoup de joueurs de profils différents. Alors que je réfléchissais à quelles fanbases étaient les plus mixtes parmi les séries de Nintendo, <i>Pokémon</i> m'a paru assez évident. Je me suis interrogée sur les choix faits dans les différents médias pour attirer le public féminin et voici mes conclusions, avec quelques avis subjectifs de ma part en tant que joueuse qui a grandi avec la licence.</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj3PLERMXZ7h_V_MrXRQZTGaPzUxHm5fz_c3gmzNqTdz0OaCoP8ZisQAB00kiY_eAGXd3CgogjUpbEXussvlQrQWwcwpINY8Z7VyhZGtTHvp3jJZ_w51Cta-NdrWDN2-5SDXqPY-UM3VactFoCxQjoY2xpqFCjOXeyKk6kh-9uLaJi54zA3ky3ZENVY=s1024" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="421" data-original-width="1024" height="263" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj3PLERMXZ7h_V_MrXRQZTGaPzUxHm5fz_c3gmzNqTdz0OaCoP8ZisQAB00kiY_eAGXd3CgogjUpbEXussvlQrQWwcwpINY8Z7VyhZGtTHvp3jJZ_w51Cta-NdrWDN2-5SDXqPY-UM3VactFoCxQjoY2xpqFCjOXeyKk6kh-9uLaJi54zA3ky3ZENVY=w640-h263" width="640" /></a></div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span><a name='more'></a></span><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana; font-size: large;"><b>Les jeux vidéo </b></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Dans les versions 1G, le joueur n'avait pas le choix de son personnage car il n'y avait que Red. On ne peut pas dire que le genre de Red joue beaucoup sur le jeu (à part quelques dialogues contre des fillettes sur les routes qui n'ont aucune importance). Red est assez transparent à part le fait qu'il était ami et maintenant rival de Blue. Les jeux étant les premiers de la série, l'important était plus le gameplay et les Pokémon. L'identité de chaque joueur se construisait uniquement par l'équipe qu'il décidait d'avoir. Pour les versions<i> Or et Argent</i>, nous n'avions que le choix d'avoir le garçon mais à partir de la version<i> Cristal</i>, la possibilité de jouer un personnage féminin est apparue, il s'agit de Christy. Je n'ai malheureusement pas de sources fiables mais il me semble que c'était une demande des joueurs et des joueuses. Après tout, Pokémon est joué autant par les garçons que les filles et le dresseur jouable peut très bien être l'un ou l'autre, ça ne change rien à ses compétences. Depuis lors, tous les jeux Pokémon de la série principale proposeront aux joueurs de choisir le genre de leur personnage jouable. Ils pourront même choisir la couleur de peau, des yeux, des cheveux et changer les vêtements à partir de<i> Pokémon X et Y</i>.</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">La plupart des spin-off proposent aussi de choisir le genre de votre personnage (<i>Pokémon Ranger</i>, <i>Conquest</i>, <i>GO</i>, <i>à la conquête du clavier</i>, <i>Masters Ex</i> et même <i>Pokémon Card GB</i> à partir du second). Les spin-off qui ne le proposent pas ont généralement un personnage principal avec une identité et un background, il est compliqué dans ce cas d'avoir les deux genres (Todd Snap dans <i>Pokémon Snap</i>, Tim Goodman de <i>Détective Pikachu</i>...). Même dans <i>Super Smash Bros Ultimate</i>, vous pouvez choisir Red ou Leaf pour jouer le dresseur de Pokémon. La licence Pokémon étant assez universel, il est peu surprenant que le joueur peut choisir le genre de son personnage pour sentir mieux intégré à l'univers. Même si les filles jouaient déjà avant la version Cristal, c'est assez agréable de sentir qu'il y a une conscience de l'existence d'un public féminin et qu'elles sont aussi capables que les joueurs masculins, et surtout qu'il n'y a aucune différence de gameplay selon le genre de l'avatar (contrairement à d'autres jeux où les romances ou les objets à équiper vont varier).</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEivPlX7i89lYSbAL50uOnouVTbWii9dSqFrwLcVs5q2SeZDTZrO7wpNqtAnPDUbYLRWd6z2abinQGVMlAnAobOMsz6BhA5cLYhFP5M3jZo_fZl8ZrBOOLtERc65tZvStJLKm9FnFNFXL1v7-80_XZ3WPrUoTNmBz9IPluqUv_NT2gK01glGWKVSwsd0=s696" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="696" data-original-width="500" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEivPlX7i89lYSbAL50uOnouVTbWii9dSqFrwLcVs5q2SeZDTZrO7wpNqtAnPDUbYLRWd6z2abinQGVMlAnAobOMsz6BhA5cLYhFP5M3jZo_fZl8ZrBOOLtERc65tZvStJLKm9FnFNFXL1v7-80_XZ3WPrUoTNmBz9IPluqUv_NT2gK01glGWKVSwsd0=w287-h400" width="287" /></a></div></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">On pourrait se demander si l'ajout des concours, de la Poké-récrée, des Poffins ou de la customisation de dresseur sont été mis pour le public féminin. Je pense que non, ce sont des fonctionnalités non obligatoires et je pense que chaque joueur pourra s'y pencher s'il est intéressé. Il n'y a que pour l'esthétique des Super Concours pour les versions <i>Diamant</i>,<i> Perle</i> et <i>Platine</i> où j'ai un doute. Là où les concours étaient assez neutre en 3G au niveau des couleurs etc, en 4G il y a beaucoup de rose, des nœuds et de fanfreluches. Même les bruitages sont très doux. On doit même habiller notre Pokémon et changer de tenue pour se présenter ! Je pense qu'il y a peut-être une influence de l'anime (voir les paragraphes suivants). Contrairement au Music-Hall de la 5G où je trouve que ça se justifie d'habiller les Pokémon (comme des acteurs au théâtre), les concours 4G auraient pu être upgradés d'une manière plus neutre par rapport à la 3G.</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana; font-size: large;"><b>L'anime</b></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both;">L'anime Pokémon a été très important pour promouvoir la licence, en particulier en Occident. J'avais déjà écrit un <a href="https://nini-gameandwisdom.blogspot.com/2016/08/les-filles-de-lanime-pokemon.html">article </a>sur les filles du Pokégroupe de l'anime mais nous l'avons revenir dessus.</div><div class="separator" style="clear: both;"><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgel4BFRaWsJYHo-ZqJSUXFSEgdltnf-edfodRALdTWxV3_b53tmdbGUcAcvS14CCPVqab6fXjC9xsBTRm4C5H057N_syHwr9Wcvg8-QnGVoljOT1oUeMjXmEKGMsM-zxrllr7EgO-XHxeKa4K6bsVgpV5FGobE3ce5VjwHFBdt_q9R_MkFLmxUVvIk=s1200" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgel4BFRaWsJYHo-ZqJSUXFSEgdltnf-edfodRALdTWxV3_b53tmdbGUcAcvS14CCPVqab6fXjC9xsBTRm4C5H057N_syHwr9Wcvg8-QnGVoljOT1oUeMjXmEKGMsM-zxrllr7EgO-XHxeKa4K6bsVgpV5FGobE3ce5VjwHFBdt_q9R_MkFLmxUVvIk=w400-h400" width="400" /></a></div></div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both;">L'anime reste beaucoup centré sur Sacha / Ash / Satoshi et sa progression pour devenir le meilleur dresseur. Pour le premier cycle, il est accompagné de Pierre et d'Ondine, les deux premiers champions de Kanto. Ondine devient le premier personnage féminin récurrent du groupe. Cependant, comme les premières saisons sont plus humoristiques et centré seulement sur l'évolution de Sacha, Ondine, comme Pierre, reste un personnage de soutien qui suit Sacha, commente leurs aventures et le conseille. Il y a bien quelques <a href="https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Category:Episodes_focusing_on_Misty">épisodes</a> centrés sur elle (la guerre des princesses, la sirène magique...) mais elle n'a pas de but précis à part être "meilleure dresseuse de type eau". Mais dans les faits, on la voit peu travailler sur ce point, à part dans la saison 5 avec le tournoi spécial type eau et sa recherche de Corayon. En dehors d'Ondine, il y a quelques dresseuses fortes comme les championnes Erika, Morgane, Blanche, Jasmine ou Sandra, ou des adversaires exclusifs à un épisode comme Jeanette. Malheureusement, je pense qu'il est difficile pour les petites filles de s'identifier à ces personnages féminins car ce sont des adultes / jeunes femmes et qu'elles n'apparaissent que furtivement. Je pense qu'il y a une occasion manquée avec <a href="https://www.pokepedia.fr/Cathy_(Johto)">Cathy</a> / Cassey, une dresseuse débutante que Sacha rencontre au début de Johto. Elle possède un Germignon et a un caractère assez marqué. Au vu de ses cheveux, quand j'étais petite, je pensais que c'était l'équivalent de Christy de l'anime jusqu'à ce que je découvre bien plus tard l'OAV avec Marina, son réel équivalent. Elle avait tout pour être un personnage récurrent et rivale de Sacha mais malheureusement elle apparaît très peu (3 épisodes) et reste assez discrète, même si elle est réapparue dans Pokémon Chronicles plus tard.</div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both;">L'anime décide de faire peau neuve pour la 3ème génération et de changer sa formule. Ondine quitte le groupe pour être remplacée par Flora. Je pense que c'était une bonne solution même si j'apprécie Ondine, elle commençait à tourner un rond et à ne plus aller dans la direction "shonen" (et moins humoristique) que l'anime a décidé de prendre. Flora reprend le personnage jouable du dernier jeu sorti, et se trouve un objectif différent de Sacha : les concours. Ainsi, Sacha a les arènes, les badges et la ligue à la clé, Flora a les concours, les rubans et le grand festival. Ce parallèle permet de voir la progression des deux personnages, avec leurs propres rivaux et leurs propres difficultés. Les concours sont montrés comme plus gracieux que les combats mais ils seront de plus en plus "féminisés" avec beaucoup d'effets 3D plus tard. Flora possède beaucoup de Pokémon populaires auprès du public comme Evoli, Bulbizarre ou Carapuce, et même Goinfrex en avance sur sa génération. Même si je trouve que Flora gagne trop facilement les concours et qu'elle a des Pokémon trop rares, elle reste différente de Sacha car elle n'était pas passionnée de concours ni des Pokémon avant son départ en voyage. Je n'ai pas aimé l'exécution mais je pense que c'était un bon move de l'anime.</div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/t19_-pf2JBE" width="320" youtube-src-id="t19_-pf2JBE"></iframe></div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both;">Comme ç'a bien marché, la formule a été reprise avec Aurore mais en beaucoup plus féminin : des belles robes, des effets de cœur et d'étoiles, des Pokémon mignons... Aurore est beaucoup plus girly que Flora et pourtant le personnage est très populaire. Je pense que le côté "idol" et la progression plus logique d'Aurore (elle a une dépression suite à plusieurs défaites) la rende assez attachante. Elle est même revenue deux fois en dehors de son cycle.</div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/bFPhQluBPgU" width="320" youtube-src-id="bFPhQluBPgU"></iframe></div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both;">On aurait pu s'attendre en 5G a un traitement similaire avec le Musical-Hall et Ludvina mais l'anime voulant faire un retour au source, Iris et Rachid, deux champions, vont écho à Ondine et Pierre. Malheureusement, je trouve que ça ne fonctionne pas car Iris est beaucoup moins nuancée qu'Ondine et le ton de la série étant plus sérieux que les premières saisons auto-parodiques, ça la rend juste énervante. Elle a bien des Pokémon mignons comme Emolga ou Coupenotte mais la sauce n'a pas vraiment prit. Je pense que ça vient du même problème d'objectif qu'Ondine, car peu d'<a href="https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Category:Episodes_focusing_on_Iris">épisodes</a> sont focus sur Iris et elle ne fait pas grand chose de particulier pour être meilleure dresseuse de type dragon.</div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both;">La 6G prend le contrepied d'Iris avec Serena. Il n'y a pas de concours dans les versions <i>X</i> et <i>Y</i> mais ça n'a pas empêché l'anime de créer les salons Pokémon qui est un équivalent, avec des danses d'idol et les paillettes. Je trouve que c'est un peu too much, surtout que les participants sont seulement des filles, là où les concours étaient mixtes. Si on ajoute que Serena est amoureuse de Sacha (de façon évidente et pas suggérée), le personnage devient assez cliché et est caractérisée par le fait d'être la "fille du groupe", alors que les autres filles étaient nuancées, même Aurore qui était la plus girly. Ca fait qu'on a vraiment une séparation entre Sacha et tous ses rivaux garçons avec les méga evolutions et la baston, alors que Serena et toutes ses rivales (Sannah, Miette...) font des épreuves de danses, de cuisine etc... Je ne vais pas m'étendre sur Bonnie car elle sert principalement de comic relief et d'identification pour les plus petits spectateurs, son seul arc un peu plus développé est celui avec Zygarde mais c'est traité assez tard.</div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/Rn4Iq-Os51k" width="320" youtube-src-id="Rn4Iq-Os51k"></iframe></div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both;">Les saisons Soleil et Lune sont un peu particulières. Sacha ne voyage pas dans la région et reste dans une école avec ses camarades de classe. La série redevient beaucoup plus humoristique et parodique. Nous avons donc 3 filles récurrentes : Lillie, Barbara et Néphie. Je trouve que ça fonctionne très bien avec ce format car les 3 filles sont assez différentes et chaque téléspectatrice se reconnaitra plus dans l'une d'elle (alors qu'avant il n'y avait qu'une fille dans le groupe, et si tu ne l'apprécies pas, il n'y a pas d'autres options). En plus, avoir plusieurs filles permet des interactions entre elles, ce qu'il n'y avait presque pas dans les anciennes saisons (Aurore avec Zoey à la rigueur, mais c'est plus une relation maître élève).</div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both;">Enfin le dernier pokégroupe est assez étrange. La 8G a prit parti de ne pas envoyer Sacha à Galar pour avoir un cheminement classique, mais plutôt de le faire voyager dans plusieurs régions avec Goh, le nouveau protagoniste qui est presque plus important que Sacha. Au milieu de ça, il y a Chloé, une fille créée spécialement pour l'anime. Malheureusement, elle n'accompagne pas les deux héros et n'apparait que dans quelques épisodes. Elle aura finalement un arc à elle où elle va avoir un évoli et rencontra des dresseurs ayant les évolitions.</div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both;">J'ai l'impression que l'on tourne un peu en rond avec les personnages féminins. Déjà, il faut arrêter de donner des évoli à toutes les filles (Flora, Ursula, Serena, Néphie, Chloé, Risa du film 22...). Je sais que c'est un Pokémon populaire auprès du public féminin mais pourquoi ne pas changer comme Lillie avec Goupix ? Le Voltoutou de Chloé n'était pas assez mignon ? Quant aux objectifs des héroïnes, quand elles ont un but et une progression, ça tourne toujours vers les concours ou un équivalent où on insiste sur l'apparence des Pokémon et des dresseuses ou avec des trucs connotés "féminins". Il y a d'autres fonctions dans les jeux qui auraient pu servir de prétexte comme le PokéWood avec une dresseuse qui entraînent ses Pokémon à devenir des acteurs, ou les Poké-montures, ou la fonction photo en 7G, ou les vidéo dresseurs en 6G...</div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both;">En conclusion, l'anime a trouvé une formule qui marche et nous la ressert à chaque fois. Soit les personnages féminins servent surtout de soutien et ont quelques épisodes focus sur elles sans grand arc narratif, soit elles font des concours, qui sont de plus en plus féminisés et codifiés. Je trouve ça un peu dommage de s'enfermer dans une formule mais je me dis qu'au moins elles s'essaient de s'imposer dans la série et que c'est bien de montrer des personnages féminins actifs.</div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana; font-size: large;"><b>Les manga</b></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvtNL5dmelG8xWKg8dCneMi2jyDBUMQTsak0C11GuEUwN_M2rA7-_DSOu7bh6FYLUfdX6k_GY8UYHPjQUWtlJYOlXLHJ8S2hemZskeWaoT0NlexjjzyU_px5_jTWkQ650Vi3cv5WrNELk/s379/pipipi+adventures.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="379" data-original-width="263" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvtNL5dmelG8xWKg8dCneMi2jyDBUMQTsak0C11GuEUwN_M2rA7-_DSOu7bh6FYLUfdX6k_GY8UYHPjQUWtlJYOlXLHJ8S2hemZskeWaoT0NlexjjzyU_px5_jTWkQ650Vi3cv5WrNELk/w278-h400/pipipi+adventures.jpg" width="278" /></a></div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Il y a eu beaucoup d'adaptations en manga de la licence Pokémon mais très peu sont arrivés jusqu'en France. La plus connue est Pokémon Special / La grande aventure dont presque tous les tomes ont été édités en France et qui reprend la trame de la plupart des principaux jeux en prenant parfois des libertés (l'arc Jaune en entier par exemple). Même s'il y a de nombreuses héroïnes dont certaines sont les protagonistes de leurs propres arcs (Crystal par exemple), les garçons sont quand même plus mis en avant et l'esprit reste très shonen.</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">[SPOILERS ARC RUBIS SAPHIR à surligner] <span style="color: white;">Dans l'arc adapté de Pokémon versions Rubis et Saphir, nous avons comme héros principal Rubis, qui est spécialisé dans les concours et Saphir qui préfère les combats. Ils se donnent comme pari de réussir leurs objectifs (gagner tous les concours en Master et obtenir les 8 badges de Hoenn). Cependant pendant le climax de fin où Kyogre et Groudon provoquent des cataclysmes, Rubis écarte Saphir de l'action en l'obligeant à aller dans un lieu sûr. On découvre qu'en fait, Rubis est très doué pour les combats Pokémon et que sa spécialisation pour les concours n'était qu'une façade. Finalement c'est lui qui sauve le monde seul, les compétences de Saphir ne serviront à rien.</span>[FIN SPOILERS]</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Parmi les autres adaptations de manga, il y a des manga humoristiques (style 4koma) dont le héros est souvent un personnage masculin (même s'il n'y a parfois pas de héros humain), les manga qui reprennent la trame des jeux (dont le héros est presque toujours le protagoniste masculin du jeu en question, même pour les spin-off type Pokémon Ranger), les manga adaptés des films Pokémon dont les différences sont minimes. Il y a quelques exceptions mais un manga en particulier va retenir notre attention, le seul Shojo Pokémon : PiPiPi Adventures. Le nom anglais est "Magical Pokémon Journey" et le nom français est "Pikachu Adventures".</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Pour information, le terme "Shojo" correspond aux manga destinées aux jeunes filles donc l'accent va principalement être mis sur les émotions et les relations entre personnages (heureusement c'est une définition très mince, les thèmes sont bien plus vastes que ça). Il est important de préciser que seulement les 5 premiers tomes sont sortis en France en 2001, en pleine folie Pokémon. C'est assez incroyable sachant qu'il n'y avait pas encore beaucoup de manga (papier) qui sortaient chez nous. Les deux autres manga sortis en même temps sont <i>Pokémon : la grande aventure</i> (5 tomes sortis) et <i>Pokémon : Attrapez-les tous</i> (2 tomes).</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both;">Après avoir lu ces 5 tomes, je trouve qu'ils ont quelque chose d'intéressant : développer son propre monde. La plupart des Pokémon parlent et il n'y a pas de combats (les personnages sont même choqués quand Sacha fait un cameo et qu'il propose un duel). Même je préfère largement une vision comme pour l'anime et le manga <i>La grande aventure</i> (c'est-à-dire suivre le cheminement du jeu), je trouve ça audacieux de proposer un monde alternatif de Pokémon beaucoup plus doux. Je comprends que l'on n'accroche pas mais on a bien eu des jeux comme <i>Pokémon Donjon Mystère</i> qui viennent un peu briser les codes du monde Pokémon. On suit l'histoire de Marine (Marron en VO) qui recherche des Pokémon pour son grand-père en échange d'un philtre d'amour. Au final, elle devient amie avec la plupart des Pokémon et on lit les tranches de vie des héros Pikachu et Mélofée. Un peu comme l'anime, un chapitre correspond généralement à un nouveau Pokémon, dont certains deviennent des personnages récurrents. Ne vous attendez pas à une grande histoire, le ton est très léger ! Néanmoins, on peut saluer son existence et sa non-conformité, même avec ce qui a été proposé après.</div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both;">Alors que j'avais fini de rédiger cet article, j'ai appris par hasard qu'un nouveau manga shojo <i>Pokémon</i> existait ! Il est très récent et est prépublié dans le magazine <i>Ciao!</i>. Il s'appelle <i>Daisuki Pocket Monsters</i> et se passe dans la même timeline que l'anime, dans la saison Pokémon les voyages (Pokémon Journeys). On y voit Chloé, Goh et Sacha mais l'héroïne principale est Mika, une dresseuse qui ne veut attraper que des Pokémon mignons. Je n'ai presque trouvé aucune info à ce sujet mais j'ai vite compris pourquoi : il n'y a eu que 2 chapitres en 2019 et plus rien depuis. Dommage. </div><div><br /></div></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana; font-size: large;"><b>Les publicités et goodies</b></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/etnAv8HMOFM" width="320" youtube-src-id="etnAv8HMOFM"></iframe></div><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Pour les versions 7G et 8G (et <i>Let's Go</i> mais je n'arrive plus à retrouver le spot publicitaire), nous avons eu des </span><span style="font-family: verdana;">publicités à la TV s'adressant clairement aux petites filles. On retrouve la même structure : un Pokémon mignon mis en avant (Goupix d'Alola, Voltoutou, Ponyta), des décors à visiter, la customisation de dresseur, la poké-récrée, et enfin la nouvelle fonctionnalité du jeu (attaque Z ou Gigamax). Presque rien n'est laissé au hasard, même quand on montre des Pokémon sauvages, c'est que des Pokémon mignons ou à connotation féminine (Plumeline).</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/44dDBFCUBnk" width="320" youtube-src-id="44dDBFCUBnk"></iframe></div></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Est ce que je pense que c'est mal ? Pas forcément. Je me dis que mettre en avant ses fonctionnalités peut être une porte d'entrée dans le monde de <i>Pokémon</i> et découvrir tout ce que les jeux ont à offrir. En discutant avec des femmes de mon âge qui n'ont joué à <i>Pokémon</i> qu'en étant petite, j'ai plusieurs fois entendu que c'était le pokématos et la fonction téléphone qui leur avaient donné envie d'avoir le jeu à l'époque. Je me dis que ça peut être pareil aujourd'hui avec ces fonctionnalités, en plus ce sont des spots publicitaires exprès pour les mettre en avant, qui vient en complémentarité du spot de pub plus neutre. Le seul problème, c'est que les petits garçons pourraient se sentir "honteux" d'aimer les fonctionnalités "pour filles". C'est malheureusement un autre problème plus complexe mais je pense que dans un monde idéal, on aurait des spots publicitaires par thème et pas par public visé.</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/3qQgsY_csRY" width="320" youtube-src-id="3qQgsY_csRY"></iframe></div></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><div class="separator" style="clear: both;">Au niveau du marketing, à part quand on cible bien "les filles", les publicités restent neutres ou un peu plus "pour garçons". Les jouets Pokémon par exemple (figurines, Pokédex...) ont longtemps été rangés dans les rayons de jouets pour garçons (et quand j'étais jeune, ça m'énervait beaucoup). Je ne pense pas que ce soit encore le cas aujourd'hui car les rayons filles / garçons disparaissent et les jouets sont triés selon leurs types. Je me demande d'ailleurs si l'explosion du marketing autour des évolitions depuis la 6G (voire fin de la 5G) ne serait pas dû à une demande du public, en particulier féminin pour lequel cette famille de Pokémon est très populaire. Je ne pense pas en revanche que le type fée a été introduit dans une logique marketing, ou alors pas uniquement pour intégrer plus facilement des Pokémon mignons.</div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both;">Pokémon est maintenant une licence grand public dont plus personne n'a honte de parler. Je pense que Pokémon GO y est pour beaucoup. C'est fou comme il y a eu une évolution sur ces 10 dernières années. Je vais prendre un exemple qui m'a marqué : j'avais lu un témoignage d'une femme de petite taille qui avait du mal à trouver des vêtements, et qui disait qu'elle ne trouvait pas de lingerie "adulte" et qu'elle avait le choix entre les poneys et les Pokémon (sous entendu que des vêtements enfant). Sauf que, maintenant que Pokémon s'est élargi au public adulte, les sous-vêtements et vêtements Pokémon sont à la mode et parfois même chers. Il y a bien sur les sous vêtements Undiz mais certains produits sont chers comme les robes Pokémon de Black Milk. Et ces vêtements s'arrachent, la preuve qu'il y a une hype et une demande !</div></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjiXn5IbBnf3UxbzJvegMoieDqjGpbd3I1WLCsVIFhH9nksgR54HuFoGaMHvWI-JA2OLzkpyGTqOJNfNBkigN9oCbMgkWnjjVTLwC8AGPVK4JSgraDVl0SXZ8NiMIswjF-MaGS65KaZbXdFLg-MjpPARdtlCk3Y8Q5jKIKRgbKoJNXb7eQuL3azf356=s1000" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="1000" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjiXn5IbBnf3UxbzJvegMoieDqjGpbd3I1WLCsVIFhH9nksgR54HuFoGaMHvWI-JA2OLzkpyGTqOJNfNBkigN9oCbMgkWnjjVTLwC8AGPVK4JSgraDVl0SXZ8NiMIswjF-MaGS65KaZbXdFLg-MjpPARdtlCk3Y8Q5jKIKRgbKoJNXb7eQuL3azf356=w400-h400" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Comme nous l'avons vu, certains efforts ont été faits pour essayer d'attirer les petites filles, en particulier depuis la 7G (c'est-à-dire 2016, l'explosion de Pokémon GO). Je pense que l'univers de Pokémon est tellement riche que ce n'est pas forcément nécessaire d'en faire plus, sinon ça risque de devenir caricatural alors que la licence a toujours été grand public et neutre.</span></div><p><br /></p>Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-80785952439013078332021-09-05T19:40:00.002+01:002021-10-01T12:55:43.060+01:00Guide des jeux Kirby pour débutant<div style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Kirby est encore une licence qui a dû mal à se faire reconnaître auprès du grand public occidental. Je vous propose mon guide des jeux Kirby pour vous y retrouver et peut-être vous lancer dans un de ces jeux ! Je ne vais pas parler de tous les jeux, ce guide est destiné seulement aux personnes qui veulent avoir un aperçu des jeux Kirby et connaître les grandes lignes.</span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></div><span style="font-family: verdana;"><div style="text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjrtap_37BLsQL7_BIU9bfrEVymopQVpvewTMXwzJV0d5S13cmRV44aAksiUye7TEkBw4apOhEiCHckv_59ffgJ_UML20w4G6XRoSl1sI5Hl9JXOsfTcxAYb1V5PHGxY_fQEQ_5b955m4/s250/KSeries_Timeline.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="250" data-original-width="250" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjrtap_37BLsQL7_BIU9bfrEVymopQVpvewTMXwzJV0d5S13cmRV44aAksiUye7TEkBw4apOhEiCHckv_59ffgJ_UML20w4G6XRoSl1sI5Hl9JXOsfTcxAYb1V5PHGxY_fQEQ_5b955m4/w320-h320/KSeries_Timeline.jpg" width="320" /></a></div><br /><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: center;"><br /></div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><div style="text-align: center;"><br /></div></span><div style="text-align: center;"><b style="font-size: x-large;">Les bases</b></div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><div style="text-align: center;"><br /></div></span><div style="text-align: center;">En 1992 sort <i>Kirby's DreamLand</i> sur Gameboy, le premier jeu de la série. Kirby peut avaler et recracher les ennemis mais les pouvoirs n'existent pas encore, même s'il y a certains objets à avaler qui peuvent faire penser à des pouvoirs qu'il y aura plus tard (le curry pour le feu et le micro). Le gameplay est simple, on peut sauter, avaler, recracher, voler, rejeter l'air. En personnages notables, nous avons Kirby bien sûr, le roi Dadidou et certains boss devenus récurrents comme Whispy Woods et Kracko. Inversement, les deux autres boss ont presque disparus. Le duo Lolo et Lala (qui sont en fait issus du jeu <i>Adventures of Lololo</i>) n'apparaissent qu'en caméo et Kagura le dirigable a disparu des autres jeux sauf pour quelques caméo.</div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><div style="text-align: center;"><br /></div></span><div style="text-align: center;">L'année d'après (1993), <i>Kirby's Adventure</i> arrive sur NES. C'est assez surprenant de voir un jeu sortir sur NES à cette époque alors que la SNES est sortie depuis 3 ans. L'importante nouveauté est l'apparition des pouvoirs quand on avale certains ennemis. En revanche Kirby n'a pas encore les chapeaux correspondants, il y a juste une icône en bas de l'écran. Les pouvoirs n'ont pas d'incidence dans la progression, dans le sens que vous pouvez faire le jeu complet sans utiliser aucun pouvoir ou en gardant seulement votre préféré. Ce jeu marque aussi l'arrivée de Meta Knight qui devient un des persos les plus présents de la série. On peut aussi noter que le boss de fin, Nightmare réapparait de temps en temps.</div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><div style="text-align: center;"><br /></div></span><div style="text-align: center;">A partir de là, les prochains jeux Kirby se séparent en deux catégories selon leur concepteur : ceux de Shimomura et ceux de Sakurai.</div><div style="text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYShduroQRbQzkwkGBawj-WV3hI9qdK6NdJPRj6LDvs8Ke-5xE7l26hs6lS89hh9Bcz0TdMgc-0q1p6rlBDCBXUuzECoU2WlAoR4sW5Boq8ZMQ-D0-dl6rCRTh3eb_lpWkU_nVv9v5kY8/s3072/timeline.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="3072" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYShduroQRbQzkwkGBawj-WV3hI9qdK6NdJPRj6LDvs8Ke-5xE7l26hs6lS89hh9Bcz0TdMgc-0q1p6rlBDCBXUuzECoU2WlAoR4sW5Boq8ZMQ-D0-dl6rCRTh3eb_lpWkU_nVv9v5kY8/w640-h213/timeline.png" width="640" /></a></div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><div style="text-align: center;">source du <a href="https://www.reddit.com/r/Kirby/comments/g5d854/kirby_development_timeline_for_a_video_im_making/">schéma</a></div></span><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: center;"><br /></div>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-size: large;"><div style="text-align: center;"><b>La trilogie Dark Matter</b></div></span><div style="text-align: center;"><br /></div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><div style="text-align: center;">Cette trilogie comprend <i>Kirby's Dreamland 2</i> sur GameBoy (1995), <i>Kirby's Dreamland 3</i> sur SNES (1997) et <i>Kirby 64</i> sur Nintendo 64 (2000). Ces trois jeux se ressemblent beaucoup entre eux et diffèrent pas mal des autres. Le concepteur de ces trois jeux est Shinichi Shimomura, qui a travaillé sur <i>Kirby's Adventure</i> et dont le dernier jeu sera <i>Kirby Nightmare in Dreamland</i> (depuis, aucune nouvelle de cette personne, certaines rumeurs disent qu'elle serait décédée). Le rythme est plus lent et les jeux se basent beaucoup plus sur des petites énigmes à résoudre dans les niveaux et sur des pièges mortels. Ils sont tout sauf nerveux. Pour les personnages, c'est un peu spécial. Beaucoup ne sont présents que dans ces jeux là (ou font quelques caméos) et d'autres personnages récurrents sont absents comme Meta Knight. C'est aussi les seuls jeux où on trouve des personnages humains. Dans ces jeux, Kirby a des amis qui l'accompagnent et sont parfois jouables, élément qui ne reviendra que 10 ans après. Enfin, si on l'appelle la trilogie "Dark Matter", c'est parce que ce sont les ennemis récurrents de ces 3 jeux, qui deviennent de plus en plus forts et qui n'apparaitront plus après sauf caméo.</div></span><div style="text-align: center;"><br /></div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><div style="text-align: center;"><br /></div></span><div style="text-align: center;">Dans <i>KD2</i>, les pouvoirs reviennent mais vous avez possiblité de chevaucher trois animaux : Rick le hamster, Coo le hibou et Kine le poisson. En plus des 8 pouvoirs avec Kirby seul, chacun des animaux peut utiliser le pouvoir que Kirby a. Vous avez donc 8 x 4 = 32 possibilités. Sachant que pour avoir la vraie fin du jeu et le vrai boss final, vous devez récupérer des fragments cachés dans les niveaux qui vous demandent d'avoir un certain pouvoir et un certain animal.</div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><div style="text-align: center;"><br /></div></span><div style="text-align: center;">Dans <i>KD3</i>, on reprend le concept des animaux, mais on en rajoute trois : Chuchu la pieuvre, Pitch l'oiseau et Nago le chat. Le concept d'énigmes est approfondie car chaque niveau vous demande un objectif pour avoir la vraie fin. Par exemple au premier niveau, il faut éviter d'écraser certains fleurs. Il faut parfois un animal précis, un pouvoir, les deux ou rien. Sinon vous pouvez tracer le jeu mais vous n'aurez pas le vrai boss final.</div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><div style="text-align: center;"><br /></div></span><div style="text-align: center;">Enfin dans <i>Kirby 64</i>, le concept des animaux est abandonné pour être remplacé par les doubles pouvoirs. En effet vous pouvez fusionner les pouvoirs entre eux. Par exemple, si vous fusionnez le pouvoir de la bombe et celui de l'électricité, Kirby devient une ampoule qui scintille puis explose. On peut aussi faire deux fois le même, comme le double pic. Afin de compléter le jeu et avoir la vraie fin, il y a trois fragments de cristal à récupérer par niveau dont la plupart demande une certaine combinaison de pouvoirs. On peut noter que Dadidou est jouable pour la première fois dans ce jeu et qu'il est doublé par Sakurai (sa seule implication dans la trilogie Dark Matter). Autre détail étrange, le fait qu'il n'y a qu'un seul Waddle Dee du jeu et qu'il est un ami qui accompagne Kirby (presque tous les fans assument que ce Waddle Dee spécial est le Bandana Waddle Dee).</div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><div style="text-align: center;"><br /></div></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh6c6CBMjpicDACqVRXiUQ_KkbM8ynDJzje1idFgeiP-u02UI73JeIgYNAngzO_mD3UheE042xDyU1AE7ekanyxtZG8GEyQT-wzWTuxjA3ms0IsUFLVKmtqSjmdM_BZ5vs9HkzKhARKm8/s256/Kirby%2527s+Dream+Land+3+003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="223" data-original-width="256" height="348" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh6c6CBMjpicDACqVRXiUQ_KkbM8ynDJzje1idFgeiP-u02UI73JeIgYNAngzO_mD3UheE042xDyU1AE7ekanyxtZG8GEyQT-wzWTuxjA3ms0IsUFLVKmtqSjmdM_BZ5vs9HkzKhARKm8/w400-h348/Kirby%2527s+Dream+Land+3+003.jpg" width="400" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><br /></div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><div style="text-align: center;"><br /></div></span><div style="text-align: center;"><b><span style="font-size: large;">La pate Sakurai</span></b></div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><div style="text-align: center;"><br /></div></span><div style="text-align: center;">En parallèle de la trilogie Dark Matter, Sakurai et son équipe sort <i>Kirby's Fun Pak / Kirby Super Star</i> (même jeu, titres différents). La direction prise est complètement différente de celle des Dark Matter. Le jeu est divisé en six modes avec quelques mini-jeux en bonus. Les deux premiers sont classiques, c'est une succession de niveaux. Le 3ème, c'est la Gourmet Race, qui est plus un mini-jeu mais est considéré comme un mode aussi important que les autres. Le 4ème est l'exploration d'une grotte où vous devez trouver des trésors dans un labyrinthe, un peu comme un MetroidVania. Le 5ème mode est une succession de niveaux chronométrés où Kirby doit détruire l'Halberd (le vaisseau de Meta Knight). Enfin le dernier mode propose plusieurs niveaux où Kirby doit regagner ses pouvoirs plutôt que d'avaler les ennemis pour les obtenir.</div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><div style="text-align: center;">Sérieusement, si vous aimez les modes solos de <i>Super Smash Bros</i>, la plupart des idées viennent de ce jeu. Par exemple l'exploration de la caverne est très similaire au labyrinthe à la fin de l'émissaire Subspatial de Super Smash Bros Brawl. D'ailleurs, les boss de ce dernier ont les mêmes patterns d'attaque et de mouvements que les boss de Kirby Super Star (Ridley copie Dyna Blade, la Créa-Main copie Wham Bam Rock). C'est d'ailleurs assez inégal à quel point ce jeu là est représenté dans <i>SSB</i> par rapport à tous les autres jeux de la série. OK, c'est Sakurai qui fait les deux mais je trouve ses choix très subjectifs et peu représentatifs de la série dans sa globalité. Ce n'est pas un hasard si le seul boss de Kirby dans "La lueur du monde" est Marx, le boss de fin de <i>Super Star</i>.</div></span><div style="text-align: center;">Le dernier jeu Kirby de Sakurai est Kirby Air Ride en 2003 sur Gamecube. C'est un spin-off mais ce jeu porte beaucoup des idées qui seront reprises dans <i>SSB</i> et <i>Kid Icarus</i> : le tableau des objectifs, le film de présentation des commandes, le truc cheaté en 3 morceaux (Hydra et Dragoon), le mode City Trial qui est presque le même que le mode Smash Run sur <i>SSB 3DS</i>.</div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><div style="text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVld5GzR5OWaj2xSXbT1RXDPgXsmF9i0ovHFTHGX1YJKZqQ2larqsudt-voyxaGUyOsoiQZ_zgWwVBx_J7vNzFQ618afv88coVkQTfH7RyuoOXWUGzDhxwex3AA6_QQ56OLAAL4ns2J1s/s746/ssb-ultimate-kirby-countdown-7days-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="419" data-original-width="746" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVld5GzR5OWaj2xSXbT1RXDPgXsmF9i0ovHFTHGX1YJKZqQ2larqsudt-voyxaGUyOsoiQZ_zgWwVBx_J7vNzFQ618afv88coVkQTfH7RyuoOXWUGzDhxwex3AA6_QQ56OLAAL4ns2J1s/w640-h360/ssb-ultimate-kirby-countdown-7days-1.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><br /></div></span><div style="text-align: center;"><br /></div>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-size: large;"><div style="text-align: center;"><b>L'ère chaotique</b></div></span><div style="text-align: center;"><br /></div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><div style="text-align: center;">Sakurai quittant Hal Laboratory et Shimomura étant présent seulement pour un remake, l'ère entre 2003 et 2010 est assez chaotique. Les jeux ne savent plus trop quelle direction prendre. Heureusement, le premier jeu est un remake de <i>Kirby's Adventure</i>, <i>Kirby Nightmare in Dreamland. </i>Toujours sur GBA, nous aurons droit à <i>Kirby and the amazing mirror</i> qui est un MetroidVania. Sur DS, Kirby revient pour une aventure inédite mais très proche de ce qui a été fait sur GBA avec <i>Kirby : les souris attaquent</i>. La spécificité de celui-ci est que l'écran du bas représente l'estomac de Kirby et que le joueur peut y stocker des choses comme des pouvoirs, de la nourriture ou des trésors.</div></span><div style="text-align: center;"><br /></div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><div style="text-align: center;"><br /></div></span><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-large;"><b>L'ère moderne</b></span></div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: center;"><br /></div></span><div style="text-align: center;">Une nouvelle direction est choisie pour la licence Kirby et c'est Shinya Kumazaki qui devient le nouveau directeur général. Il va choisir de mélanger les deux genres de jeux Kirby pour en tirer le meilleur. </div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: center;">Alors que le jeu Kirby sur Gamecube (montré à un E3 et jamais sorti) avait été oublié de la plupart des joueurs, sa version finale et revisitée sort sur Wii en 2010. C'est un renouveau de la série et ce jeu servira de base pour les prochains jeux de plate-forme Kirby. On peut y jouer jusqu'à 4 joueurs en même temps. Le 1er joueur est obligé de jouer Kirby (sinon vous êtes bloqués dans certains niveaux car il faut utiliser les supers pouvoirs) mais les autres joueurs peuvent jouer le Roi Dadidou, Meta Knight ou Bandana Waddle Dee. Le nouveau personnage de ce jeu est Magolor, qui deviendra un personnage récurrent de la série. Beaucoup de nouveaux pouvoirs sont ajoutés ou remis au goût du jour. La grosse nouveauté est les supers pouvoirs, où Kirby devient limite un dieu. Pour le gameplay, on est entre les deux styles des réalisateurs précédents, c'est-à-dire que c'est plus dynamique que les jeux de Shimomura mais on garde quand même un aspect puzzle avec des pouvoirs à utiliser au bon moment.</div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: center;">Cette formule a été réutilisée pour les jeux Kirby suivants. <i>Dans Kirby Triple Deluxe</i> (3DS en 2014), le gameplay est similaire même si vous ne pouvez jouer qu'un seul personnage. Il y a des nouveaux pouvoirs, une nouvelle mécanique (ici l'ultra aspiration) et un nouveau personnage récurrent (Taranza). Il en est de même pour <i>Planet Robobot</i> (2016) avec le robot Kirby qui choppe des pouvoirs et Susie la fille robot en nouveau personnage. Enfin en 2018 sur Switch sort <i>Kirby Star Allies </i>qui introduit plusieurs mécaniques liées aux amis de Kirby. Ce jeu est un hommage à toute la licence car de nombreux personnages reviennent et deviennent jouables, venant des jeux récents, de ceux de Shimomura et ceux de Sakurai. Il propose aussi plusieurs éléments d'anciens jeux comme la fusion (très simplifiée) des pouvoirs comme sur <i>Kirby 64</i>.</div><div style="text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSw6XMpyoCXfx4sDr_hy4s_ldirOl9WroLxkQBEqt32gYYRrqTQhIk5DOSUpcSwpQ0k7dtLQP4slj__N-tmo09cEcjmyU74xgTbPjmZ4zqWnlkuorytiZDVwGQ6KN17YBEkw85baNCjs8/s1152/hal-interview.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="648" data-original-width="1152" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSw6XMpyoCXfx4sDr_hy4s_ldirOl9WroLxkQBEqt32gYYRrqTQhIk5DOSUpcSwpQ0k7dtLQP4slj__N-tmo09cEcjmyU74xgTbPjmZ4zqWnlkuorytiZDVwGQ6KN17YBEkw85baNCjs8/w640-h360/hal-interview.jpg" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: center;">Au final, quels jeux je conseillerais si vous devez commencer un jeu Kirby ? Je pense que <i>Triple Deluxe</i> (3DS) est vraiment un bon jeu Kirby accessible et qui reprend beaucoup d'éléments de la série. Si vous êtes fan de <i>Super Smash Bros</i> et que vous voulez en savoir plus sur la façon de concevoir des jeux de Sakurai, dans ce cas il faut vous lancer dans <i>Kirby Super Star</i> (SNES, disponible sur le Nintendo SNES Online), ou son remake sur DS, <i>Kirby Star Star Ultra</i>. Si vous voulez plutôt la vision plus calme de Shimomura, je conseille <i>Kirby's Dreamland 3</i> (disponible sur le Nintendo SNES Online également). Enfin, même si c'est un spin-off dont je n'ai pas parlé, <i>Kirby au fil de l'aventure</i> est pour moi le jeu parfait pour apprendre les mécanismes du jeu vidéo à un débutant et en particulier aux très jeunes enfants. Le jeu est jouable en co-op, Kirby a plusieurs mouvements mais ils ne sont pas compliqués ou trop nombreux. On ne peut pas perdre de vie mais on perd des points et des récompenses quand on se fait toucher par un ennemi (ce qui permet de ne pas frustrer un débutant en lui apprenant quand même à faire attention). L'univers est mignon, les musiques douces et le jeu est doublé en français (ce qui plaît je pense aux tous petits).</div><div style="text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/qCjogEIeCd8" width="320" youtube-src-id="qCjogEIeCd8"></iframe></div><br /><div style="text-align: center;"><br /></div>
</span>Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-19766187477465659542021-06-17T15:55:00.003+01:002023-06-06T19:32:16.097+01:00Quel rôle pour Zelda dans la suite de Breath of the Wild ?<p style="text-align: center;"> <span style="font-family: verdana;">Nous sommes le Jeudi 17 Juin, nous avons eu un Nintendo direct pour l'E3 2021 il y a 2 jours, contenant un <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Pi-MRZBP91I">second trailer</a> pour la suite de <i>Breath of the Wild</i>. Le nom de cette suite n'a pas encore été révélé car il dévoilerait des éléments importants du jeu que Nintendo ne souhaite pas encore diffuser.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Etant, sans prétention, une fan connaissant très bien la licence et particulièrement la princesse Zelda, je m'interroge sur son rôle dans cette suite. Beaucoup de théories commencent à fuser et je voulais vous partager mes pistes de réflexions à chaud sans avoir été trop influencée par les autres avis.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Nous avons <a href="https://www.youtube.com/watch?v=3fr1Z07AV00">2 trailers</a> à notre disposition, celui de 2019 et celui de 2021, même si ce dernier montre peu Zelda.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Nous avons 4 cas possibles pour Zelda. Pour l'instant, aucun n'est à exclure. Bien sûr, j'ai espoir et envie que certains se réalisent plus que d'autres mais je vais essayer d'être neutre et de présenter les arguments tendant pour chacun des cas.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiS7PKok6yLmEWkCIzRJ-L83PekbHSfpQ9zxLpyBPKMdDHSKf-oFBaTyJTdnIVeN2kxGPcpqLN9-3ory2eaLhjEPEzY2CngbxccgnCb1WN3Ken3J7HllUU0cLVk1xDR5YFb35-0r5dCIKg/s1212/capture_decran_2019-09-12_a_08_36_39.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="712" data-original-width="1212" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiS7PKok6yLmEWkCIzRJ-L83PekbHSfpQ9zxLpyBPKMdDHSKf-oFBaTyJTdnIVeN2kxGPcpqLN9-3ory2eaLhjEPEzY2CngbxccgnCb1WN3Ken3J7HllUU0cLVk1xDR5YFb35-0r5dCIKg/w640-h376/capture_decran_2019-09-12_a_08_36_39.jpg" width="640" /></a></div><br /><span><a name='more'></a></span><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana; font-size: large;"><b>Cas n° 1 : Zelda objectif de quête</b></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">C'est le pire cas possible car c'est tout simplement celui où Zelda est la demoiselle en détresse à aller sauver. Les jeux où elle a ce genre de rôle sont par exemple <i>Adventure of Link</i>, <i>Oracles of Ages / Seasons</i> ou <i>Minish Cap</i>. Le second trailer nous montre Zelda tomber dans les abysses depuis la salle contenant le corps de Ganon. Le but de Link serait de la retrouver, si elle n'a pas été endormie / maudite / enlevée en plus.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="text-align: left;"><span style="font-family: verdana;">Nous savons que le jeu sera une suite directe à BotW, avec le même </span></span><span style="font-family: verdana;">Link et la même Zelda. Cependant, les suites directes ne présentent généralement pas notre princesse sous son meilleur jour.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><i>The legend of Zelda</i> -> <i>Zelda 2 Adventure of Link</i> : C'est un cas très particulier car c'est le même Link mais il y a deux princesses Zelda différentes. Malheureusement celle du second est l'une des moins actives (juste une demoiselle à réveiller).</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><i>A Link to the Past</i> -> <i>Link's Awakening</i> : Zelda est seulement mentionnée quand Link la confond avec Marine au début du jeu.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><i>Ocarina of Time</i> -> <i>Majora's Mask</i> : Zelda n'est présente que dans le flash back où elle apprend le chant du temps à Link.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><i>The Wind Waker</i> -> <i>Phantom Hourglass</i> : Tétra est enlevée au début du jeu puis transformée en pierre jusqu'à la fin du jeu. Sachant à quel point elle était badass, la chute est rude.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><i>A Link between Worlds</i> -> <i>Triforce Heroes</i> : La seule référence à la princesse est sa robe que Link peut porter.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Comme vous pouvez le constater, elle est souvent absente ou plus mise en retrait que dans leurs prédécesseurs. Quand il y a des suites directes, elles sont plus souvent centrées sur Link ou sur d'autres royaumes qu'Hyrule. <i>BotW</i> a beaucoup mis en avant Zelda et son développement de personnage, peut-être que l'équipe souhaite raconter autre chose et qu'ils n'ont pas besoin de Zelda au cœur de l'intrigue. Selon Naoki Mori, chargé des cinématiques de<i> BotW</i> : "Je voulais que les joueurs s'intéressent à elle et aient envie de la sauver. L'histoire s'est forgée sur l'idée d'une princesse qui ne peut utiliser son pouvoir, provoquant leur défaite il y a cent ans" (source : livre "la création d'un prodige"). Nintendo nous cache clairement les clés du scénario de cette sequel mais il y un lien avec les voyages vers le passé. Il n'est pas impossible que Zelda puisse avoir une place importante dans cette intrigue mais je pense que l'équipe a peut-être fait le tour de ce qu'elle voulait raconter autour du personnage.</span></p><p style="text-align: center;"><br /></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana; font-size: large;"><b>Cas n° 2 : Zelda partiellement en détresse</b></span></p><p style="text-align: center;"><br /></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">C'est le cas "classique" du traitement de Zelda, dans lequel Zelda est inactive une partie du jeu (endormie, enlevée, prisonnière etc) mais est active dans l'autre partie du jeu (même si ce n'est pas forcément montré à l'écran). Dans <i>Skyward Sword</i>, Zelda tombe sous les nuages et se rend à la fontaine de la contemplation pour prier, puis jusqu'à l'entrée du temple de la terre. Même si elle est aidée d'Impa pour sa troisième prière, Zelda a sa propre aventure. Des cinématiques montrant son parcours sont présentes dans les crédits. A la moitié du jeu cependant, elle s'enferme dans un crystal pour maintenir le sceau du Banni et n'en sortira qu'à la fin du jeu. Dans <i>The Wind Waker</i>, Tétra se déplace en mer et croise Link sur l'île de l'Aurore, Mercant'île et à la forteresse maudite. A la moitié du jeu et après plusieurs révélations, elle restera dans le chateau d'Hyrule jusqu'au combat final, où elle prendra l'arc contre Ganondorf.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">C'est selon moi le cas "par défaut". Je ne pense pas que Zelda sera écartée totalement comme pour le cas n°1 mais je pense que Zelda n'aura pas forcément une place très importante. Au vu des deux trailers, il n'y a aucune trace de la civilisation Sheikah, qui était la spécialité de Zelda (en tous cas de mon point de vue, les nouvelles îles ne ressemblent pas à des constructions Sheikah). Cependant, cette Zelda étant une érudit, elle connaît sûrement des choses concernant les nouveautés montrées dans le 2ème trailer. Vu qu'il semble y avoir une mécanique pour remonter le temps, peut-être que Link l'aurait utilisé pour rattraper Zelda avant qu'elle ne tombe dans les abysses (je n'y crois pas une seconde mais explorons toutes les possibilités). Après tout, dans un des trailers de <i>Skyward Sword</i>, on voit Zelda tomber dans la bouche du Banni alors cela n'arrive pas réellement dans le jeu. Pour <i>BotW</i>, le trailer de Janvier 2017 qui présentait les personnages et l'histoire ne mentionnent aucunement l'élipse des 100 ans ou la mort des prodiges. Même Urbosa n'avait pas été montrée avant la sortie du jeu ! Nous sommes peut-être manipulés par le trailer.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana; font-size: large;"><b>Cas n° 3 : Zelda guide / accompagnatrice</b></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">On peut imaginer que Zelda pourrait accompagner Link dans son voyage. Le jeu qui se rapprocherait le plus de ce cas est <i>Spirit Tracks</i>. Dans <i>BotW</i>, l'amiibo Link Loup permettait de le faire apparaître pour qu'il vous aide et vous accompagne. Il y avait également des voyageurs sur la carte qui interagissaient avec les ennemis ou la météo. Le premier trailer nous laisse supposer ça, Zelda chevauche la créature quadripède mais sur le plan avec le pont, on voit qu'elle essaie d'aider la monture à passer en la tirant avec une corde. Le second trailer nous montre des phases de gameplay mais Link semble être seul. Je pense que les phases dans les cieux (avec la possible remontée dans le temps) ne permettent pas à Zelda de nous accompagner. Cependant pour renouveler l'expérience de la carte de <i>BotW</i>, avoir Zelda à nos côtés permettraient d'interagir différemment et d'avoir une expérience nouvelle avec des terres déjà explorées par les joueurs.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Je ne sais pas comment le scénario sera construit, mais Zelda serait bien pratique pour les cinématiques car elle pourrait parler avec Link et que ses connaissances pourraient permettre de justifier l'exposition des nouveaux éléments.</span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje4X8ytdKkbpvzM8eYyYacG7rcBwrky2ZMJmmV75kL1CTzkubQ2ajoh2QgSp5RbUvXA5PyXdMPDpvBBhrZsAZjARrIF97lvQJpUTNjJS5BlEeam9J2gFVgEofw5o79e3dJiO62zJvLVX0/s1200/201961220412796_1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="630" data-original-width="1200" height="336" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje4X8ytdKkbpvzM8eYyYacG7rcBwrky2ZMJmmV75kL1CTzkubQ2ajoh2QgSp5RbUvXA5PyXdMPDpvBBhrZsAZjARrIF97lvQJpUTNjJS5BlEeam9J2gFVgEofw5o79e3dJiO62zJvLVX0/w640-h336/201961220412796_1.jpg" width="640" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana; font-size: large;"><b>Cas n° 4 : Zelda jouable</b></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana; font-size: large;"><b><br /></b></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">C'est la question que beaucoup de joueurs se pose : Zelda sera-t-elle jouable en parallèle de Link ?</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">J'imagine bien un gameplay à la <i>Dinosaur Planet</i>. Dans ce jeu, les deux héros Sabre et Krystal sont séparés, chacun à ses propres compétences et ses propres lieux à explorer (ils sont chacun à un endroit différent de la planète, Krystal est dans les régions chaudes alors que Sabre dans les froides). Zelda explorerait le monde souterrain à l'aide de la tablette Sheikah alors que Link explorerait les cieux avec son nouveau bras. Seulement, cela me semble compromis à cause de la mécanique de voyage temporel. Rien n'est confirmé mais je suis moins optimiste à ce sujet depuis le second trailer.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Par ailleurs, je vous ai parlé plus haut de l'aventure de Zelda dans <i>Skyward Sword</i>. Apparemment ces phases auraient dû être jouables avec Zelda. On pourrait se retrouver dans un cas un peu similaire. Certains ont aussi remarqué que sa nouvelle coupe de cheveux serait un indice car cela la rendrait plus facile à animer et serait plus simple pour intégrer les différents vêtements. C'est une possibilité, mais avec ces rumeurs de voyage dans le temps, ce choix a peut-être été fait pour différencier la Zelda actuelle de celle du passé qui aurait des cheveux longs.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Un point non négligable : les attentes des fans. A l'époque de <i>Skyward Sword</i>, Nintendo avait été surpris à quel point les joueurs avaient apprécié l'angle plus romantique choisi pour la relation Link / Zelda. Dans <i>BotW</i>, on sent clairement que Nintendo continue désormais dans cette direction, rendant pratiquement officiel leur couple (c'est un autre sujet mais si vous n'êtes pas au courant, la version japonaise nous laisse des indices supplémentaires non gardées dans notre traduction). Zelda est devenue très populaire, notamment grâce à sa voix, son développement et les émotions qu'elle transmet au joueur.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">Il est évident que tous les passionnés de jeux vidéo connaissent la princesse, mais ce n'était pas le cas auprès du grand public (il suffit de voir le nombre de vidéos où des personnes vont deviner les personnages de Super Smash Bros à des personnes non familières du jeu vidéo, la plupart ne la connaissent pas). Cependant, <i>BotW</i> l'a boosté grâce à son nombre de ventes élevé et l'exposition dont Zelda a bénéficié. Par exemple, la Zelda de <i>BotW</i> est présente sur l'artwork (?) promotionnel du Nintendo Store de Tokyo, aux côtés des personnages de <i>Mario</i>, <i>Animal Crossing</i> et <i>Splatoon</i>. Il suffit de traîner sur les réseaux sociaux pour voir l'envie des fans de pouvoir jouer Zelda.</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">-------------</span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"></span></p><p style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;">A l'heure actuelle, tous les cas sont possibles. Nintendo nous cache des gros éléments du lore qui nous limitent dans notre réflexion. Pour ma part, il est évident que j'aimerais que Zelda soit jouable mais je n'y crois vraiment pas (en particulier depuis le second trailer). L'idée d'une Zelda accompagnatrice me plaît beaucoup et me paraît assez réaliste. J'espère juste que Zelda ne sera pas que la demoiselle en détresse à aller sauver, le personnage mérite mieux. Et vous, pensez-vous que Zelda aura une place importante ? Avez-vous des arguments auxquels je n'ai pas pensé ? N'hésitez pas à me partager vos avis, c'est rare que je partage mes idées à chaud et peut-être que je recommencerais à l'avenir.</span></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJNq9WJBIYCF3EsMJNc_pNOwwRchlbKHb_R99tINyiz0RxW7QsvcaAA8Wr696eYFwy-38MvmNj-_ugfUJuCpcPk-3neueo5bd_Y-mLziWL8MOhTVhwEftSDcvnn8ejWcZe-0_dJ7BDJpc/s650/zelda-anniversary.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="366" data-original-width="650" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJNq9WJBIYCF3EsMJNc_pNOwwRchlbKHb_R99tINyiz0RxW7QsvcaAA8Wr696eYFwy-38MvmNj-_ugfUJuCpcPk-3neueo5bd_Y-mLziWL8MOhTVhwEftSDcvnn8ejWcZe-0_dJ7BDJpc/w640-h360/zelda-anniversary.jpg" width="640" /></a></div><br /><p></p>Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-29442504713999233322020-12-19T14:50:00.002+00:002021-10-01T12:57:15.678+01:00Mon avis sur Hyrule Warriors : L'ère du fléau<p><span style="font-family: verdana;">Sorti il y a maintenant un mois, voici mon avis sur <i>Hyrule Warriors : l'ère du fléau</i>.</span></p><p><span style="font-family: verdana;">Mon avis devait à la base être qu'un tweet mais finalement il est devenu trop long et je n'avais pas envie de perdre tout ce que j'ai écrit sur dans les méandres de Twitter.</span></p><p><span style="font-family: verdana;">Attention, mon avis contient des spoilers sur l'histoire du jeu. Je vais mettre des alertes spoil selon les chapitres du scénario et les spoilers en rouge dans les autres paragraphes seront à surligner pour être lu. Je vais en effet beaucoup parler des choix de scénario mais la première partie est consacré au gameplay.</span></p><p><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisAatE7tr2OBP1GLE63Oi5K_LAuMH0GSjO78guZiIg8w90qDlagOw2Kyj9D_Y_v8dGCJkwHtarPMkuwi4rr8xmXNj2ge0V9rpePDpywrHLIamXVCiohVEBcZJHZ-I8vifKRGnOm9RFosk/s300/spoiler-alert.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="300" data-original-width="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisAatE7tr2OBP1GLE63Oi5K_LAuMH0GSjO78guZiIg8w90qDlagOw2Kyj9D_Y_v8dGCJkwHtarPMkuwi4rr8xmXNj2ge0V9rpePDpywrHLIamXVCiohVEBcZJHZ-I8vifKRGnOm9RFosk/s0/spoiler-alert.jpg" /></a></div><br /><span><a name='more'></a></span><p></p><p><span style="font-family: verdana;">Pour avoir beaucoup joué à </span><i style="font-family: verdana;">Hyrule Warriors</i><span style="font-family: verdana;"> sur Wii U (450 heures, mais j'aurais pu encore y jouer car non terminé) et à </span><i style="font-family: verdana;">Fire Emblem Warriors</i><span style="font-family: verdana;"> (une centaine d'heures en mode co-op), je pense avoir un bon bagage pour comparer. </span><i style="font-family: verdana;">HW AOC </i><span style="font-family: verdana;">est plus accessible, plus court et moins exigeant que les deux autres jeux. Non pas que ce soit une mauvaise chose, juste que c'est une direction différente, plus adaptée pour toucher le grand public et notamment les joueurs pas forcément fans du genre mais qui veulent connaître l'histoire et passer un bon moment. J'ai terminé le jeu à 100 % en une soixantaine</span><span style="font-family: verdana;"> d'heures et en mode co-op sauf pour les chapitres du scénario. Du fait que les missions demandent juste à être terminées sans autres objectifs (limite de temps, nombre de K.O, dégâts reçus), cela les rend beaucoup moins prise de tête que les deux autres jeux. D'ailleurs, en dehors des missions du scénario, les missions annexes ne durent jamais plus de 5 minutes. Il y a clairement eu une volonté de faciliter le jeu pour le rendre accessible, ce que je comprends, et je l'ai trouvé bien garni donc je suis satisfaite.</span></p><p><span style="font-family: verdana;">A part 3 personnages dont le gameplay n'est vraiment pas agréable pour moi <span style="background-color: red; color: red;">(Riju, les grandes fées et Ganon)</span>, tout le reste du cast est bien, leur moveset va bien avec ce qu'on pouvait imaginer. Je n'ai pas tout aimé le gameplay des bêtes divines mais je comprends la volonté de les mettre dans le jeu et heureusement ces phases sont assez rares. Le jeu est bien sûr rempli de références à <i>Breath of the Wild</i>, tout est voulu pour venir enrichir le lore. Je pense que c'est une bonne chose, surtout que ça va permettre à la suite de <i>BotW</i> d'explorer d'autres thèmes que de rester tourné vers le passé.</span></p><p><span style="font-family: verdana;">Il y a bien quelques bugs ici et là mais rien de trop perturbant (j'ai eu un texte "protéger la muraille d'Elimith qui attaquent la muraille d'Elimith", ou le chrono d'une mission timée s'est arrêté sans raison). En conclusion j'ai apprécié le jeu, c'était un Muso sympa, pas trop long, rempli de références qui font plaisir aux fans de <i>BotW</i>. Seulement voilà, une bonne partie de la com du jeu et des attentes des joueurs se focalisent sur le lore du jeu et les explications complémentaires sur <i>BotW</i>. Il y a selon moi des choix pas forcément cohérents, voire mauvais et décevants. C'est ce que je vais détailler dans les prochains paragraphes. Je vais surtout pointer les points qui m'ont déçus ou que j'ai trouvé très bien, sinon la liste serait trop longue, donc si je n'ai pas spécialement parlé d'un point en particulier, c'est soit un oubli, soit que c'est correct et que je n'ai pas de commentaires intéressants à dire.</span></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYUVJahON_tRA2ppEyHSx2-18_bQAi6qdMkxYBGlQ_6_rD3-Ro0DlHdVq92VPgrQyTPLLK96BQx-4f7I_dl4rx3jSFfQSNGMX2QJ_hdYMtYR99BveFMB6imGdxwXYzOUhrezVq4zFXjA0/s1280/hw+aoc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYUVJahON_tRA2ppEyHSx2-18_bQAi6qdMkxYBGlQ_6_rD3-Ro0DlHdVq92VPgrQyTPLLK96BQx-4f7I_dl4rx3jSFfQSNGMX2QJ_hdYMtYR99BveFMB6imGdxwXYzOUhrezVq4zFXjA0/w640-h360/hw+aoc.jpg" width="640" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p><span style="font-family: verdana; font-size: x-large;">Niveau de spoil : Chapitres 1 à 4 inclus</span></p><p><span style="font-family: verdana;">Ayant fait la démo dès qu'elle a été disponible, j'avais bien compris que le jeu se passerait dans une timeline parallèle. Ca ne me dérange pas, je trouve même ça mieux car ça évitera de poser des problèmes pour la suite de <i>BotW</i> qui se passera dans la timeline originale. </span><span style="font-family: verdana;">Malheureusement, la piste du père de Link n'a pas été exploitée dans le jeu, ni celle du poète sheikah maître d'Assarim.</span></p><p><span style="font-family: verdana;"><span style="background-color: white;">S'il a bien des personnages à qui ce jeu a fait du bien, ce sont les prodiges. Je me souviens quand </span><i style="background-color: white;">BotW</i><span style="background-color: white;"> est sorti, j'étais vraiment déçue d'apprendre qu'ils étaient morts et qu'on ne les voit que durant quelques cinématiques (et souvent seuls avec Link). On nous les avait vendus comme des personnages très importants, avec leurs amiibo et tout, la chute fut un peu rude, il n'y avait que deux cinématiques avec des dialogues où on les voit tous les quatre ensembles, alors qu'ils sont censés être un groupe. Heureusement le DLC l'Ode aux prodiges leur a donné par mal de lore supplémentaire, c'était déjà moins frustrant mais je trouvais qu'il manquait encore quelque chose pour qu'ils soient plus complets. Avec ce </span><i style="background-color: white;">HW</i><span style="background-color: white;">, on a plein d'interactions entre eux, avec leurs peuples respectifs,</span><span style="background-color: red; color: red;"> et avec les invités du futur</span><span style="background-color: white;">. Ça donne pas mal de scènes sympathiques en plus de pouvoir les jouer et voir comment ils se battent.</span></span></p><p><span style="background-color: white;"><span style="font-family: verdana;">Impa m'a clairement déçue dans ce jeu. Son gameplay est peut-être l'un des meilleurs, mais je trouve que son rôle dans l'histoire n'est vraiment pas terrible. Le principal problème vient qu'Impa (en général dans les jeux) est soit une guerrière mature qui guide Zelda (rôle déjà prit par Urbosa) soit une ancienne sage pleine de conseils et de connaissances (comme dans <i>BotW</i>). Elle n'est aucun de ces deux archétypes et elle ne sert que de personnage bouche-trou pour aider Link et Zelda. Elle n'a pas d'arc narratif personnel, c'est à peine si on évoque sa relation avec Pru'ha. Son apparence copier-coller de Pahya et sa maladresse font trop "waifu material". La première scène où elle apparaît, se faisant poursuivre par des Bokoblins nuls, ne pouvant pas se défendre parce qu'elle porte la tablette dans les mains et trébuchant lamentablement m'a vraiment donné envie de me facepalm. J'ai l'impression que sur certains points, on retrouve un petit côté Lana de <i>Hyrule Warriors</i> mais, même si elle avait aussi quelques défauts, elle avait un développement. Impa n'évolue pas vraiment et sert juste de personnage de soutien, c'est bien dommage.</span></span></p><p><span style="background-color: white;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: 16px; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnzAeohcc0rLNEw1RxfqQhJgaFyfLy40V_GMjYeyV85aPIlstm9RVXTPZ16wJJuMZ8nhBlNRFb7RPqSuzCP5kUGuIOIxg-SDdVLFG-OhI1rdfXGxrOx2EnWyPB2RlJYPKTcCg35iTP2bI/s1920/hw+prod.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnzAeohcc0rLNEw1RxfqQhJgaFyfLy40V_GMjYeyV85aPIlstm9RVXTPZ16wJJuMZ8nhBlNRFb7RPqSuzCP5kUGuIOIxg-SDdVLFG-OhI1rdfXGxrOx2EnWyPB2RlJYPKTcCg35iTP2bI/w640-h360/hw+prod.jpg" width="640" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana; font-size: 16px;"><br /></span><p></p><p><span style="font-family: verdana; font-size: x-large;">Niveau de spoil : Chapitres 5 et 6</span></p><p><span style="font-family: verdana;">C'est là que les choses se compliquent. Le principal problème selon moi sur les choix de scénario, c'est que l'équipe a tellement voulu mettre de fanservice à tous les étages que les évènements ne sont pas raccords entre eux. Je ne suis pas contre faire venir des personnages importants du futur pour sauver les prodiges, mais c'est assez forcé. Techniquement, les scientifiques d'Hyrule savent déjà quand le fléau va ressusciter et ce qu'il va faire. Les personnages et l'armée d'Hyrule sont vraiment mauvais pour perdre malgré ça ! En plus, certains arrivants du futur mettent plus de difficulté aux prodiges que s'ils avaient été seuls (pour Daruk et Urbosa en tous cas) car ils ne savent pas vraiment se battre.</span></p><p><span style="font-family: verdana;">Mais au final, les prodiges sont sauvés, les bêtes divines sont sous contrôle et il y a même des renforts ! Tout va bien non ? </span><span style="font-family: verdana;">Il y a bien cette absence d'explication de Farras et Pru'ha qui s'en sont sorti face aux Yiga dans le laboratoire, sans qu'on nous disent comment, c'est assez frustrant. </span><span style="font-family: verdana;">La ville autour du château a été évacuée, il y a malheureusement que la perte du roi et de quelques soldats, mais globalement, la situation n'est pas désespérée comme dans la timeline originale. </span></p><p><span style="font-family: verdana;">Sauf que, comme je le disais précédemment, le scénario a pris le choix de faire du fanservice à outrance et donc, on veut nous refaire la même scène de la "mort" de Link près de la muraille d'Elimith et l'éveil des pouvoirs de Zelda. Sauf que ça ne marche pas du tout.</span></p><p><span style="background-color: white;"><span style="font-family: verdana;">Le fait que Zelda éveille ses pouvoirs au même endroit alors que son état psychologique est censé être très différent (du fait que les prodiges sont sauvés et les bêtes divines sous contrôle) me dérange. En effet au même moment dans la timeline originale de <i>BotW</i>, Zelda a perdu son père, les habitants autour du château, les prodiges et l'espoir de gagner grâce aux bêtes divines. Il ne reste que Link pour l'aider mais malheureusement il est mortellement blessé par les gardiens. Elle est vraiment à bout et décide de faire barrage entre Link et le gardien. Ce geste éveille ses pouvoirs, elle était prête à mourir pour défendre la dernière personne qui lui restait. Dans ce <i>HW</i>, les choses sont très différentes. Certes, elle a perdu son père mais la ville a été évacuée, les prodiges sont saufs, les bêtes divines combattent les ennemis et il y a même des renforts (Noïa, le mini gardien et les arrivants du futur). D'accord, elle n'a pas éveillé ses pouvoirs mais la situation est beaucoup moins désespérée. Link commence à se battre contre les Ombres de Ganon alors qu'Impa traîne Zelda en arrière. Puis soudainement, alors que Link ne semble pas aussi mal en point que contre les gardiens dans la timeline originale, elle court vers lui pour l'aider et pouf ! Ses pouvoirs s'éveillent. C'est forcé pour le fanservice et je trouve que ça ne marche vraiment pas du fait que Link ait plein d'alliés à proximité, rien que Impa par exemple. On dirait que toutes les morts de la timeline originale n'ont eu aucune incidence sur l'éveil des pouvoirs de Zelda car elle les débloque sans ces pertes. En plus, ce n'est pas comme si Zelda était incapable de se battre comme supposé dans <i>BotW</i>, elle est active et se défend avec la tablette Sheikah, donc à part pour ajouter un nouveau moveset à Zelda et faire aller le scénario dans le même sens malgré que les évènements sont différents, ça ne servait à rien.</span></span></p><p><span style="background-color: white;"><span style="font-family: verdana;">La scène à la fin du même chapitre m'a aussi fortement déplu. Zelda fait un discours pour dire de ne pas baisser les bras parce que tout le monde est là et que ses pouvoirs se sont éveillés. Je trouve que le virage est trop brusque, elle a d'un coup gagné trop de confiance en elle alors qu'elle vient juste d'acquérir ses pouvoirs. De plus, je trouve ça décevant de complétement négliger ses compétences avant ses pouvoirs. Je m'explique, dans les deux jeux, Zelda est utile car elle fait des recherches sur les inventions Sheikahs, elle aide les prodiges à comprendre comment piloter leurs créations divines, elle étudie les gardiens, les sanctuaires, la tablette... Du coup, je trouve ça bien choisi dans <i>BotW</i> que juste après que Link "meurt", elle ordonne aux Sheikahs d'apporter Link au sanctuaire de la renaissance. Si elle n'avait fait que méditer comme lui avait dit son père, elle n'aurait jamais su qu'il existait cette solution. Elle a sauvé Link grâce à ses pouvoirs (désactiver les gardiens) et grâce à ses connaissances (le sanctuaire de la renaissance). Ça montrait bien les deux facettes du personnage et sa complexité. Malheureusement dans ce <i>HW</i>, une fois ses pouvoirs débloqués, elle ne se repose que dessus, oubliant que ce qu'elle a acquis avant est également utile.</span></span></p><p><span style="background-color: white;"><span style="font-family: verdana;">Quant au ralliement de Kohga aux gentils, c'est complétement stupide d'un point de vue psychologie de personnage. Sans parler de la non conclusion du personnage de Suppa (en DLC peut-être ?),</span></span><span style="background-color: white;"><span style="font-family: verdana;"> je digère mal le forsage pour mettre le chef des Yiga jouable. Kohga vénére Ganon, il ne peut pas avoir pire ennemi que Link et Zelda. Je trouve ça incohérent qu'il s'allie à eux contre un autre ennemi, même si c'est pour le vaincre. Je pense qu'ils auraient dû faire comme dans le 1er <i>HW</i> avec des chapitres où on joue Ganondorf contre Link et Zelda. On aurait pu jouer Kohga contre des troupes d'Hyrule. Par exemple, la fameuse scène des Yiga qui attaquent Farras et Pru'ha aurait pu être précédé par un chapitre où on joue Kohga et les Yiga pour s'infiltrer, puis derrière on aurait un chapitre avec les gentils pour sauver les scientifiques retenus en otage. Ils auraient pu aussi utiliser les grandes fées avec un chapitre où Kohga les attaquent ? Elles sont exclues du scénario, ils auraient pu les utiliser sans que ça gêne trop l'histoire.</span></span></p><p><span style="background-color: white;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhA_2QkqjWlwX_Ji7h_SRedtbNJC8jVqRcsXmR1ZAPKMEfb_WoPM4ZyqbQN30V7zd8DZZxUbbZu8wuGtRaxByMrvZFkoRIja4g2qxsixNU68ZjY3eIZzoREp8Qh3-irixMYq-gIcKKZbo/s900/hyrule-warriors-age-of-calamity-characters-1-900x506.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="506" data-original-width="900" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhA_2QkqjWlwX_Ji7h_SRedtbNJC8jVqRcsXmR1ZAPKMEfb_WoPM4ZyqbQN30V7zd8DZZxUbbZu8wuGtRaxByMrvZFkoRIja4g2qxsixNU68ZjY3eIZzoREp8Qh3-irixMYq-gIcKKZbo/w640-h360/hyrule-warriors-age-of-calamity-characters-1-900x506.jpg" width="640" /></a></div><br /><span style="font-family: verdana;"><br /></span><p></p><p><span style="font-family: verdana; font-size: x-large;">Niveau de spoil : Chapitre 7 et vraie fin</span></p><p><span style="font-family: verdana;">Alors que les joueurs et le scénario avaient oublié Terrako, on nous le remet pour faire pleurer dans les chaumières avec un sacrifice héroïque. Seulement je trouve que ça ne marche pas, car le flash-back de Zelda enfant avec lui arrive beaucoup trop tard. Comment ça se fait qu'elle ne se souvienne pas de lui avant ? Surtout que le roi et Zelda ont déjà eu des scènes plutôt réussies avec le bouclier rétractable que le père de Zelda trouvait inutile mais qui lui a sauvé la vie. C'était vraiment bien, si Zelda l'avait écouté et n'aurait fait que de la méditation et non de l'étude d'objets Sheikah, il y serait passé ! Ce n'était pas trop lourd et bien intégrée à l'histoire car on l'instaure avant dans l'histoire. Mais on nous refait exactement le même schéma avec Terrako deux missions après ! Le père qui est contre un objet Sheikah dont Zelda tenait et qu'elle avait montré à sa mère et qui finalement sauve la situation. Juste un doublon qui ne marche pas !</span></p><p><span style="font-family: verdana;">Terrako meurt une première fois, on a une scène triste, puis il revient 10 minutes après pour re-mourir une seconde fois sur le boss de fin et on nous remet une scène triste. Je trouve que ça fait trop et on n'est pas pris d'empathie car c'est lourd. Et puis, c'est un robot, si Zelda enfant (donc moins de 8 ans car sa mère est encore en vie) a pu le faire marcher, il sera bien possible de le réparer.</span></p><p><span style="font-family: verdana;">Enfin concernant Astor, c'est un personnage fonction inintéressant et creux. On ne nous explique rien à son sujet (on nous dit qu'il vient d'un "petit village d'Hyrule", à part Cocorico je ne vois pas), son passé et ses capacités magiques. La palme est réservée à Ganon, qui soudainement peut prendre une forme humanoïde en fusionnant avec un random alors que dans <i>BotW</i>, il est resté 100 ans dans son cocon pour reprendre une forme humaine et le résultat est beaucoup moins humain. En plus, il finit jouable, je l'ai trouvé horrible à jouer, il arrive quand vous avez tout terminé dans le jeu, bref, un choix de fanservice de plus, même si celui-ci est moins gênant.</span></p><p><span style="font-family: verdana;">------------------------------------</span></p><p><span style="font-family: verdana;"><br /></span></p><p><span style="font-family: verdana;">Voilà, c'était donc mon avis sur <i>Hyrule Warriors : l'ère du fléau</i>. C'est un jeu que j'apprécie malgré des choix de scénario décevants mais c'est toujours bon d'avoir du nouveau contenu sur la licence <i>The Legend of Zelda</i>. Peut-être que de potentiels DLC viendront résoudre certains de ces problèmes ?</span></p>Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-90662567444605721262020-03-25T14:03:00.002+00:002021-10-01T16:38:36.819+01:00Etude sur Leaf et le canon dans Pokémon<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">En cherchant des informations sur Leaf suite à son annonce dans <i>Pokémon Masters</i>, je me suis rendu compte que Bulbapedia a séparé la fiche de Leaf de celle de Green (<i>Pokémon Let's Go</i>) alors qu'elles n'en étaient qu'une. Je comprends ce choix mais je pense que certaines personnes ne sont pas familières avec le concept de "counterpart" (équivalent), surtout dans <i>Pokémon</i> qui touche plusieurs médias avec certains personnages s'inspirant les uns des autres. Cet article est en deux parties :</span><br />
<br />
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">L'explication de pourquoi Bulbapedia a séparé Green de Leaf et les équivalents selon les médias dans Pokémon.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mes headcanons / réflexions / explications sur quels Pokémon pourraient avoir Leaf dans les jeux vidéo si elle avait une équipe canon.</span></li>
</ul>
<br />
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgt5r-HfM9Ek04Fv2ZXd-IX9w_72UxhvnQI0gjgcsfBuduUJvUKNbX-EsSCNtBojJ-pjwqn9HbGOPzAjIGxlzvag4i1yPvKAdChaOdOo5WD4KZ7pAseSCcKpvobIfIGqB-dSn_6Kqx2ymQ/s1600/150px-Green-LGPE.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="390" data-original-width="150" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgt5r-HfM9Ek04Fv2ZXd-IX9w_72UxhvnQI0gjgcsfBuduUJvUKNbX-EsSCNtBojJ-pjwqn9HbGOPzAjIGxlzvag4i1yPvKAdChaOdOo5WD4KZ7pAseSCcKpvobIfIGqB-dSn_6Kqx2ymQ/s320/150px-Green-LGPE.png" width="123" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWWuhzEkVTrGXySvxJm0J-_NT-z_jF6jWsnHBR9F1FasG-baExKN7cefT1mZ1JIBkY4VNuu6lwLGtEv1VUtROXPDbiyj6QF8LbBwdYgLkoFLTdRr_-EHdAx93AIK9QE48oNzqWrLgeGbY/s1600/Female_trainer_ssbu.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: right;"><img border="0" data-original-height="606" data-original-width="350" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWWuhzEkVTrGXySvxJm0J-_NT-z_jF6jWsnHBR9F1FasG-baExKN7cefT1mZ1JIBkY4VNuu6lwLGtEv1VUtROXPDbiyj6QF8LbBwdYgLkoFLTdRr_-EHdAx93AIK9QE48oNzqWrLgeGbY/s320/Female_trainer_ssbu.png" width="184" /></a></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span><br />
<a name='more'></a><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Il faut déjà comprendre comment ça se passe dans la chaîne de création. Ce sont d'abord les jeux qui servent de base pour tout le reste à chaque nouvelle génération. C'est ensuite l'anime et le manga qui viennent puiser pour la trame et les personnages mais dans leur propre canon. De ce fait, les règles et le fonctionnement du monde de Pokémon ne vont pas être les mêmes dans le jeu vidéo, l'anime et le manga. Par exemple dans le manga, on peut voir les Pokémon à travers les Poké Ball, ce qui n'est pas le cas dans les jeux ou l'anime. A côté de ça, l'anime montre qu'il existe d'autres arènes que les 8 dans chaque région (Régis montre qu'il a 10 badges à Sacha alors qu'il s'apprête à aller à l'arène de Jadielle, dont certains ne correspondent à aucun badge connu).</span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Cela marche aussi pour les personnages. L'exemple le plus simple à comprendre est celui de Lilie, un personnage majeur des versions <i>Soleil et Lune</i>. Dans les jeux, elle échappe à sa mère en cachant Cosmog dans son sac et est recueillie par le professeur Euphrobe. Elle suit le héros en lui donnant des objets et des conseils mais reste très mystérieuse surtout concernant sa famille. Dans les versions <i>Ultra Soleil et Ultra Lune</i>, elle peut être un partenaire pour l'arbre de combat, où elle peut avoir Mélofée, Guérilande ou Rubombelle. Dans l'anime, ça n'a rien à voir puisqu'elle n'a pas de problème avec sa famille et le fait qu'Elsa-Mina et Gladio soient sa mère et son frère n'est pas caché. Elle a peur de toucher les Pokémon à cause d'un incident quand elle était enfant mais finira par avoir un Goupix d'Alola.</span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">En plus de cela, il faut aussi savoir qu'il existe différentes continuités dans le même média. Pour l'anime, c'est principalement celui avec Sacha et les spin-off fait autour comme <i>Pokémon Chronicles</i>. Seul le film 20 <i>"Pokémon je te choisis"</i> (et théoriquement les 21 et 23) raconte une aventure différente pour Sacha en imaginant ce qui se serait passer si sa quête était de retrouver le Ho-Oh du premier épisode. La seule autre continuité est celle de <i>Pokémon Origins</i>, une mini série de 4 épisodes qui suit l'aventure de Red à Kanto.</span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pour le manga, il en existe plusieurs mais seulement un a réellement percé : <i>Pokémon Spécial</i> (ou <i>Pokémon la grande aventure</i> en VF). Ce manga reprend les trames de toutes les versions sorties mais en incluant de nouveaux éléments et personnages (Yellow / Jaune par exemple). Il existe d'autres mangas mais ils sont généralement courts (ne s'étendent pas sur beaucoup de générations) et peu exportés or du Japon. A noter qu'il existe le manga "<i>Electric Tale of Pikachu</i>" qui lui prend pour base l'anime mais réinvente les événements. C'est à la fin de ce manga que Jessie et James se marient et ont un enfant, ce qui n'arrive bien sûr pas dans l'anime.</span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pour les jeux vidéo, c'est un peu compliqué car la séparation est moins marquée. Les explications que je vais donner sont les miennes et donc comment j'ai compris et interprété. Grâce à Amaryllis dans <i>Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha</i>, on sait qu'il existe d'autres timelines où la Méga Evolution n'existe pas, ce qui fait référence aux jeux qui n'en ont pas (ceux sortis avant la 6G en somme). Sauf qu'il semble aussi avoir une séparation à partir de la 3G par rapport aux versions précédentes. <i>Let's Go</i> est aussi complètement à part. Voici comment je vois les choses et les appellations que je vais utiliser pour la suite.</span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Timeline Rétro</b> : Versions Vert, Rouge, Bleu, Jaune, Or, Argent et Crystal.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Timeline Moderne</b> : Versions Rubis, Saphir, Émeraude, Rouge-Feu, Vert-Feuille, Diamant, Perle, Platine, Cœur D'Or, Âme d'Argent, Noire, Blanche, Noire 2 et Blanche 2.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Timeline Méga (évolution)</b> : Versions X, Y, Rubis Oméga, Saphir Alpha, Soleil, Lune, Ultra Soleil, Ultra Lune, Épée et Bouclier.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Timeline Let's Go</b> : </span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> </span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Let's Go Pikachu et Let's Go Evoli.</span></li>
</ul>
</div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Même si vous devriez comprendre pourquoi Green et Leaf sont séparées, je vais vous faire la liste des différents Red pour que vous compreniez l'histoire des équivalents :</span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<br />
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>JV Timeline Rétro</b> : Red (VRBJ + OAC) = l'original, celui des premières versions et qu'on affronte au mont Argenté. Il a des cheveux noirs.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>JV Timeline Moderne</b> : Red (RF VF + COAA + NB2) parfois appelé Fire, c'est celui des remakes et celui qui est dans <i>Super Smash Bros</i>. Il a des cheveux bruns.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>JV Timeline Méga</b> : Red (SL + USUL) celui qui est adulte. Ressemble à celui de RFVF mais avec 10 ans de plus.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>JV Timeline Let's Go</b> : Red (LGP + LGE) est juste un adversaire caché. Il a des cheveux noirs et ressemble assez à celui des versions originales mais n'a pas du tout la même équipe.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Anime</b> : Sacha et Ritchie sont tous les deux vaguement inspirés du Red original.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Anime</b> : Red de Pokémon Origins, celui qui avait dévoilé en exclusivité le Méga Dracaufeu X.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Manga</b> : Red de la grande aventure. Il grandit au fil des arcs. Il a des cheveux noirs qui forment un pic vers l'avant. Son starter est Bulbizarre même s'il avait déjà un Tetarte avant.</span></li>
</ul>
</div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Comme vous pouvez le constater avec Red, il change d'équipe, de caractère et de design selon le média ou la timeline où il se trouve. Je pense que c'est le cas le plus complexe, certains personnages changent assez peu comme par exemple Erika la championne de type plante.</span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Revenons sur Leaf et Green et voyons ses équivalents selon les mêmes médias / timelines que Red :</span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<br />
<ul><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6NL1ilCRQdzoKO0Qa20o9iOUn6yJCyK6AEE7qNna9pKleGJ6bv1IbtA0RCucFKCmyNj9I2XGrxUCBgQAlKhGECleflvOBgy60VXNwVSjgE58IpsqtYzSxd3OFjs5RyC4Ojx8DwGsAp1E/s1600/green+ori.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="367" data-original-width="512" height="229" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6NL1ilCRQdzoKO0Qa20o9iOUn6yJCyK6AEE7qNna9pKleGJ6bv1IbtA0RCucFKCmyNj9I2XGrxUCBgQAlKhGECleflvOBgy60VXNwVSjgE58IpsqtYzSxd3OFjs5RyC4Ojx8DwGsAp1E/s320/green+ori.png" width="320" /></a>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>JV Timeline Rétro</b> : VRBJ : n'existe pas dans les jeux mais seulement dans des artworks promotionnels de la 1G à l'époque. Elle a des cheveux bruns, une robe noire et son Pokémon est Carapuce.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>JV Timeline Moderne</b> : Créée pour RFVF, Leaf est l'option féminine pour le joueur. Elle a des cheveux bruns mais une jupe rouge, un haut turquoise et un chapeau blanc. C'est elle qui apparaît dans <i>Super Smash Bros Ultimate</i>.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>JV Timeline Let's Go</b> : Let's Go Pikachu / Evoli : enfin officiellement nommée, Green apparaît et peut être combattue dans la caverne azurée. Elle a des cheveux bruns, une robe noire avec un short turquoise dessous.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Anime</b> : Elle n'a aucun équivalent dans l'anime "normal" (mais j'ai une théorie à ce sujet que je vous explique en dessous) ni dans Pokémon Origins.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Manga</b> : Blue (Verte en VF) a le même design que les artworks de 1996 et en grandissant, elle prendra les vêtements de Leaf. C'est une anti héroïne qui a volé Carapuce et qui utilise beaucoup son charme pour manipuler les gens.</span></li>
</ul>
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyOetf1vzwsVysE3xUPE5yBqW9a50BHA-rcwqywnsU4MVZwYP9TUMSOxcSAgemd-M4SzFI2GdMPPNQeMR4fl_CiA4NfFUBg-h9PPfqHcCCPptvz4sqfQ6S6Nz-UqDC0J00h7av4i57Vxo/s1600/green+manga.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="159" data-original-width="318" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyOetf1vzwsVysE3xUPE5yBqW9a50BHA-rcwqywnsU4MVZwYP9TUMSOxcSAgemd-M4SzFI2GdMPPNQeMR4fl_CiA4NfFUBg-h9PPfqHcCCPptvz4sqfQ6S6Nz-UqDC0J00h7av4i57Vxo/s1600/green+manga.jpg" /></a></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">On peut se demander ce que devient Leaf dans les remakes 2G ou NB2 vu que Red y est. Difficile à dire mais il semblerait que Game Freak est pris le choix que Leaf n'existe pas en même tant que Red (même si c'est en train de changer, il suffit de voir <i>Let's Go</i> ou <i>Pokémon Masters</i>). En effet concernant les personnages jouables, il y a ceux qui existent même si vous avez pris le personnage de l'autre genre (Célesta, Flora, Aurore, Ludvina, Echo et Serena) et ceux qui n'existent pas du tout sauf si vous les avez choisi au début du jeu (Leaf, Christy, Selene, Elaine et Gloria).</span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Concernant l'anime, aucune trace de Leaf ou Green, même pas un personnage vaguement inspiré... Cependant, j'ai peut-être une piste de sa potentielle existence. Souvenez-vous, dans le générique de la série, que ce soit le japonais ou le français. Il y a ce passage où nous voyons Dracaufeu, Tortank, Florizarre puis Pikachu qui court en passant à côté de Sacha puis d'une mystérieuse jeune fille. Ce personnage n'apparaît que pour cette séquence. Elle a des cheveux bruns comme Green / Leaf, mais une jupe verte et un haut orange. Les vêtements ne correspondent pas à sa robe noire de l'époque mais ça ne m'étonnerait pas que, pour rendre le personnage plus sympathique, il a été décidé de changer ses couleurs (du noir pour un personnage principal d'une série pour enfants, ça serait étrange et Ondine et Pierre ont été redesignés par rapport à leur sprite in game pour l'anime). En plus, Sacha est surtout vêtu de bleu, elle aurait la couleur verte et l'orange rappellerait un peu à Dracaufeu. Quand on regarde le générique japonais, il y a beaucoup de séquences de Sacha seul, je pense que les compagnons de Sacha n'ont peut-être été décidés que plus tard et que la jeune fille aurait pu être l'accompagnatrice de Sacha avant un changement de l'équipe.</span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/d-lEahV5Q_o/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/d-lEahV5Q_o?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Je pense que vous avez compris maintenant pourquoi Bulbapedia a séparé Green et Leaf. Green a sa propre équipe et ses dialogues, donc un morceau de sa personnalité (elle est un peu stupide, à vouloir attraper le joueur). Leaf n'a techniquement pas d'équipe officielle et ses premiers dialogues viennent de <i>Pokémon Masters</i> en 2020. Ce sont donc deux personnages différents même si elles partagent une base commune très forte. Même si ce n'est pas tout à fait la même chose, on peut comparer ça aux différents Link et Zelda, qui sont ne sont tout à fait les mêmes à chaque jeu, sauf exception.</span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">C'est avec cette incroyable transition que nous allons basculer dans la seconde partie de l'article. Green ayant une équipe officielle, quelle pourrait être celle de Leaf ?</span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pour se faire, je vais me baser sur quelques éléments qui sont, à mon sens, dans le canon des jeux : <i>Pokémon Masters</i>, les artworks officiels, les trailers promotionnels, <a href="https://www.pokepedia.fr/ArtFX_J" target="_blank">les figurines ArtFx J</a> </span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">et les informations in-game. J'aurais bien mis Pokémon Génération mais elle n'y apparaît pas.</span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pour construire l'équipe de Leaf, j'ai décidé de me baser sur celle de Green en trouvant des Pokémon équivalents entre eux.</span></div>
<div>
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Florizarre</b> : Green ayant déjà Carapuce / Tortank, il fallait un autre starter. En plus d'avoir son nom basé sur la version du Pokémon plante, elle le possède dans <i>Pokémon Masters</i>.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Evoli</b> : Elle le possède dans <i>Pokémon Masters</i>.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Rondoudou / Grodoudou</b> : Green ayant Mélodelfe, il me semble logique que Leaf possède l'autre Pokémon rose et rond de cette génération. De plus, c'est un clin d'oeil à <i>Super Smash Bros</i> où Rondoudou a une skin avec le chapeau de Leaf.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Nidoqueen</b> : Green ayant Kangourex, Nidoqueen a une silhouette similaire et les deux sont uniquement femelles, comme pour souligner le girl power.</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pour compléter l'obligation d'avoir un Pokémon plante, feu et eau, je propose <b>Flagadoss</b> pour l'eau (étant exclusif à Pokémon Vert-Feuille) et <b>Galopa</b> pour le feu (Feunard étant déjà pris par Green, c'est le seul Pokémon feu assez élégant restant).</span></li>
</ul>
<div>
<span style="font-family: verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: verdana, sans-serif;">Au fil des années, Leaf et Green ont évolué et Game Freak a apporté de nouveaux éléments au lor du personnage. Qui sait comment Leaf et Green auront évolué, peut-être que les deux personnages vont finir par re-fusionner, un peu comme les différences entités de Red ou Blue ?</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7vvpPrWZiNVYEq6hCp4p8YhIK1gtNiH_khtnaonlAhz6N4jcpg2dputULEXTmRAs2W5SrbCzPh88eE945f9TlbSQbAq4-OogurICluNXXdIrb3WV-HT6f44Un-DahTF7G_X0ORFNUPtg/s1600/leaf.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="1024" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7vvpPrWZiNVYEq6hCp4p8YhIK1gtNiH_khtnaonlAhz6N4jcpg2dputULEXTmRAs2W5SrbCzPh88eE945f9TlbSQbAq4-OogurICluNXXdIrb3WV-HT6f44Un-DahTF7G_X0ORFNUPtg/s400/leaf.png" width="400" /></a></div>
<div>
<span style="font-family: verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-44596121719829405802019-06-12T20:18:00.001+01:002021-10-01T12:58:40.921+01:00Les pistes à exploiter dans la suite de Breath of the Wild<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le 30 Juin 2017, j'avais écrit une publication sur ma page pour énumérer des points de scénario qui pouvaient être utilisés pour le DLC <i>l'ode aux prodiges</i> qui sortait en fin d'année. Avec l'annonce d'une suite directe à <i>Breath of the Wild</i>, j'ai repris certaines pistes qui n'ont toujours pas été exploitées et j'en ai rajouté quelques unes suite au trailer.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/3d8PpNQhOFk/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/3d8PpNQhOFk?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span><br />
<a href="https://www.blogger.com/null" name="more"></a><br />
<a name='more'></a><br /><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les pistes concernant Link :</span></b><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Quelle était la relation qu'avait Link avec son père ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Qui était vraiment son père ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Quant est-il de sa mère ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Comment a été l'enfance de Link ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Comment a-t-il été entraîné comme chevalier ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Comment a-t-il obtenu Excalibur / l'épée de légende la première fois ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Mes hypothèses :</b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Je pense que le père de Link devait s'occuper de la région du domaine Zora ce qui explique pourquoi Link connaissait Mipha enfant. A part ça, je n'ai pas trop d'idée, surtout concernant l'épée, j'étais déçue de ne pas avoir eu de réponse dans le jeu de base.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Les pistes concernant Zelda :</b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Zelda a-t-elle encore des pouvoirs enfouis ou peut-elle en éveiller de nouveaux ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">A-t-elle appris à se défendre ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sera-t-elle jouable ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">A-t-elle continué à étudier les gardiens et la technologie Sheikah avec Pru'ha et Farah ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les cheveux de Zelda ont-ils été coupés pour être plus simple à animer et être jouable ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Comment s'est passé la visite de Link et Zelda auprès du roi Zora ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mes hypothèses :</span></b><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Cette princesse Zelda là est vraiment différente des autres car dans tous les souvenirs (et son développement de personnage), elle n'avait eu pouvoirs magiques et était plutôt une intellectuelle. Je pense que son côté chercheuse va être repris, mais avec plus de maturité. Ça serait super si elle était jouable, j'espérais déjà que ce soit le cas dans <i>BotW</i>.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les pistes concernant Ganon et le château :</span></b><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ganon (forme bestiale) et Ganondorf (forme humaine) sont-ils devenus deux entités séparées ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Y a-t-il un équivalent gentil de la fumée noire de Ganon ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">En supposant que le cadavre du trailer est Ganondorf, comment s'est-il retrouvé ici ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Quels mécanismes se cachent dans le château ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Y a-t-il un monde alternatif dont le château est l'entrée (un monde souterrain, céleste ou dark world) ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Mes hypothèses :</b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Je ne sais pas où on va, mais il y a clairement quelque chose à faire avec Ganon / Ganondorf. Je suis sûre que le cadavre est Ganondorf. S'il peut parler et avoir du développement de personnage, ça serait incroyable.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les pistes concernant les prodiges :</span></b><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Comment sont choisi les prodiges ? Comment le roi a choisi Revali ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pourquoi n'avaient-ils pas leurs armes quand ils se sont faits tués dans leurs créatures ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Par quel(s) moyen(s) les prodiges ont leurs pouvoirs (les soins de Mipha, le bouclier de Daruk...) ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Revali a-t-il des descendants ou des membres de sa famille au village Piaf ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Mes hypothèses :</b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Je pense que le roi a choisi des prodiges de peuples différents pour créer une alliance entre les peuples contre Ganon (les sheikahs n'en ont pas, mais ils sont présents au château, dans les fouilles et les postes importants comme Impa). Par ailleurs, je ne suis pas sûre que les prodiges auront une aussi grande importance, sauf si on n'a une explication sur comment communiquer avec eux ou les ressusciter.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Les pistes concernant les peuples :</b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Comment s'est passé la monarchie Gerudo après Urbosa ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Qui étaient les sept héroïnes Gerudo ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Si Yunobo est le petit-fils de Daruk, comment les Gorons donnent naissance / ont des liens de parenté ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Il y a-t-il un peuple dans le ciel ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Comment sont recrutés les Yiga ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Des Hyliens ou Gerudos peuvent-ils devenir des Yiga ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pourquoi les Yiga aiment-ils tant les bananes ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Comment Kôhga a-t-il été nommé chef du clan ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Mes hypothèses :</b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Je crains malheureusement que l'on aura pas plus de développement sur les peuples. Pour les Gorons et leurs naissances, je pense que les Gorons peuvent donner la vie à des rochers et qu'ils considèrent le Goron les ayant créé comme leur parent.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Les pistes concernant la technologie Sheikah et les entités divines :</b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Y a-t-il d'autres bêtes divines ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Y a-t-il d'autres modèles de gardien ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Y a-t-il d'autres runes ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les dragons ont-ils un but ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Que se serait-il passé si un dragon avait été corrompu par Ganon ?</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Mes hypothèses :</b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Il y a des maquettes de créatures divines chez les inventeurs Sheikah, ça serait dommage de ne pas exploiter ça, surtout qu'il y en a une en forme de poisson. Pour les dragons, j'aimerais vraiment qu'ils aient une autre fonction qu'être des matériaux d'upgrade.</span>Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-67658387850329591832018-11-07T19:33:00.001+00:002021-10-01T16:37:35.990+01:00Démontage d'une remarque : "un perso de fille"<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">L'idée de cet article m'est venue après avoir lu certaines interviews de joueuses de <i>Super Smash Bros</i>. Elles racontent que, peu importe le personnage qu'elles jouaient, on leur disait que c'était des "persos de filles". Ça m'a rappelé une remarque qu'on avait dit à mon copain par rapport à moi. On lui avait dit que j'avais plus de "valeur" que d'autres joueuses parce que je ne jouais pas un "personnage de fille" sur <i>Super Smash Bros for Wii U </i>(mon main étant Amphinobi). Après coup, cette remarque est super sexiste mais en fait, c'est quoi "un perso de fille" ? Surtout que la plupart des personnages de <i>SSB</i> sont des "persos de filles" si on y réfléchit. On va calculer ça ensemble. Je tiens à préciser qu'il y aura des choix à faire parfois selon l'interprétation de chacun, mais qu'au final, on arrive aux mêmes conclusions.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Attention, cet article a juste pour but de sensibiliser à des remarques que certaines personnes peuvent se recevoir et qu'on essaie de changer les mentalités pour qu'on puisse tous profiter d'un plaisir commun, le jeu vidéo.</span><br />
<a name='more'></a><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">On va prendre le cast entier de Super Smash Bros Ultimate connu à l'heure actuelle (on est le 7 Novembre 2018) :</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">67 combattants numérotés (sans les Mii, voir la note en dessous) ;</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">7 combattants écho ;</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">13 combattants en version dérivées mais dans le même slot (Alph, Villageoise, entraîneur Wii Fit, </span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Darean femme, </span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">les 7 Koopalings, </span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Corrin femme, </span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Inkling garçon) ;</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les Mii étant des cas spéciaux, ils prennent les numéros 51, 52 et 53 (selon le style de combat). Pour nos calculs, on va prendre un Mii homme et un Mii femme. Donc 2 Mii.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pour le dresseur de Pokémon, c'est aussi un cas particulier, mais pendant les calculs, on va compter les Pokémon Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu seulement, et il y aura une note spéciale pour Red et Leaf à la fin.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">On se retrouve donc avec une base totale de 89 personnages différents.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: large;"><b>Les personnages féminins</b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Forcément, une joueuse va d'abord jouer un personnage de son propre sexe. On peut donc supposer que les personnages de sexe féminin sont des "persos de filles". Dit comme ça, ça a l'air stupide, mais bon. On se retrouve donc avec :</span><br />
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>11 personnages féminins</b> (Samus, Peach, Daisy, Sheik, Zelda, Lucina, Samus sans armure, Harmonie, Palutena, Bayonetta et Marie) </span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>7 personnages féminins qui peuvent aussi être en version masculine</b> (Villageoise, entraîneuse Wii Fit, Mii femme, Darean femme, Wendy, Corrin femme, Inkling fille)</span></li>
</ul>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sachant, comme je l'ai dit plus haut, que je n'ai pas compté la dresseuse de Pokémon car ce sont les Pokémon qui comptent, que j'ai considéré tous les Pokémon comme mâle, même si on a Pikachu femelle dans <i>Ultimate</i> et que Rondoudou a 75% de chance d'être femelle et que ses accessoires sont ceux des dresseuses. Ça ne change rien à mon analyse donc on n'a pas besoin de débattre très longtemps. On peut aussi discuter sur le sexe de Dark Samus, mais à titre personnel, même si j'utilise le pronom "elle" pour la désigner, elle n'a pas vraiment de sexe, c'est un tas de phazon. Il y a aussi le cas de Samus / Samus sans armure et Sheik / Zelda, mais on va les considérer à part, comme Mario et Dr Mario ou les différents Link.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">On arrive à 18 combattantes possibles sur les 89, soit 20,22 % du cast total.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i.redd.it/m83djzwke1611.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="360" src="https://i.redd.it/m83djzwke1611.png" width="640" /></a></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: large;"><b>Les personnages mignons</b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les filles ayant un instinct maternel, elles vont aimer les trucs mignons et se tourner vers eux (cliché cliché). On se retrouve avec les combattants suivants :</span><br />
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>8 personnages enfants humanoïdes</b> (Ness, Ice Climbers (ne compte que pour 1), Link enfant, Lucas, Link cartoon, Villageois, Megaman, Inkling garçon)</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>19 personnages petits animaux / créatures</b> (Yoshi, Kirby, Pikachu, Rondoudou, Pichu, Meta Knight, Carapuce, Diddy Kong, Roi Dadidou, Olimar, Alph, Bowser Jr + les 6 koopalings restants, Duck Hunt)</span></li>
</ul>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sachant que certains peuvent faire débat : G&W, Lucario ou Pac-Man peuvent être considérés comme mignons mais je ne les ai pas mis. J'ai choisi de mettre Meta Knight car, connaissant très bien les fans de <i>Kirby</i>, Meta Knight est très aimé par les joueuses.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">On arrive à 27 combattants possibles sur les 89, soit 30,34% du cast total.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i.ytimg.com/vi/2oYRme100Ww/maxresdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="360" src="https://i.ytimg.com/vi/2oYRme100Ww/maxresdefault.jpg" width="640" /></a></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: large;"><b>Les beaux gosses / bels hommes</b></span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les mecs jouent bien leurs "waifus" préférées, pourquoi les filles n'aimeraient pas jouer les hommes qu'elles trouvent attirants ? Evidemment certain(e)s peuvent trouver un tel beau et un autre moche mais on va prendre ceux qui sont bien taillés ou modèle bishonen.</span><br />
<ul>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>20 personnages beaux gosses / bels hommes humains</b> (Link, Cpt Falcon, Marth, Ganondorf, Roy, Chrom, Pit, Pit maléfique, Snake, Ike, entraîneur Wii Fit, Little Mac, Darean homme, Shulk, Ryu, Ken, Cloud, Corrin homme, Simon, Richter).</span></li>
<li><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>3 personnages</b> beaux gosses <b>non humains</b> (Fox, Falco, Wolf).</span></li>
</ul>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sachant que les trois de StarFox peuvent faire débat mais vu comment les fans féminins sont à fond sur leur côté attirant (et yaoiste...) je les ai compté là. Au pire, refaites les calculs sans les compter.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">On arrive à 23 combattants possibles sur les 89, soit 25,84 % du cast total.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1nipOmBp34w58_ctDRYqyiJRVBYW83KJuGNLyeB4gpoqHR6oBaP4XRQ2GQJRjWise1OcclzgDefKa25JrfsNrc0iID-etEGXFhZa1mxbl8AXPCsSdq0ozTkKHoJoS_Q4uHezJDEIHK0U/s1600/fef.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="788" data-original-width="1050" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1nipOmBp34w58_ctDRYqyiJRVBYW83KJuGNLyeB4gpoqHR6oBaP4XRQ2GQJRjWise1OcclzgDefKa25JrfsNrc0iID-etEGXFhZa1mxbl8AXPCsSdq0ozTkKHoJoS_Q4uHezJDEIHK0U/s320/fef.png" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Excusez moi mais Simon Belmont en Musclor, j'étais obligée...</div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">-----------------------</span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Au final, quand on ajoute les trois catégories, on arrive à 68 combattants sur les 89, soit 76,40 % du cast, en gros <b>les trois quarts</b>.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Donc, dans le dernier quart qui reste qui ne seraient <b>pas typés</b> "personnages de fille", il nous reste 21 combattants (Mario, Donkey Kong, Dark Samus, Luigi, Bowser, Dr Mario, Mewtwo, G&W, Wario, Herbizarre, Dracaufeu, Sonic, Lucario, R.O.B, Amphinobi, le Mii homme, Pac-Man, Ridley, King K Rool, Félinferno et la Plante Piranha).</span><br />
<br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Comme je le reprécise, j'ai interprété certains choix mais libre à vous de refaire les calculs selon votre point de vue, mais vous vous rendrez compte que l'on reste dans un ratio de 3 "persos de filles" pour 1 perso non typé "de fille". Et même si on change les 3 Pokémon du dresseur pour Red et Leaf, ça va plus jouer en le même sens (Leaf étant une fille, elle sera dans la première catégorie, et Red peut être soit considéré comme un enfant donc catégorie 2 ou dans la dernière catégorie, alors qu'il y avait Herbizarre et Dracaufeu déjà dedans).</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Quelle conclusion à tout ça ? Déjà que les trois quarts des personnages peuvent être considérés comme des "persos de filles" donc est ce vraiment étonnant qu'une joueuse prenne un personnage comme ça alors qu'il y a 75% du cast qu'il l'est ? Et ensuite, ne jugez pas un(e) joueur(euse) selon le personnage qu'il/elle joue. Le choix peut être fait selon une infinité de critères : être fan du personnage dans sa propre série, aimer son design, aimer le gameplay, choisir un perso pour la compétition ou non...</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Donc non, je n'ai pas "plus de valeur" parce que j'ai décidé de jouer Amphinobi, alors que Ms Saiyan joue Pikachu ou que la jeune Justine 13 ans a choisi Daisy.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">En espérant vous avoir fait réfléchir un peu, je souhaite à tout le monde de bien <b>s'amuser</b> sur <i>Super Smash Ultimate</i>, peu importe qui vous allez jouer et comment vous allez jouer.</span>Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-45179723938582230292017-11-05T19:14:00.000+00:002017-11-05T19:14:19.895+00:00Les problèmes liés au choix du sexe du héros<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Cet article va se concentrer sur les personnages jouables dont on peut choisir le sexe. Vous savez, les héros des jeux où on vous demande si vous êtes un garçon ou une fille au début. C'est vrai que niveau <b>égalité des sexes</b>, sur le papier, c'est vraiment le top. Chaque joueur peut s'identifier plus à son personnage. On se sent plus proche de lui. Malheureusement, malgré que c'est une super idée, les héros et héroïnes dans ce cas souffrent encore de certains problèmes et ils ne sont pas traités de la même façon. On retrouve le même problème habituel dans les personnages de jeux vidéo (et d'autres divertissements d'ailleurs) : les garçons sont le <b>centre</b>, l'officiel, le vrai, les filles ne sont qu'une <b>extension</b>, un bonus, quelque chose de périphérique.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://cf.girlsaskguys.com/q1397000/7e84322e-72f0-4109-8a85-77d42d761d03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="409" data-original-width="640" height="204" src="https://cf.girlsaskguys.com/q1397000/7e84322e-72f0-4109-8a85-77d42d761d03.jpg" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span><br />
<a name='more'></a><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Il suffit de voir comment sont traités les personnages existants avec les deux sexes dans <i>Super Smash Bros</i>. En effet, il y a quatre personnages qui peuvent changer de sexe avec leurs différentes skins. Bon, il y a aussi Wendy avec Bowser Jr, mais vu que ce sont des personnages différents (avec sa propre histoire et sa propre personnalité), je ne les compte pas parmi ces personnages là. Je ne compte pas non plus Lucina avec Marth pour les mêmes raisons que Wendy. Ce sont donc le villageois, l'entraîneuse Wii Fit, Darean et Corrin.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le choix de base est le garçon pour le villageois, Darean et Corrin (c'est-à-dire quand vous mettez votre curseur sur le perso et la petite tête qui le représente sur l'écran global). C'est le garçon en skin de base, en amiibo (sauf Corrin) et dans les trailers. Seule l'entraîneuse Wii Fit est en femme de base. Comme par hasard, le personnage qui représente la génération Wii et casual. Le fait que l'entraîneuse Wii Fit soit une femme de base ne me dérange plus que ça, mais c'est <b>la seule</b> pour quatre personnages. De plus, la version fille du villageois n'est même pas montrée du tout dans son trailer. Quant aux trailers de Darean et Corrin, ils ont droit à une super cinématique et toute l'attention du trailer. On précise juste vite fait à la fin (ou au milieu) du trailer que vous pouvez prendre la version fille. Même le final smash à la fin des deux trailers est montré avec le garçon. Concernant les artwork, le villageois garçon apparaît dans plusieurs artworks dont les deux illustrations des boîtes du jeu. L'entraîneuse Wii Fit apparaît aussi dans plusieurs artworks, mais toujours en version femme. Il n'y a que Corrin où les deux versions sont présentes sur son artwork et la discrète villageoise où milieu des très nombreux personnages sur l'arwork de Bayonetta.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Du coup, on a vraiment l'impression que les versions filles du villageois, de Darean et Corrin <b>n'existent pas</b>, ou qu'elles ne sont pas importantes (c'est un peu moins prononcé avec Corrin). C'est aussi le cas de l'entraîneur homme, mais ça fait quand même trois filles potentielles oubliées contre un garçon. A l'exception de Corrin, nous n'avons pas droit à des <b>versions alternatives</b> des Amiibo avec les autres sexes alors qu'on a le R.O.B japonais et le R.O.B américain. On pourrait aussi s'attarder sur les Mii, où deux Mii en Amiibo et en trophée (la version officielle quoi) sont les garçons, et que bien sûr le seul à distance est une fille (bien sûr, donner l'épée ou les poings à la fille, ça serait trop physique).</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://media.eventhubs.com/images/2015/12/17_highressmash4artwork06.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="567" height="640" src="https://media.eventhubs.com/images/2015/12/17_highressmash4artwork06.jpg" width="453" /></a></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">On va d'ailleurs rebondir sur le villageois. On pourrait se dire que c'est étrange que le villageois ne soit pas une fille en personnage de base sachant qu'il vient d'une série appréciée du public féminin (comme Wii Fit). C'est d'autant plus étrange que le villageois garçon est encore choisi à la place de la fille dans la pub de la New Nintendo 3DS, et que le villageois garçon est aussi le villageois de base dans <i>Mario Kart 8</i> et la version fille est encore une fois le second choix, le "bonus". J'ai peut-être une explication, c'est que Marie apparaît avec le villageois dans la pub et dans les DLC de <i>Mario Kart 8</i>. Ça donnerait du coup un garçon et une fille du monde d'<i>Animal Crossing</i>, et ça serait <b>équilibré</b>.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">On va parler maintenant d'une très grosse série qui possède aussi ce problème : <i>Pokémon</i>.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dans les jeux <i>Pokémon</i>, il n'y a vraiment aucun problème. Que vous prenez le garçon ou la fille, rien ne change à part le design de votre personnage. Les personnages dans le jeu vous <b>traiteront pareil</b>, vous aurez les mêmes capacités etc. Les problèmes arrivent dans ce qui se passe autour. Mais avant de parler de la série principale, je voulais juste noter le fait que dans le premier <i>Pokémon Donjon Mystère</i>, quand vous faites le quiz au début, certains Pokémon sont disponibles qu'en un seul sexe. Germignon n'est obtenable comme héros que si vous êtes une fille alors qu'Héricendre sera possible que si vous êtes un garçon. Heureusement, ça a été corrigé dès le second jeu.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Regardons déjà les trailers en anime que l'on a eu pour <i>Noir2 & Blanc2</i>, et <i>Pokémon Rubis Oméga</i> et <i>Saphir Alpha</i>. Pour <i>NB2</i>, le garçon a un trailer avec le rival contre la team Plasma et la fille affronte Tcheren. Là aucun problème, c'est super, chacun a son moment badass, chacun est mis en avant en tant que dresseur. Par contre pour <i>ROSA</i>, même si la fille a deux starters et affronte Roxanne, elle est surtout montré maladroite et en train de faire les concours alors que le garçon affronte le maître Pierre avec un Mega Jungko. Ça a quand même plus de gueule il faut le dire, surtout que la ligue est obligatoire pour finir le jeu alors que les concours non (ce n'est qu'un truc annexe, <b>périphérique</b>).</span><br />
<br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Attardons nous maintenant sur les adaptations animés. Je ne vais pas parler en profondeur des filles dans l'anime avec Sacha car <a href="http://nini-gameandwisdom.blogspot.fr/2016/08/les-filles-de-lanime-pokemon.html" target="_blank">je l'ai déjà fait</a>.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Concernant </span><i style="font-family: verdana, sans-serif;">Pokémon : les origines</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">, je peux comprendre le fait que Red est spécial et que la 1G n'avait pas de fille (même si c'est clairement basé sur Pokémon Rouge-Feu et Vert-Feuille). En revanche, pour </span><i style="font-family: verdana, sans-serif;">Pokémon Génération</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">, il n'y avait aucune excuse de ne pas mettre les héroïnes. Pourtant, aucune n'apparaît ! On voit rapidement Red, Ethan, Ludwig, Kalem et on voit très bien Brice. C'était pourtant pas compliqué de mettre furtivement une des filles, surtout que plusieurs d'autres elles ne sont jamais apparues dans une version animée. C'est d'autant plus </span><b style="font-family: verdana, sans-serif;">injuste</b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> que les héros garçons font des caméos dans l'anime normal alors que les filles sont inexistantes dans </span><i style="font-family: verdana, sans-serif;">Pokémon Génération</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Enfin, le manga <i>Pokémon Spécial / la grande aventure</i> souffre aussi de ce problème alors que les personnages féminins sont au top. Pour la 1G, Red/Rouge est le centre, le focus de l'attention, ce qui se comprend du fait qu'on n'avait que le garçon dans les jeux à l'époque. De plus, Yellow/Jaune a son propre arc à côté pour compenser. Dans la 2G, Gold/Or est le personnage principal de la première partie, mais Crystal a droit à son propre arc avec des combats et de la capture (oui, c'était trop bien). Les problèmes commencent à partir de la 3G. Ruby/Rubis est spécialiste des concours et Saphirre/Saphir des combats, pourtant, même si c'est équilibré au début, l'action se concentre beaucoup plus sur Rubis. On découvre même qu'il est très doué en combat (le domaine de Saphir pourtant) et il l'écarte même de l'action finale. On peut ajouter le fait que Rubis soit le fils de Norman (comme le héros des jeux) et Saphir la fille du professeur Seko vient encore soutenir le fait que Rubis est le vrai héros. Pour la 4G, je connais assez mal, donc je ne peux pas trop juger. Je sais juste que c'est Platina qui fait les arènes mais qu'on n'est plus occupé par les mystères autour du monde distorsion avec Diamond. Dans la 5G, Noir est clairement le dresseur principal et Blanche juste un sidekick. Elle a bien son mini arc où elle attrape enfin des Pokémon à elle et essaie de remonter la pente de sa dépression, mais ça reste qu'un passage secondaire et le plus important est l'aventure de Noir. Enfin la 6G nous présente le duo X et Y. Le garçon X est présenté comme un prodige et peut utiliser la Méga Evolution (le truc de la 6G par excellence). Y a bien son truc de la 6G avec les combats aériens mais cette nouveauté est oubliable, et elle a une sous intrigue concernant sa relation avec sa mère, mais le traumatisme de X est plus montré dans l'histoire. Après, je dirais que Y se rattrape bien après car elle est aussi capable d'utiliser la Méga Evolution, mais elle reste en retard par rapport à X.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://pm1.narvii.com/5784/e0bc33d1ec2aaea1d81e755d33fa56ef2fd2dff6_hq.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://pm1.narvii.com/5784/e0bc33d1ec2aaea1d81e755d33fa56ef2fd2dff6_hq.jpg" data-original-height="527" data-original-width="774" height="271" width="400" /></a></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dans <i>Dragon Quest</i>, la possibilité de choisir le sexe de son héros n'est pas toujours possible, mais c'est le cas pour le III, le IV et le IX. Dans le III, vous pouvez choisir que votre héros Erdrick soit un garçon ou une fille (les deux sont habillées exactement pareil, ce qui est très rare). Cependant, tous les artworks et les caméos dans <i>DQ Battle Road Victory</i>, c'est toujours la version garçon qui est montrée. Pour le IV, dès la première version du jeu sur NES, vous pouviez choisir le garçon ou la fille, le sprite in game était d'ailleurs le même. Bon après, le garçon apparaît dans plus d'artwork, plus de cinématiques dans le Spin-Off <i>DQ Battle Road Victory</i> et c'est le garçon dans le CD Drama et dans les manga. La fille est aussi habillée beaucoup plus court que le garçon. Enfin dans le IX, vos personnages sont tous customisables, même si un d'entre eux est le vrai héros (puisque c'est un ange). Il y a un garçon et une fille de base mais la fille n'est jamais montrée en groupe, elle n'a que son artwork individuel.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le même genre d'effet se reproduit dans <i>Mass Effect</i>. Les artworks et les trailers montrent beaucoup plus Shepard homme que Shepard femme. Il est aussi présent sur les boîtes des trois jeux, la Shepard femme n'a droit qu'à la couverture du trois où vous pouvez retourner la couverture pour mettre le sexe que vous préférez (à noter que par défaut, c'est Shepard homme qui est mis). En plus de ça, la grande différence entre les deux Shepard (en dehors du design et du doublage) sont les romances possibles. Dans le premier, les deux ont deux romances possibles : deux romances hétéro pour Shepard homme, et une romance hétéro et lesbienne pour Shepard femme (le premier qui me dit que Liara est hermaphrodite, je l'arrête tout de suite, tout le monde, joueurs comme développeurs du jeu, traite Liara comme une femme). Dans le second, Shepard homme gagne en plus six romances hétéro alors que Shepard femme gagne trois romances hétéro et trois romances lesbiennes. Dans le troisième, le Shepard homme gagne enfin des relations homo (deux exactement) et deux nouvelles relations hétéro. Le gros problème vient de Shepard femme qui perd deux anciennes romances hétéro (l'un vous trompe, l'autre meurt) et gagne trois romances lesbiennes. On pourrait compter les romances d'un soir rajoutées pour le DLC de la Citadelle (deux nouvelles hétéro pour Shepard femme et une nouvelle pour Shepard homme), mais au final, <b>ça ne résout pas le problème</b>.</span><br />
<br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pour ceux qui sont perdu, je vous laisse <a href="http://masseffectuniverse.fr/guide-romances-trilogie-mass-effect/" target="_blank">ce lien</a> qui reprend toutes les romances.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ce n'est clairement pas répartie équitablement. Déjà, le fait que dans le 3ème, Shepard femme perd deux romances hétéro alors que l'homme non, ça fait mal. De plus, la femme a plus de romances homo que l'homme. Ça nous rappelle tristement que l'on sous entend que les joueurs garçons préfèrent mettre Shepard femme en lesbienne, pour nourrir ce vieux fantasme d'ados qu'est de voir deux belles femmes se toucher. On peut aussi rajouter que Shepard femme a de possibles relations sexuelles avec des aliens (genre vraiment alien quoi avec des mandules, pas des humains un peu différents) là où Shepard homme ne se tapera que des humaines ou des aliens très humaines (la peau bleue ou avoir trois doigts mais être taillée comme un mannequin, ce n'est pas aussi différent que faire l'amour avec des êtres plus dimorphes). Ça renforce le cliché que les femmes doivent <b>toujours être belles</b> alors que les mecs pas nécessairement pour être attirants. Mais on s'écarte du sujet de base.</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://78.media.tumblr.com/7b0bc59e818084c83a1b6f01eaa074e2/tumblr_nrowdfwGer1rb6ve3o2_540.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://78.media.tumblr.com/7b0bc59e818084c83a1b6f01eaa074e2/tumblr_nrowdfwGer1rb6ve3o2_540.png" data-original-height="800" data-original-width="445" height="320" width="176" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: x-small;">fan art de <a href="http://unoobang.tumblr.com/" target="_blank">Unoo</a></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Il explique heureusement de bons exemples et j'espère que le monde du jeu vidéo les suivra d'avantage.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><i>Splatoon</i> est vraiment top sur ce point là. La fille inkling est plus montrée que le garçon, mais il est loin d'être en reste. Il a droit à son Amiibo comme la fille, son costume dans <i>Super Mario Maker</i> comme elle, son chapeau dans <i>SSB</i> aussi... Bref, c'est vraiment bien géré.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Un exemple assez oublié est les deux jeux <i>TLoZ</i> de Satellite View. Que vous prenez le garçon ou la fille, ça ne change rien. Vu qu'il n'y a rien en dehors des jeux sur ces personnages, aucun n'est plus mis en avant que l'autre. Quand on sait qu'à la base, ses avatars masculins et féminins devaient servir pour plusieurs jeux, ça aurait vraiment été cool.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dans <i>Final Fantasy : Crystal Chronicles</i> sur Gamecube, vous choisissez la race et le sexe de votre héros. Ils sont identiques au niveau des dialogues dans le jeu et c'est plus qu'équilibré au niveau de la représentation dans les artwork et autre. La seule différence, ce sont certains équipements uniques à chaque sexe, mais ils sont de puissance équivalente.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Frisk et Chara de <i>Undertale</i> n'ont pas de sexe défini. Vous pouvez imaginer que les deux soient des garçons, ou des filles, ou un de chaque, ou même autre chose ! De ce fait, rien n'influence leurs personnalités. Frisk a des caractéristiques généralement donnés aux garçons comme le courage, mais aussi des caractéristiques plutôt associées aux filles comme la compassion.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://78.media.tumblr.com/1729978d67c5e4ba8b72ec57d091b0f4/tumblr_ny2h5urrr71urf3jjo2_r1_400.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://78.media.tumblr.com/1729978d67c5e4ba8b72ec57d091b0f4/tumblr_ny2h5urrr71urf3jjo2_r1_400.png" data-original-height="436" data-original-width="400" height="320" width="293" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: x-small;">fan art de <a href="http://mudkipful.tumblr.com/" target="_blank">Mudkipful</a></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Au final, ce qu'il faudrait, ça serait que les personnages ne soient pas définis par leur sexe et qui soient <b>traités de la même façon</b>, que ça soit dans le jeu mais aussi dans tout ce qu'il y a autour comme les pubs, les artwork, le marketing... Il faut que les personnages ne soient plus définis par leur sexe et qu'on varie les représentations, pour éviter de tomber dans le cliché et créer des personnages plus originaux.</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-80106705688728682042017-06-03T21:50:00.001+01:002020-03-24T14:57:05.394+00:00Quelques idées de jeux de rêve<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">En attendant que je termine mes articles plus intéressants (ils sont presque finis mais pas le temps / flemme de les finaliser), voici, avant l'E3, cinq idées de jeux qui me font rêver. Alors, je vais éviter les classiques demandes que tout le monde veut (dont moi) comme un nouveau <i>Pokémon Snap</i>, un nouveau <i>F-Zero</i> etc... Pour se concentrer sur des idées moins communes.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfd9vPz837du46Cidtpt8ghOGfjhyekqqPcPuXRv5LzR9WqTpDF0fb-rqXA31lEixgANAq4HeRuZuAJ8Hfsbfuo_jU0cM__3OTczZyBcYpWrNm1hGD75-4bvV4DNt7ht7HKVyOKBOWmzs/s1600/562c140b4db1c9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="823" data-original-width="1200" height="219" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfd9vPz837du46Cidtpt8ghOGfjhyekqqPcPuXRv5LzR9WqTpDF0fb-rqXA31lEixgANAq4HeRuZuAJ8Hfsbfuo_jU0cM__3OTczZyBcYpWrNm1hGD75-4bvV4DNt7ht7HKVyOKBOWmzs/s320/562c140b4db1c9.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
</div>
<a name='more'></a><br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: large;"><b>D'autres licences adaptées style <i>Super Mario Maker</i></b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Donc ok, celui-ci est assez répandu mais je pense vraiment que certaines licences façon <i>Super Mario Maker</i> pourraient être des tueries. Je pense en particulier à <i>Legend of Zelda</i> et <i>Metroid</i>. Pour TLoZ, on pourrait avoir les graphismes du premier, de <i>A Link to the past</i>, de <i>Minish Cap</i> et de <i>A Link between Worlds</i>. Pour <i>Metroid</i>, le premier bien sûr, <i>Super Metroid</i>, et <i>Metroid Fusion</i>. Je pense que de la même façon que les gens ont créé des niveaux trés intéressants, l'<b>imagination</b> des gens pour faire des donjons ou des labyrinthes peut être une vraie mine. <i>Kirby</i> pourrait aussi pas mal s'y prêter, et pour StarFox, même si ça doit être compliqué vu que c'est en 3D, je pense qu'on pourrait avoir des niveaux originaux.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: large;"><b>Une suite de Super Princess Peach</b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://40.media.tumblr.com/0721e57c3b813d356caff963ebd6fa05/tumblr_nhl905eLQr1qiodg3o1_500.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://40.media.tumblr.com/0721e57c3b813d356caff963ebd6fa05/tumblr_nhl905eLQr1qiodg3o1_500.png" height="160" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">source : http://rebloggy.com/</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Je trouve dommage que tous les personnages secondaires de <i>Mario</i> qui ont eu leurs propres jeux ont pu développer leurs propres sous-univers, sauf Peach. Certes, <i>Luigi's Mansion</i> ou <i>Yoshi's Island</i> emprunte des ennemis ou des idées de <i>Super Mario Bros</i>, mais ils ont su se développer et avoir les <b>propres codes</b> (de même pour <i>Donkey Kong Country</i> et <i>Wario Land</i> / <i>Wario Ware</i>). Mais malgré le fait que Peach a eu son propre jeu sur DS, rien n'en est resorti. J'aimerai un <i>New Super Princess Peach</i> où on aurait des nouveautés propres à Peach et à son sous-univers (et qui soit un peu plus dur car le jeu est vraiment trop simple et court). Peut-être plus un jeu<b> plate-forme énigmes</b> façon <i>Kirby</i> de Shimomura (c'est-à-dire <i>DreamLand 2</i> et <i>3</i> et <i>Kirby 64</i>).</span></div>
<div style="text-align: center;">
<br />
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: large;"><b>Un spin-off sur Zelda / Sheik / Tétra</b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Bon je sais, vu ce que le blog contient, ce n'est pas très étonnant. Je ne demande pas un jeu majeur sur Zelda (enfin ça serait cool) mais au moins un petit jeu basé sur elle exclusivement. Certaines personnes avaient pensé à un spin-off de Sheik pendant l'absence de Link dans<i> Ocarina of Time</i>, mais je ne pense pas que ça soit une bonne idée, du fait que Zelda s'est cachée pendant cette période et qu'on sait comment ça se termine. Cependant, son entraînement ou comment elle aurait appris les musiques de téléportation aurait été intéressant. Je pense que la meilleure option serait de faire comme <i>Hyrule Warriors </i>et de faire un Hyrule alternatif hors timeline où on pourrait mélanger plusieurs Zelda en une (ou prendre plusieurs princesses Zelda déjà existantes). Ça pourrait être un jeu d'aventure, mais plus basé sur les énigmes, un peu comme <i>Oracles of Ages</i> qui était plus basé sur ça là où <i>Oracles of Seasons</i> était fixé action.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://25.media.tumblr.com/007c68ecaced7c908ad8f3b718daf6c5/tumblr_mjgo2hkV5L1r7m32co1_1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://25.media.tumblr.com/007c68ecaced7c908ad8f3b718daf6c5/tumblr_mjgo2hkV5L1r7m32co1_1280.jpg" height="400" width="313" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">source : http://www.hyrule.net/</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: large;"><b>Un jeu basé sur les méchants (en particulier Bowser et son armée)</b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ça serait cool un petit jeu style gestion à la <i>Final Fantasy : My life as a king</i> sur les méchants de Nintendo. Le plus évident serait Bowser et son armée, et où l'on pourrait gagner des <b>nouvelles unités</b> quand on bat les autres rois type Goomboss, le roi Boo etc... Et puis comme ça, Bowser aurait son propre jeu. Même si ça serait un petit jeu, ça serait bien pour sa carrière vidéo-ludique.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: large;"><b>Un Party game de la licence Kirby</b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">C'est une de mes licences du cœur et je trouve ça dommage que les spin-off de <i>Kirby</i> ne soient pas hyper originaux et restent souvent dans la même veine. J'aimerai tellement un Party Game sur <i>Kirby</i>, à la <i>Mario Party</i>, avec des <b>mini-jeux</b> stupides et rigolos. L'univers de Kirby se prêterait bien à ce style de jeu je pense.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<br />
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: large;"><b>Un cross-over Nintendo qui ne soit pas Super Smash Bros</b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">C'est mon idée ultime. Je me souviens il y a quelques années ce poisson d'avril qu'était Mushroom Kingdom Hearts, qui incluait Mario avec Mickey et Sora de <i>Kingdom Hearts</i>. Ce que j'aime dans la licence <i>Kingdom Hearts,</i> c'est de voyager dans les différents mondes de <i>Disney</i>. J'aimerais bien un jeu dans le même style où vous pourrez voyager dans les différents mondes de <i>Nintendo</i> et que tous les pouvoirs / armes seraient <b>inspirés des jeux Nintendo</b>. Des marteaux genre<i> Mario</i> ou <i>Ice Climbers</i>, des épées genre Master Sword ou Falcion, des arcs genre arc de Palutena ou de lumière, les armes de<i> Splatoon</i> etc... Mais aussi les accessoires autour, pour le déplacement par exemple (les ailes de Pit, les bottes de pégase, les Poké-montures, l'attaque Vrille...)</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ou encore plus fort, des compétences inspirées des consoles / fonctions / accessoires de Nintendo. Le câble Link pourrait s'upgrader en adaptateur sans fil de Pokémon Rouge-Feu / Vert Feuille, puis en connexion sans fil de la DS et enfin le Wi-Fi.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Je ne sais pas si l'idée est claire mais je voudrais un jeu hommage à Nintendo, mais vraiment en entier, mais qui ne soit pas <i>SSB </i>(même si j'adore <i>SSB</i>, je voudrais ça sous un nouvel angle et pas avec la vision de Sakurai).</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-84749648630969896732017-02-13T19:30:00.002+00:002021-10-01T16:36:13.119+01:00Le shipping pour les nuls<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Le Shipping, c'est du serious business. Je vous ai donc fait un petit guide des termes pour y retrouver. J'ai essayé de prendre des exemples variés, des couples qui me plaisent et d'autres que je n'aime pas et d'univers dont je ne parle pas spécialement.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://68.media.tumblr.com/95cbf3618a2c094301fc633fbe2150a5/tumblr_oi7t5lamWf1qak8zeo1_1280.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: verdana;"><img border="0" height="201" src="http://68.media.tumblr.com/95cbf3618a2c094301fc633fbe2150a5/tumblr_oi7t5lamWf1qak8zeo1_1280.jpg" width="400" /></span></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"></span></div>
<a name='more'></a><span style="font-family: verdana;"><br />
</span><div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Le Shipping désigne fait de croire et soutenir la <b>relation amoureuse</b> entre deux personnages d'un jeu vidéo / manga / film... Il peut s'utiliser comme nom (ex : "j'aime ce ship / shipping" signifie "j'aime ce couple"), comme adjectif (ex : "ce moment entre deux est shippy" signifie "ce moment entre deux est romantique / on dirait qu'ils sont en couple) ou comme verbe (ex : "je ship(pe) Luffy avec Nami" signifie "je mets en couple Luffy avec Nami"). C'est un peu compliqué à expliquer en français. Les fans de shipping sont nommés shippers. Cela peut être plus précis, par exemple un MangaQuestshipper sera un fan du couple Or (Gold) et de Crystal du manga <i>Pokémon</i>.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Pour désigner un couple, on utilise le plus souvent un <b>nom portmanteau</b>. On prend le début du nom de l'un que l'on mélange avec le nom de l'autre. Par exemple, Mareach désigne le couple Mario et Peach. Le garçon est souvent mis en premier mais pas tout le temps, comme par exemple </span><span face=""verdana" , sans-serif">le couple MidZant désigne le couple Midona (Midna en anglais) et Xanto (Zant en anglais).</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Parfois certains couples ont un nom particulier pour faire souvent un jeu de mot pour désigner un couple. Dans <i>Mass Effect</i>, le couple Garrus x Tali s'appelle Talibrations. Ca vient de "Tali" et de "Calibrations", qui est devenu un meme, Garrus disant très souvent qu'il doit calibrer le canon (il y a même une blague à ce sujet dans un DLC de <i>Mass Effect 3</i>).</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Dans certaines communautés, on utilise des noms plus précis, comme dans les communautés </span><i>Pokémon</i><span face=""verdana" , sans-serif"> ou </span><i>Yugi-Oh</i><span face=""verdana" , sans-serif">. Tous les couples se composent d'un nom avec le suffixe "Shipping" (relation quoi). Par exemple, le KalosShipping désigne le couple Kalem et Serena dans les versions X et Y. Bon celui-ci est assez évident car ce sont les deux héros de la région de Kalos, mais le InsectivoreShipping désigne par exemple le couple Amphinobi de Sacha et Roussil de Serena. Il y a une </span><a href="http://shipping.bulbagarden.net/listaz.html" target="_blank">liste presque infinie</a><span face=""verdana" , sans-serif"> pour désigner chaque couple et les fans peuvent proposer le nom d'un couple qui n'a pas encore été nommé sur ce site. Je connais les personnes qui ont nommés le couple Red x Professeur Chen, c'est le DontTellMyGrandSonShipping (ce nom est merveilleux).</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">L'origine de toute cette terminologie est assez vague. Ça viendrait à la base des fans de </span><i>Star Trek</i><span face=""verdana" , sans-serif"> qui adoraient le couple Kirk x Spock. Mais le terme s'est développé grâce à internet et aux fans de la série </span><i>X-Files</i><span face=""verdana" , sans-serif"> qui soutenaient le couple Fox Muller x Dana Sculler. Ça aurait été repris rapidement par les fans de </span><i>Pokémon</i><span face=""verdana" , sans-serif">, et plus précisément de la Team Rocket qui soutiennent Jessie et James en couple (le RocketShipping). Puis les autres fans de Pokémon auraient utilise ce terme pour d'autres couples pour finalement atteindre d'autres communautés de fans.</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Il existe des communautés où le côté shipping a été plus développé par les fans que d'autres. Voilà les quelques jeux que je connais assez bien en matière de shipping et dont je vais prendre beaucoup en exemples : </span><a href="http://nini-gameandwisdom.blogspot.fr/2016/08/les-filles-de-lanime-pokemon.html" target="_blank">Pokémon</a><span face=""verdana" , sans-serif">, </span><a href="http://nini-gameandwisdom.blogspot.fr/2015/09/atza-legend-of-zelda-1-fondamentaux.html" target="_blank">The Legend of Zelda</a><span face=""verdana" , sans-serif">, </span><a href="http://nini-gameandwisdom.blogspot.fr/2016/07/la-danse-dans-lunivers-nintendo.html" target="_blank">Fire Emblem</a><span face=""verdana" , sans-serif">, </span><a href="http://nini-gameandwisdom.blogspot.fr/2016/04/doit-on-faire-parler-les-personnages.html" target="_blank">Super Smash Bros</a><span face=""verdana" , sans-serif">, </span><a href="http://nini-gameandwisdom.blogspot.fr/2016/09/reflexions-inutiles-les-groupes-theme.html" target="_blank">Overwatch</a><span face=""verdana" , sans-serif">, Undertale, Mass Effect et </span><a href="http://nini-gameandwisdom.blogspot.com/2015/08/les-sirenes-origines-et-representations.html" target="_blank">One Piece</a><span face=""verdana" , sans-serif"> (bon ok, c'est un manga, pas un jeu).</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Et quelques autres films / mangas que je connais beaucoup moins, mais qui ont une communauté shipping développée (et pour avoir des exemples plutôt variés, mais ne me détruisez pas si j'étais des bêtises, je connais mal !) : Avatar / Legend of korra, Harry Potter et Star Wars.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">J'espère ainsi vous proposez des exemples assez variés !</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i1.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/001/210/486/e3f.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: verdana;"><img border="0" height="288" src="http://i1.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/001/210/486/e3f.jpg" width="320" /></span></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Quand ce n'est pas précisé, on suggère qu'on voit les personnages / relations évoquées dans le </span><b>sens romantique</b><span face=""verdana" , sans-serif">. Mais on peut préciser qu'on shippe tellement persos dans un sens platonique ou en amitié.</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">On a évidemment toutes les orientations sexuelles différentes possibles. Les couples </span><span face=""verdana" , sans-serif">hétéros genre Pokeshipping (Sacha x Ondine), Amourshipping (Sacha x Serena) qui sont non officiels ou bien des couples hétéros officiels comme</span><span face=""verdana" , sans-serif"> T</span><span face=""verdana" , sans-serif">ristepin x Evangelyne de Wakfu. Il y a aussi bien entendu le y</span><span face=""verdana" , sans-serif">aoi (entre hommes) avec comme exemples connus Link x Ghirahim, Fox x Falco ou Marth x Roy et l</span><span face=""verdana" , sans-serif">e yuri (donc <a href="https://www.youtube.com/watch?v=2xlcDLHY7k0" target="_blank">une femme avec une femme</a>) avec quelques couples officiels comme Utena et Anthy (Revolutionary Girl Utena), Undyne et Alphys (Undertale) ou </span><span face=""verdana" , sans-serif">Korrasami (Korra et Asami Sato de Legend of Korra).</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Même s'ils sont très peu dans le sens romantiques, les <b>ships incestueux</b> existent (en particulier au Japon où c'est plus facilement accepté). Cependant, certains couples arrivent à être populaire malgré ça, c'est le cas de Corrin x Azura de </span><i>Fire Emblem Fates</i><span face=""verdana" , sans-serif"> qui sont cousins.</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Le </span><b>selfcest</b><span face=""verdana" , sans-serif"> est un peu spécial. C'est quand on ship un personnage avec lui-même (souvent une version alternative). L'exemple le plus simple, ce sont les Link (<i>TLoZ</i>). On a par exemple le Link de Twilight Princess x le Link de Skyward Sword. Ou dans <i>Pokémon</i>, Red du jeu avec Red de <i>Pokémon : The Origins</i> ou Red du manga.</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Le </span><b>crack</b><span face=""verdana" , sans-serif">, c'est quand l'on ship deux personnages qui n'ont rien à voir. On a les couples officiels, les couples sous entendu et les couples improbables. Le crack, ce sont les </span><b>couples improbables</b><span face=""verdana" , sans-serif">. Les personnages ne se sont parfois jamais rencontrés, ou ne sont même pas du même univers / oeuvre de fiction.</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Anecdote drôle à ce sujet : Chopper et Ange dans </span><i>Overwatch</i><span face=""verdana" , sans-serif"> était un couple crack (ils n'ont aucune interaction, aucune ressemblance, aucune ligne de dialogue entre eux) et pourtant ce couple est techniquement devenu plus officiel que tous les autres. En effet, un joueur avait envoyé un mail à Blizzard pour demander s'il pouvait se marier avec Ange. Blizzard lui a répondu, lui disant qu'Ange avait déjà offert son cœur à Chopper, et qu'il avait mangé tous les prétendants qui s'approchent d'elle. Cette histoire me fait beaucoup rire, déjà parce que Blizzard a répondu à la stupide demande de ce type, mais surtout les rares fans de Chopper et Ange qui ont du être ravis de cette blague.</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Le </span><b>nevermet</b><span face=""verdana" , sans-serif"> est un sous genre du crack, ce sont les couples où les deux individus ne se sont jamais croisé.</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Les couple </span><b>cross over</b><span face=""verdana" , sans-serif"> est un sous genre du nevermet et du crack, puisque ça désigne les couples dont les deux protagonistes ne sont pas du même jeu / film / manga. Le plus connu est je pense Jack Frost et Elsa. Jack frost vient du film de DreamWorks <i>Les Cinq légendes</i> et Elsa du <i>La reine des neiges</i> / <i>Frozen</i> de <i>Disney</i>. Le seul truc sur lequel les shippers peuvent s'appuyer, ce sont les <b>points communs</b> que les deux personnages peuvent avoir (vu qu'ils ne peuvent pas interagir). Les deux contrôlent le froid et ont un côté dépressif. Leurs films sont sortis à peu près à la même période. Et c'est tout. C'est surtout que les gens les trouvent cools ensemble.</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Super Smash Bros est un cas un peu spécial. Les personnages viennent techniquement d'univers différents mais ils se retrouvent dans le même jeu, dont certains depuis le premier épisode sur N64. C'est un peu le même cas pour </span><i>Capcom vs Marvel</i><span face=""verdana" , sans-serif"> / whatever.</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Le </span><b>cargo shipping</b><span face=""verdana" , sans-serif"> désigne tout simple un couple être vivant avec un objet. Le genre de couple bien stupide mais que les gens aiment. Il y a entre autres Chell et le compagnion cube de </span><i>Portal</i><span face=""verdana" , sans-serif"> ou Pikachu avec son ketchup.</span></span></div>
<span style="font-family: verdana;"><br />
</span><div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://media.giphy.com/media/2g7nQ4vySO6aI/giphy.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: verdana;"><img border="0" src="https://media.giphy.com/media/2g7nQ4vySO6aI/giphy.gif" /></span></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><b>Bicycle / ship launcher</b> est un personnage que l'on ship avec beaucoup de combinaisons différentes. On aime plusieurs couples possibles avec le même personnage. C'est propre à chaque personne mais certains personnages ont plusieurs ships ultra populaires. Je pense (encore) à Ange dans <i>Overwatch</i>. Que ce soit en yuri (avec Pharah, avec Fatale, avec Zarya), en hétéro (avec Soldat76, Faucheur, McCree, Genji) et même en crack (l'exemple de Chopper cité plus haut), Ange plaît en couple. Je pense que le fait qu'elle soit la gentille soigneuse qui épaule les autres persos joue beaucoup à sa popularité dans ce domaine.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Une (?) </span><b>shipping war</b><span face=""verdana" , sans-serif"> représente les désaccords entre les fans sur quel personnage devrait être en couple avec qui. La plus connue est dans </span><i>Final Fantasy VII</i><span face=""verdana" , sans-serif">, l'infinie guerre entre les fans du Cloti (Cloud x Tifa) et du Clerith (Cloud x Aerith). Les deux ont des arguments solides, et les développeurs eux-mêmes n'ont pas l'air d'être d'accord. Dans un autre domaine, le dessin animé </span><i>Avatar le dernier maître de l'air</i><span face=""verdana" , sans-serif"> voit s'affronter dans des débats les fans du couple Aang x Katara (le couple officiel à la fin) contre les fans du Zuko x Katara (qu'une partie des gens semblent préférer).</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Un <b>OTP</b> (One True Pairing) sert à désigner votre couple préféré de tous les temps. Pour désigner l'inverse, le couple déteste, il existe le terme nOTP. Il existe un défi dessin </span><span face=""verdana" , sans-serif">(draw your otp)</span><span face=""verdana" , sans-serif"> qui consiste à dessiner votre OTP avec des poses aléatoires.</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Enfin, et surtout pour la déconne, il y a les <b>shipping irl</b>, genre les ships politiques (Hollande x Valls a son propre blog, Obama x Poutine semble étrangement populaire) ou plus simplement les stars / personnes connues entre elles, je pense aux R</span><span face=""verdana" , sans-serif">unawayguys, un trio de youtubers, qui a même eu droit à un jeu de drague sur ça...</span></span></div>
<span style="font-family: verdana;"><br />
<br />
</span><div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/szasCDK3ERQ/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/szasCDK3ERQ?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Ça sert à quoi au final ? Déjà satisfaire les fans entre eux, avec tous les artistes qui font de superbes fan art, ou ceux qui écrivent des bonnes fan fiction. Chacun est libre d'imaginer et d'interpréter comme il veut, et de partager ça avec les autres fans. Ça peut parfois aller plus loin, comme avec </span><i>Mass Effect</i><span face=""verdana" , sans-serif">. En effet, dans le premier épisode, vous pouvez romancer Liara ou Kaidan / Ashley. Cependant, vous avez d'autres partenaires dans le jeu et une partie des fans (surtout des femmes) ont été déçu de ne pas pouvoir romancer votre camarade alien Garrus. Voyant la </span><b>popularité du couple</b><span face=""verdana" , sans-serif"> Garrus x Shepard femme sur des sites comme Deviantart (avec pleins de fan art) alors que le couple n'est même pas possible dans le jeu, Bioware a décidé que Garrus devient romançable à partir de Mass Effect 2. Ils ont bien faits car la romance avec Garrus est beaucoup choisie par les joueurs ayant choisi Shepard femme (et souvent par les joueuses, une partie des mecs préférant la mettre avec Liara pour faire un couple lesbien [bon ok c'est un peu plus compliqué que ça mais qui traite Liara comme un hermaphrodite ou un homme ? PERSONNE]).</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">C'est bien beau tout ça, mais au final, il reste un problème majeur, que l'on retrouve à plein de niveaux mais surtout concernant le shipping en général :</span><b> le manque de tolérance</b><span face=""verdana" , sans-serif">. Les gens sont malheureusement très critiques en ce qui concerne les shippings. Les insultes fusent juste quand une personne déclare qu'elle aime tel ou tel ship, soit parce qu'il n'est pas à leur goût, soit parce qu'il est moralement discutable, soit parce que c'est un couple gay / hétéro...</span></span></div>
<span style="font-family: verdana;"><br />
</span><div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Au final, ce n'est pas différent des gens qui se disputent à cause des différentes générations de Pokémon, des gens qui ont aimé <i>Skyward Sword</i> et ceux qui l'ont détesté, des gens qui aiment Ariel la petite sirène et ceux qui pensent qu'elle est insupportable, ou des gens qui crachent sur les joueurs console ou vis-versa.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Si seulement on respectait juste le choix des autres. Je ne dis pas d'adhérer mais juste de respecter. Vous détestez l'Amourshipping (Sacha x Serena) ? C'est bien pour vous, mais n'allez pas insulter / harceler / embêter des personnes qui ne sont pas de votre avis. Vous n'avez qu'à ignorer et continuer votre vie. L'inverse marche aussi, pourquoi imposer votre ship préféré comme l'unique vérité ? Heureusement, nous sommes tous différents et chaque couple aura droit à ses fans dévoués. Vous pouvez changer le mot "couple" de la phrase différente par "jeu", "personnage", "film, "livre"...</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Si nous étions tous plus tolérants, je pense que les "débats" sur le net seraient bien moins toxiques.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-9716873285313812102016-11-13T19:16:00.000+00:002020-03-24T15:10:36.312+00:00Les Pika-clones<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Que sont les Pika-clones ? Ce sont les Pokémon rongeurs Electrik de chaque génération de Pokémon. Ils sont destinés à introduire quelques <b>nouveautés de gameplay</b> mais aussi à vendre des produits dérivés parce qu'ils sont souvent mignons. Ils ressemblent beaucoup à Pikachu sur les grandes lignes même si chacun a son propre style. A part le duo de la 3G, les noms ne sont pas traduits et restent en japonais (beaucoup plus simple pour le marketing) ou changent à peine.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.pokepedia.fr/images/2/23/Pikachu_de_Red.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.pokepedia.fr/images/2/23/Pikachu_de_Red.png" height="225" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span></div>
<a name='more'></a><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pikachu est la </span><a href="http://nini-gameandwisdom.blogspot.fr/2015/08/pourquoi-pikachu-est-la-mascotte-de.html" style="font-family: verdana, sans-serif;" target="_blank">mascotte</a><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> de la licence Pokémon mais aussi inspirateur de tous les Pika-clones. Je ne vais pas faire un descriptif entier de Pikachu (ce qui serait trop long), mais plus montrer que Pikachu a droit à chaque génération à une nouveauté. Forcément, la 1G ne compte pas, mais si Pikachu sera le seul Pokémon avec Rondoudou à être jouable dans tous les </span><i style="font-family: verdana, sans-serif;">Super Smash Bros</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> (et donc une certaine régularité dans le temps).</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dès la 2G, la famille d'évolution de Pikachu change et Pichu est intégré comme pré-évolution de Pikachu. De plus, la 2G introduit la possibilité de donner des objets à votre Pokémon. Un objet exclusif pour Pikachu est créée, la </span><b style="font-family: verdana, sans-serif;">Balle Lumière</b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">, qui augmente son attaque et son attaque spéciale quand il le tient (et seulement lui, pas Pichu ou Raichu).</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pour la 3G, </span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pikachu pourra apprendre </span><b style="font-family: verdana, sans-serif;">Electacle</b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">, une attaque signature. </span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">On note aussi une influence dans les spin-off où Pikachu est un des Pokémon incarnables dans </span><i style="font-family: verdana, sans-serif;">Pokémon Donjon Mystère</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> (et dans tous les jeux de cette série spin-off) et où il est votre ami dans <i>Pokémon Channel</i>.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dans les versions de la 4G, il y a la différence physique entre certains Pokémon mâles et femelles. Les Pikachu femelles auront le bout de leur queue en <b>forme de coeur</b> désormais. Il sera aussi l'unique personnage jouable dans la nouvelle série de jeux sur Wii : <i>Poképark</i>.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pour la 5G, je vous avoue n'avoir rien trouvé d'exceptionnel à part l'apparition habituelle de Pikachu dans les spin-off. En effet, la 5G a mis l'accent sur ses nouveaux Pokémon et le fait qu'il n'y avait pas d'anciens.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dans la 6G, Pikachu n'aura plus son cri traditionnel mais sa voix de l'anime. De plus, avec les remakes de <i>Rubis et Saphir,</i> on aura droit au</span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> <b>Pikachu cosplayeur</b>, qui est spécialiste des concours et possède un costume pour chaque catégorie de concours. </span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pikachu catcheur sera jouable dans <i>Pokkén Tournament</i> ainsi que Pikachu normal (chacun ayant un gameplay différent).</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pour la 7G, on sait déjà que Pikachu aura sa propre <b>capacité Z</b> (la Pikachute Foudroyante) et qu'il pourra évoluer en Raichu forme Alola qui sera de type Electrik / Psy.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pikachu est aussi mis en avant dans le premier épisode de Pokémon Générations où on le voit dans chaque région. On le voit aussi dans presque tous les épisodes de l'anime et il apparaît fréquemment dans les manga.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiN8YCCJ6CfgmGtCw9hqpHBNYiP2KQgMthyEDUziApgoFQ85RdnT35jHepMWdqDSH5a16LRg-Hiz3TkRtZwuL4laF7Qp7sERqZgbUyVcLLfCYlLPGo1WfubwbwIkrRuxAiqgH5yyh6cYVA/s1600/250px-Pichu-RFVF.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="286" data-original-width="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiN8YCCJ6CfgmGtCw9hqpHBNYiP2KQgMthyEDUziApgoFQ85RdnT35jHepMWdqDSH5a16LRg-Hiz3TkRtZwuL4laF7Qp7sERqZgbUyVcLLfCYlLPGo1WfubwbwIkrRuxAiqgH5yyh6cYVA/s1600/250px-Pichu-RFVF.png" /></a></div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pichu est le Pika-clone de la 2G. Il est un peu particulier car il est dans la même famille que Pikachu mais n'aura pas une évolution constante dans la série comme lui. Il permet d'introduire la nouvelle mécanique de gameplay que son la <b>reproduction</b> et les <b>bébés Pokémon</b>. C'est en effet le seul moyen d'obtenir Pichu. </span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Plus discrète, Pichu introduit aussi une nouveauté assez notable, le </span><b style="font-family: verdana, sans-serif;">bonheur</b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">. En effet, Pichu évolue en Pikachu en étant heureux.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pichu sera pas mal présent pendant la période 2G. Les frères Pichu seront mis à l'honneur avec le mini film précédent le 3ème film (Le sort des Zarbi). Ils auront droit à quelques épisodes seulement pour eux dans </span><i style="font-family: verdana, sans-serif;">Pokémon Channel</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> et </span><i style="font-family: verdana, sans-serif;">Pokémon Chronicles</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">. Dans le manga, Or va posséder un Pichu qui sera le bébé des Pikachu de Rouge et de Jaune. Et il sera trèèès puissant pour un bébé. Il aura aussi son propre mini-jeu dans Pokémon Stadium 2, et c'est un des trois Pokémon principaux du jeu de Puzzle sur Pokémon mini (avec Pikachu et Togepi). Enfin l'ultime consécration, c'est d'avoir été jouable dans </span><i style="font-family: verdana, sans-serif;">Super Smash Bros Melee</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">. Il a presque identique à Pikachu mais globalement plus léger et pouvant se blesser lui-même.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pichu ne sera plus trop mis en avant après. La seule fois où Pichu sera remis en valeur, c'est pour les remakes 2G que sont Pokémon </span><i style="font-family: verdana, sans-serif;">cœur d'Or</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> et </span><i style="font-family: verdana, sans-serif;">âme d'Argent</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">. Pour l'occasion, un Pichu spécial, dit Pichu Troizépi sera distribué et apparaît même dans le film 12 (Arceus et le joyau de la vie). Il y a aussi le Ukulele Pichu de </span><i style="font-family: verdana, sans-serif;">Pokémon Ranger 3,</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> mais le jeu et lui même ont été discrets.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://vignette4.wikia.nocookie.net/pokemon/images/0/0e/Plusle_and_Minun_Pokemon_Ranger.jpg/revision/latest?cb=20150210231353" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/pokemon/images/0/0e/Plusle_and_Minun_Pokemon_Ranger.jpg/revision/latest?cb=20150210231353" height="320" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ce n'est pas un, mais deux Pika-clones qu'a eu la 3G. Un duo de Pokémon très ressemblants et complémentaires. En effet, ils introduisent une nouvelle mécanique, les </span><b style="font-family: verdana, sans-serif;">combats doubles</b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">. De ce fait, ils représentent les deux pôles d'une pile avec le + et le - . Ils introduisent une autre nouveauté importante, les capacités spéciales / talents. Ils sont en accord et ne fonctionnent qu'en combat double. Le pokédex les décrit comme les Pokémon "acclameur". Ils apprennent l'attaque Coup d'Main qui ne marche qu'en combat double.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Ils ne sont jamais exclusifs à une version mais ils se trouvent souvent sur la même route. Cependant l'un va avoir un plus fort taux d'apparition que l'autre dans une version, et ça sera l'inverse dans la seconde. On trouve ainsi des Posipi plus facilement dans </span><i style="font-family: verdana, sans-serif;">Saphir</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> et </span><i style="font-family: verdana, sans-serif;">Pokémon X</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> alors que les Negapi sont plus présents dans </span><i style="font-family: verdana, sans-serif;">Rubis</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"> et </span><i style="font-family: verdana, sans-serif;">Pokémon Y</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dans l'anime ou les spin-off, on les voit rarement l'un sans l'autre. Dans </span><i style="font-family: verdana, sans-serif;">Pokémon Ranger</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">, le partenaire du joueur garçon sera Negapi alors que celui de la fille sera Posipi. Dans le 7ème film (La destinée de Deoxys), le duo sera pas mal présent (surtout pour de simples Pokémon sauvages). Ursula, une des rivales d'Aurore, en utilisera un de chaque pour un concours. Dans le manga, Rubis se liera d'amitié avec un Posipi et Saphir avec un Negapi.</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.pokepedia.fr/images/thumb/e/e6/Pachirisu-DP.png/484px-Pachirisu-DP.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.pokepedia.fr/images/thumb/e/e6/Pachirisu-DP.png/484px-Pachirisu-DP.png" height="320" width="258" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pachirisu est le Pika-clone de la 4G. Il est le premier à avoir des couleurs radicalement différentes puisqu'il n'a pas de jaune à part sur ses joues. Son originalité ne repose pas sur ses attaques mais plus sur ce qu'il y a autour.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">La grande nouveauté de la 4G, c'est la possibilité de combattre et d'échanger en ligne. Je pense du coup que ce n'est vraiment pas un hasard si Pachirisu a les mêmes couleurs que le <b>logo de la Nintendo Wi-Fi connection</b>. D'ailleurs dans l'anime, son électricité n'est pas jaune mais bleu.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pachirisu a aussi une autre particularité introduite dans la 4G, la <b>différence</b> chez certains Pokémon entre les deux sexes. Même si Pikachu a aussi cette différence avec sa queue, Pachirisu est le seul autre Pika-clone à avoir une différence entre le mâle et la femelle (la rayure sur sa tête est plus courte). </span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pachirisu est un des rares Pokémon pouvant se déplacer avec son dresseur dans le parc d'Unionpolis.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dans l'anime, Pachirisu marque un tournant pour les Pika-clones. Alors qu'ils étaient surtout présents pour les films / mini-films, ils se démarquent maintenant dans l'<b>anime</b> en appartenant à d'un des compagnons de Sacha. Aurore capture rapidement un Pachirisu qui sera l'élément mignon et bébé du groupe. C'est d'ailleurs le second Pokémon Electrik possédé par un des personnages principaux du groupe après Pikachu.</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.pokepedia.fr/images/c/c2/Emolga_pokken_tournament.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.pokepedia.fr/images/c/c2/Emolga_pokken_tournament.png" height="306" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Emolga en revanche, j'ai beaucoup de mal à trouver ce qu'il représente. Il est noir et blanc comme les couleurs des versions mais je pense que ça ne peut pas être que ça. Il ne se trouve que dans les <b>herbes remuantes</b> qui était une nouveauté de la 5G (même si pour ça je pense plus à Nanméouie). Emolga est le premier Pika-clone à ne pas être seulement de type Electrik, il est aussi de type Vol. </span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dans l'anime, c'est Iris qui en aura une, et qui sera très capricieuse et gâtée.</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://vignette2.wikia.nocookie.net/pokemon/images/f/f4/Dedenne_trophy_SSBWU.png/revision/latest?cb=20150524205824" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/pokemon/images/f/f4/Dedenne_trophy_SSBWU.png/revision/latest?cb=20150524205824" height="320" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">De façon assez évidente, pour le nouveau rongeur de la 6G et des versions </span><i style="font-family: Verdana, sans-serif;">X et Y</i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">, le petit Dedenne est de type Electrik / Fée, le <b>nouveau type</b> bien mis en avant. Je n'ai rien de spécial à en dire au final car je pense que c'était évident pour tout le monde.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dans l'anime, il est attrapé dans les premiers épisodes par Lem mais c'est clairement le Pokémon de Clem qui en prend soin tout le temps. Il sert de mascotte, un peu comme un Pikachu mais sans les combats et avec un dresseur plus gamin et plus mignon.</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.pokepedia.fr/images/e/eb/Togedemaru-SL.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.pokepedia.fr/images/e/eb/Togedemaru-SL.png" height="320" width="295" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pour le petit nouveau de la 7G, j'ai un peu de mal à trouver. Je pense cependant que son originalité vient de son design. La 7G met beaucoup l'accent sur les 20 ans de la série. De ce fait, Togedemaru ressemble à Pikachu dans la 1G, qui était beaucoup plus <b>rondelet</b>. L'étymologie de son nom vient des mots "toge" (pic ou épine) et "maru" (round). Togedemaru peut se traduire par "piquant et rond". </span><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Il sera également possédé par un des personnages importants de l'anime, mais qui sera pour la première fois (en dehors de Sacha) un garçon, Chrys, qui est spécialiste des Pokémon Electrik. D'après les infos qu'on a eu, Togedemaru sera comme un rival amical pour Pikachu.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/v-D7XWfY5XQ/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/v-D7XWfY5XQ?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mimiqui n'est pas vraiment un Pika-clone, il n'a pas les caractéristiques des autres et n'est pas de type Electrik. Néanmoins, il sera aussi présent comme Pokémon récurrent dans l'anime, peut apprendre des attaques Electrik. Il se déguise en Pikachu car c'est le Pokémon le plus populaire, ce qui fait écho aussi à l'<b>évolution de la série</b> et de la popularité de Pikachu. En plus, il a sa propre chanson. Et puis j'avais envie de dire que Mimiqui est un des meilleurs Pokémon 7G, et que les spectres sont les meilleurs.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-79602180305972500332016-10-13T19:19:00.004+01:002021-10-01T16:45:54.374+01:00Les sorcières : différentes représentations<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Avec Halloween qui approche, je vous propose une petite analyse de la représentation des sorcières chez Nintendo (avec quelques exceptions). C'est une analyse courte et j'ai pris vraiment <b>peu d'exemples</b>, donc ne soyez pas surpris si je n'ai pas cité tel personnage ou tel jeu.</span><br />
<br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Quand je parle de sorcière, je ne vais pas parler de toutes les filles qui font de la magie dans les jeux vidéo. Je vais plutôt parler de celles qui s'inspirent des sorcières comme on les entend au sens global. Il y a des <b>éléments récurrents</b> dans tous les archétypes de sorcière. Déjà, l'habillement, les sorcières ont presque toutes un chapeau pointu et une robe longue. Les couleurs qu'elles portent sont souvent des couleurs sombres et des teintes de mauves (parce que le violet est souvent la seconde couleur attribuée aux filles après le rose, mais le rose fait trop innocent). Elles utilisent leur fameux <b>balai</b> comme moyen de transport en l'enfourchant pour s'envoler. Elles ont souvent un animal de compagnie nocturne (chats, chouettes, chauve-souris).</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif"></span><br />
</span><a name='more'></a><span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Bien sur, les sorcières font de la magie et de la sorcellerie, avec des ustensiles comme une baguette magique, un chaudron pour faire des potions...</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif">Les sorcières ont aussi une connexion moins évidente à la nature, pourtant elles vivent très souvent dans des <b>endroits reculés et hostiles</b> (surtout les forêts) et leurs potions sont souvent à base d'éléments que l'on trouve dans la nature. Elles ressemblent un peu à des druides sur ce point là.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Même s'il existe des sorciers, ce sont principalement les sorcières que l'on voit représentées. Il suffit de voir le nombre de contes où ce sont des sorcières ou non des sorciers. Cet archétype est donc plus attaché au genre <b>féminin</b> que masculin. D'ailleurs, les sorcières sont souvent présentées en groupe, avec des sœurs ou des mères (le fait d'être sorcière se transmet souvent de mère en fille dans les œuvres de fiction).</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Les sorcières semblent être l'opposé des <b>fées</b>, qui sont aussi des créatures presque tout le temps féminines même si des mâles existent. Elles ont des couleurs claires et sont bien bienveillantes.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="font-size: large;"><b>La sorcière classique</b></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Vous la connaissez tous, c'est la vieille et méchante sorcière de conte. Elle est moche : nez crochu, boutons, peau verte ou pâle. Elle n'est pas toute jeune. Elle habite dans des environnements hostiles, de profondes forêts ou des marais. Elles font de la magie noire, des potions suspectes et jettent parfois des malédictions.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
</span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_T3z3Dj3wh6RTGHECJaDJTaw1w_tB-pvGhPnxGZ2EKJS_7yLY0kUf2dwwtJY_ctDFf0sdu_1TJpn2t4hmqPJ14-Z9Y8MJ9fKyX_I5eP9gwIGs1kH1CxWLwfK3BZ4qsK69-A4FJ-6GeMw/s1600/grunti.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: verdana;"><img border="0" data-original-height="257" data-original-width="340" height="241" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_T3z3Dj3wh6RTGHECJaDJTaw1w_tB-pvGhPnxGZ2EKJS_7yLY0kUf2dwwtJY_ctDFf0sdu_1TJpn2t4hmqPJ14-Z9Y8MJ9fKyX_I5eP9gwIGs1kH1CxWLwfK3BZ4qsK69-A4FJ-6GeMw/s320/grunti.png" width="320" /></span></a></div>
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<br />
</span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">L'exemple par excellence, c'est Grunty / Gruntilda de <i>Banjo-Kazooie</i>. Elle est le personnage le plus fidèle à cet archétype. Elle ressemble beaucoup à <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Witch_Hazel_(Looney_Tunes)" target="_blank">Hazel</a>, la sorcière des Looney Toons (je suis sûre que vous voyez de qui je parle sans même sans savoir qu'elle a un nom). Elle a la peau verte, un long nez et un menton prononcé, des verrues, un chapeau pointu, une robe, des couleurs sombres, un balai et un chaudron. Elle vit dans son repaire isolé dans la montagne. Un peu comme la belle-mère de Blanche-Neige, elle en veut à Tootie, la sœur de Banjo, parce que le chaudron lui a dit qu'elle était plus jolie. Elle décide donc de lui voler sa beauté. Par contre, elle utilise une machine pour échanger sa beauté avec elle (que l'on peut voir si vous faites Game Over). Elle devient dans ce cas une bimbo verte mais qui garde son rire effrayant. Elle possède <b>trois sœurs</b> : Brentilda qui est une fée qui aide Banjo en lui donnant les réponses pour le quiz de sa sœur (et qui a la peau verte, étrange pour une fée) et le duo Mingella et Blobbelda, deux sorcières plutôt classiques avec une très grande et très maigre et l'autre très petite et très grosse. Grunty meurt en tombant de sa tour et en se faisant écraser par un rocher, comme la belle-mère de Blanche-Neige, mais elle va survivre sous ce rocher pendant deux ans et sortira sous forme de squelette.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Dans <i>Mario & Luigi Superstar Saga</i>, la principale méchante est Graguémona la sorcière. Elle n'est pas humaine, mais végésienne (peuple humanoïde de Végésia qui a la peau verte). Elle porte une longue robe mauve avec une cape qui fait penser à une chauve-souris quand elle l'ouvre. Elle n'a pas de chapeau pointue mais deux espèces de cornes (je ne sais pas si ce sont des cornes naturelles ou des chignons en cheveux). Son visage est complètement déformé avec deux grands yeux, pas de nez et une énorme bouche. Elle peut se transformer en une autre personne avec sa magie ou en chauve-souris. Elle peut aussi faire des éclairs et des trous dans le sol. Elle prendra même possession du corps de Bowser vers la moitié du jeu. Au final, c'est une méchante très classique comme Gruntilda, mais il est bon de voir des méchantes <b>non sexualisées</b>, compétentes et qui restent l'antagoniste principal du début à la fin (et non un sbire du grand méchant).</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<br />
</span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://zeldawiki.org/images/9/93/OOX_Twinrova_small.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: verdana;"><img border="0" height="320" src="http://zeldawiki.org/images/9/93/OOX_Twinrova_small.png" width="271" /></span></a></div>
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Bon après, même sans être le méchant principal, il y a quelques bonnes sorcières. Je pense aux sorcières jumelles Koume et Kotake de <i>The Legend of Zelda</i>. Elles apparaissent dans <i>Ocarina of Time</i> la première fois. Ce sont les <b>mères spirituelles</b> de Ganondorf et le boss du dernier temple. Physiquement, ce sont deux petites mamies Gerudo avec un nez long et pointu et une peau de couleur verte / grise. Elles ont chacune un balai sur lequel elles volent et qu'elles utilisent aussi pour lancer des sorts. Koume est spécialiste du feu alors que Kotake est la maîtresse de la glace. Elles ont aussi la capacité de faire des lavages de cerveau comme Nabooru en a fait les frais. Elles peuvent aussi fusionner pour créer une <b>bimbo géante</b> moitié feu moitié glace qui utilisent leurs balais comme baguettes dans chacune de ses mains. Elles reviennent dans <i>Majora's Mask</i> où elles sont gentilles. Kotake vend des <b>potions</b> et Koume fait un mini-jeu de cible dans l'office du touriste. Dans <i>Oracles of Ages / Seasons</i>, elles n'apparaissent que dans la fin secrète, mais ce sont elles qui sont les patronnes de Veran et Onox (les boss de fin de chacun des jeux). Elles essayent de ressusciter Ganon. On les affronte en deux phases comme dans <i>OoT</i> : une où elles sont séparées et une fusionnée en bimbo géante. En revanche, en bimbo géante, elle peut être entièrement feu ou entièrement glace.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif">Au final, ça reste des sorcières très classiques, mais on joue en plus sur la dualité avec des jumelles.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Dans <i>Paper Mario</i> et sa suite <i>Paper Mario : la porte Millénaire</i>, il y a Kammy Koopa, une Magikoopa (Kamek) âgée qui sert de bras droit à Bowser. Là encore, une sorcière très classique, même si elle n'est pas humaine. Son apparence de tortue lui encore plus un côté <b>vieille dame</b>. On ignore son lien avec Kamek, mais elle a peu près le même rôle, à part qu'elle manque tellement de respect à Bowser par accident. Toujours chez Mario, le boss de la Pumpkin zone est une sorcière avec son balai et qui jette des boules de feu. Elle n'a même pas de nom la pauvre.</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-size: large;"><b>La sorcière mignonne</b></span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Cette sorcière est plutôt jeune (enfant, pré-ado voire adolescente grand maximum). Contrairement à la sorcière classique, elle est <b>plutôt gentille</b>, même si elle ne semble pas l'être au premier abord (soit parce qu'elle est bizarre, soit à cause des préjugés sur les sorcières). Etant jeune, elle est assez souvent innocente et maladroite. Elle aura des problèmes pour se faire des amis mais finira par en avoir, ou des problèmes de cœur (dans mes exemples, ce n'est pas trop exploités, mais cet archétype se mêle beaucoup aux jeunes magical girls, qui utilisent le thème de l'amour et l'amitié comme <i>Ojamajo / Magical Doremi</i> ou <i>Gigi</i>). Elles ont souvent une association aux chansons, comme les princesses ou les magical girl.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><br />
</span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://vignette2.wikia.nocookie.net/mario/images/8/89/AshleyRed.png/revision/latest?cb=20130930054905&path-prefix=fr" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: verdana;"><img border="0" height="292" src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/mario/images/8/89/AshleyRed.png/revision/latest?cb=20130930054905&path-prefix=fr" width="320" /></span></a></div>
<span style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">La plus connue chez Nintendo, c'est bien sûr Ashley de <i>Wario Ware</i>. Elle n'apparaît pourtant "qu'à" partir de <i>Wario Ware Touched</i>, mais c'est facilement le personnage le plus populaire de sa série en dehors de Wario. Elle a sa propre chanson en deux langues, elle est en trophée aide dans <i>Super Smash Bros for Wii U / 3DS,</i> elle fait un cameo dans <i>Rhythm Heaven MegaMix </i>et <i>Super Mario Maker</i>, elle a plusieurs badges a son effigie dans <i>Nintendo Badge Arcade</i>, dont une série entière avec Niki et plusieurs fonds d'écran pour la 3DS. Elle a aussi plusieurs webcomic où elle croise Barbara the bat. Donc oui, pour un simple personnage de <i>Wario Ware</i> qui ne fait que donner un thème aux mini-jeux, elle est carrément passé au stade de <b>mascotte</b>.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Elle réunit pas mal des caractéristiques de la sorcière mignonne : elle est jeune, mignonne avec ses couettes, elle a un compagnon (son diable Red qui se transforme en baguette ou en balai), maladroite, elle réussit qu'à 40% ses sorts (cf sa description dans <i>Game & Wario</i>). Elle semble très froide mais elle cherche en fait à avoir des amis.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Dans <i>Paper Mario : la porte millénaire</i>, le joueur croisera l'obscur trio, qui sont trois sœurs sorcières. Marjolène représente plus la sorcière classique (vieille, courbée et méchante), Maryline ne fait pas vraiment sorcière et ne parle pas du tout (difficile de la définir) et on a Viviane, qui devient ensuite jouable. Même si Viviane est en fait un <b>garçon travesti</b> en petite sorcière (dans la version américaine, ils ont d'ailleurs changé son sexe pour dire que c'est une fille), il colle bien à cette description : chapeau pointu, magie (flammes et se cacher dans le sol), il est assez maladroit (vu qu'il casse la bombe de Marjolène) insouciant parfois (comme avec l'histoire du collier dans les bois insolites), il semble avoir un faible pour Mario, il peut l'embrasser et il a une attaque où il peut rendre confus les ennemis en les embrassant.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<br />
</span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6otFvTsxR_HMH2UFUpDEmDJ21ZLg0DDDfw4nHIufzurW7EcsXKEc9gEV248kTu86kXlfJtCnm9mOrGjYQH5dtq_hFhMQiKcNjuZMdMLdGoyHZQ3KrQcsjqVElZP3OQsryr7Hl_asFV70/s1600/vivia.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: verdana;"><img border="0" data-original-height="411" data-original-width="340" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6otFvTsxR_HMH2UFUpDEmDJ21ZLg0DDDfw4nHIufzurW7EcsXKEc9gEV248kTu86kXlfJtCnm9mOrGjYQH5dtq_hFhMQiKcNjuZMdMLdGoyHZQ3KrQcsjqVElZP3OQsryr7Hl_asFV70/s320/vivia.png" width="264" /></span></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Dans <i>The legend of Zelda : Oracles of Ages / Seasons</i>, il y a la petite-fille de Syrup (la sorcière âgée qui vous vend des potions) qui apparaît de façon aléatoire sur la carte. Elle vole sur son balai et si vous rentrez en collision, pleins d'objets de son sac vont tomber au sol et ça sera la course pour les récupérer (la maladresse). Elle pourra changer son balai pour un <b>aspirateur</b> ou une <b>soucoupe volante</b>. Niveau design, c'est une petite sorcière des plus classiques : chapeau pointu, robe, couleurs sombres, balai. Dans le manga adapté de <i>TLoZ : Oracles of Seasons</i>, elle a un vrai rôle dans l'histoire où elle devient amie avec Link et Ricky, mais se sert surtout de son balai (à croire qu'elle est comme <i>Kiki la petite sorcière</i>). Dans <i>TLoZ : A Link between worlds</i>, une sorcière lui ressemblant beaucoup physiquement et de caractère apparaît (comme trop de personnages dans ce jeu qui sont des copier-coller). Elle s'appelle Aëline (Irene en anglais). Elle vous prête son balai pour vous téléportez sur la carte et c'est aussi une des sages.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Dans <i>Pokken Tournament</i>, les concepteurs se sont totalement inspirés de cet archétype pour créer Roussil. Dans la série principale, Roussil et sa famille ont une thématique "<b>magie et sorcellerie</b>" (avec la famille Marrison qui ont pour thème le chevalier et la famille Grenousse qui a une thématique voleur, pour faire les trois grandes classes des RPG). Dans les jeux, rien n'indique que Roussil est plutôt un pokémon féminin. Son design par contre ressemble à une petite fille avec une jupe (là au Feunnec et Goupelin sont neutres) et le Roussil féminin de Serena dans l'anime renforce l'idée que Roussil est plutôt une fille (alors qu'en vérité le pourcentage n'est que de 12.5%).</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Dans <i>Pokken Tournament</i>, pour donner plus de relief à Roussil, ils lui ont rajouté des caractéristiques qu'elle n'a pas normalement. Par exemple, elle vole sur son bâton comme une sorcière sur son balai. Ses coups finissent souvent en feux d'artifice pleins de paillettes. Avec Zénith, on dirait que c'est un projecteur qui s'allume, comme une star en concert. Son coup ultime me fait penser à une idol japonaise sur scène avec des cœurs, des étoiles, un tour de bâton et une pose finale.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<br />
</span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i.imgur.com/3oJiOKm.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: verdana;"><img border="0" height="225" src="http://i.imgur.com/3oJiOKm.jpg" width="400" /></span></a></div>
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Les Pokémon du jeu n'ayant pas un sexe prédéfini (sauf Pikachu catcheur et les asexués) ni une personnalité particulière, je pense que les concepteurs ont trouvé quelques stratagèmes pour donner des caractéristiques comme celles-ci aux Pokémon. L'autre exemple assez marquant, c'est Gardevoir. Le pourcentage d'avoir un mâle est de 50% pourtant tous les joueurs voient Gardevoir comme étant une femelle au vu de son design. <i>Pokken Tournament</i> joue beaucoup dessus, où elle est une lady pleine de grâce, qui contraste avec le dynamisme de Roussil.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="font-size: large;"><b>La sorcière sexy</b></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Le titre parle de lui-même. Cette sorcière est souvent adulte, mais contrairement à la sorcière classique, c'est un <b>canon</b> et elle ne s'en cache pas. Elle est souvent plus moderne également et on oublie la connexion à la nature. Elle n'hésite pas à jouer de ses charmes, par son physique ou par ses sorts (oui, vous avez compris, un charme / maléfice, voyez ?). Ses vêtements sont plus moulants et ouverts. Elle est en général plutôt une méchante. Elle possède une puissante magie offensive.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<br />
</span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://zeldawiki.org/images/thumb/6/6f/HW_Cia_Cutscene.png/800px-HW_Cia_Cutscene.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: verdana;"><img border="0" height="360" src="http://zeldawiki.org/images/thumb/6/6f/HW_Cia_Cutscene.png/800px-HW_Cia_Cutscene.png" width="640" /></span></a></div>
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Dans <i>TLoZ : Oracles of Ages</i>, l'antagoniste principal est Veran. C'est une sorcière qui travaille pour Twinrova. Elle prend possession du corps d'Impa pour que Link lui ouvre le passage vers Nayru, l'oracle du temps. Puis elle prend possession de Nayru, voyage dans le temps pour devenir la conseillère de la reine Ambi, et donc régne indirectement sans besoin de créer le chaos. Néanmoins, quand vous êtes obligé de l'affronter, elle utilise des boules d'énergie mais plusieurs <b>transformations</b> en monstres insectoïdes. Elle peut créer des Link noirs.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Dans <i>Hyrule Warriors</i>, la première méchante est Cya la sorcière noire. C'était juste une sorcière normale cachée dans un temple dans une profonde forêt où elle surveillait l'équilibre de la Triforce et d'Hyrule. Mais ses sentiments impossibles pour Link et l'influence de Ganon l'ont rendu <b>maléfique</b>. Sa moitié gentille s'est extraite de son corps pour créer Lana la sorcière blanche (qui rentre pas mal dans le type "sorcière mignonne"). Beaucoup de plans et de phrases à double sens insistent sur le côté très sexualisée de Cya. Sa tenue ne pourrait même pas tenir en vrai je pense. Elle a un sceptre qui se transforme en fouet et a un masque qui renforce le côté dominatrice. Elle peut aussi créer des Link noirs comme Veran.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Bon après, même si elle n'est pas de Nintendo, Bayonetta est la sorcière sexy de jeu vidéo par excellence. Une version très moderne pour le coup.</span></span></div>
Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-2864901639913791972016-08-15T15:36:00.004+01:002021-10-01T16:46:56.715+01:00Les filles de l'anime Pokémon<div style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Avec les nouvelles versions <i>Pokémon Lune et Soleil</i> qui arrivent en fin d'année, l'anime va suivre et Sacha va changer de région. Il est probable qu'il change de compagnon de voyage. C'est le moment parfait pour faire le point sur les filles qui ont accompagnées Sacha pendant son périple. Quelques précisions avant de commencer. Déjà, je me concentre que sur l'<b>anime</b>, même si je vais faire des comparaisons à leurs homologues dans les jeux ou le manga. Ensuite, le but n'est pas de dire qu'une est meilleure que l'autre, elles sont <b>différentes</b> et chacune apporte quelque chose. Donc que les fans de chacune se rassurent. Je vais juste, comme d'habitude, donner mon avis et donc je ne suis pas la vérité absolue, c'est juste ma perception.</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="font-size: large;"><b>L'originale touche féminine, Ondine / Misty / Kasumi - Saison 1 à 5 (Kanto et Johto)</b></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><span style="font-size: large;"><b><br /></b></span></span></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRdgWv3AyliU_v2VQcx7LRSDGSVbWkT2kO4yEVCispYhiSEsoaGT26gcZf_c9IR7FMi6lz7AfRWzy2ATRZ9WzHvdVgf3WAHdv31cVhkxHf50Kq7ThRLfAYvq2bcRcCs-LyjGeGuzSS9E0/s1280/ondine.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRdgWv3AyliU_v2VQcx7LRSDGSVbWkT2kO4yEVCispYhiSEsoaGT26gcZf_c9IR7FMi6lz7AfRWzy2ATRZ9WzHvdVgf3WAHdv31cVhkxHf50Kq7ThRLfAYvq2bcRcCs-LyjGeGuzSS9E0/w400-h225/ondine.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif"></span><br />
</span><a name='more'></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Ondine est la première fille à accompagner Sacha. Avec Pierre, il seront ses partenaires de voyage pendant 5 saisons jusqu'à son départ définitif, même si elle apparaît dans quelques épisodes après exceptionnellement. Ondine est la <b>championne</b> de l'arène d'Azuria avec ses trois sœurs. Elle est la plus jeune mais la plus douée en combat, ses sœurs préférant plutôt faire des spectacles. Elle suit Sacha depuis qu'il lui a volé et détruit son vélo dans le premier épisode. Mais bon, au fur et à mesure, ça devient qu'une excuse et ils deviennent amis. Ondine rêve de devenir dresseur de <b>Pokémon Eau</b>, c'est pour cela qu'elle est partie d'Azuria et qu'elle ne veut pas y revenir au début. Dans les premiers épisodes, elle <b>guide</b> pas mal Sacha sur les combats de Pokémon (par exemple en expliquant que les insectes sont faibles face aux Pokémon Vol). Ils se disputeront souvent mais elle l'aidera pas mal de fois.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Ondine a plusieurs rôles au sein du groupe. D'une part, elle représente la part féminine, entourée de deux garçons. Elle aime les Pokémon Eau (élément souvent lié aux femmes dans la fiction) et les Pokémon mignons (comme Pikachu, qui semble l'apprécier beaucoup aussi, ou Mystherbe qu'elle essaiera d’attraper). Elle a horreur des Pokémon insectes. Elle aime bien la mode et les trucs romantiques (cf l'épisode de Goupix, l'épisode de la guerre des princesses et l'épisode de l'école crève-cœurs). Elle représente souvent l'<b>élément sensible</b> du groupe, je pense par exemple à l'épisode spécial Evoli où elle comprend le petit dernier car elle est aussi la dernière de sa fratrie. Mais à côté de ça, elle est souvent <b>en colère</b>, en train d'engueuler Sacha, et assez violente. Elle se débrouille pas mal en combat Pokémon et est douée pour pêcher. A plusieurs reprises, elle montre qu'elle est cultivée comme dans l'épisode du naufrage Pokémon où elle connait le plan du bateau et la légende sur Léviator. En gros, un personnage composite.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Malheureusement, son évolution n'est pas géniale. Elle obtiendra son Pokémon "compagnon" (celui qui reste jamais dans sa poké ball comme Pikachu) vers la fin de la ligue Kanto, c'est bien sûr Togepi. Ondine va devenir très <b>maman</b> poule et va être beaucoup plus douce et moins active. Il y a bien quelques épisodes où elle en veut comme celui contre une autre dresseuse de type eau où elle pensait que Psykokwak va évoluer, l'épisode de la capture de son Ptitard ou le tournoi spécial Pokémon Eau à Johto. Pourtant l'idée comme quoi elle étudierait le comportement de Togepi aurait été intéressant, vu que personne ne connaissait Togepi. Mais non, il sert juste de bébé et malheureusement, elle n’essaie pas d'en savoir plus, à part une fois où elle avait dit qu'elle avait essayer de lui apprendre des attaques.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<br />
</span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://66.media.tumblr.com/46b9a1a83cf0a31658ab3ac3160e1904/tumblr_o7rsc3uhMu1sqehnzo2_540.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><img border="0" height="237" src="https://66.media.tumblr.com/46b9a1a83cf0a31658ab3ac3160e1904/tumblr_o7rsc3uhMu1sqehnzo2_540.gif" width="320" /></span></a></div>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Par rapport aux jeux et au manga (Pokémon : la grande aventure), Ondine ne part pas en voyage et reste à son arène pour s'entraîner. Elle n'a pas de sœur d'ailleurs. Dans Or et Argent, elle avait un rendez-vous amoureux et dans le manga, elle a clairement quelque chose pour Rouge. Mais au final, elles restent toutes championnes de type Eau d'Azuria avec un caractère affirmé.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="font-size: large;"><b>La seconde héroïne, Flora / May / Haruka - Saison 6 à 9 (Hoenn et retour à Kanto)</b></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><span style="font-size: large;"><b><br /></b></span>
</span><br />
</span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRAPA4Dhy7ddEmxxcHQOa4xNvue9QRocFUMisdb94yuidZe-wMc6SlvMUu65TLyaOwIPOvNwYTgMYOXw1oQOEpeP05rzOBSc-q_KN-HRYiOrbB9amcHhpoG0NvwTbQDxmf-pF9vCm0XJk/s627/May_Anime%2521.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="627" height="306" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRAPA4Dhy7ddEmxxcHQOa4xNvue9QRocFUMisdb94yuidZe-wMc6SlvMUu65TLyaOwIPOvNwYTgMYOXw1oQOEpeP05rzOBSc-q_KN-HRYiOrbB9amcHhpoG0NvwTbQDxmf-pF9vCm0XJk/w400-h306/May_Anime%2521.png" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Avec la 6ème saison, les concepteurs de l'anime ont décidé de changer de formule pour renouveler un peu vu que ça commençait à tourner en rond. On ajoute Max pour viser les plus jeunes (ce qui est complément idiot, n'importe quel gamin préférera quelqu'un d'actif et qui a des Pokémon comme Sacha ou Flora) et Ondine est remplacée par Flora. Ondine était la fille du groupe comme je l'ai expliqué plus tôt. Mais elle ne faisait pas assez "fille" à cause, je pense, de son côté un peu colérique. Donc on a la place Flora, qui se place comme petite sœur de Sacha, qui est maintenant devenu plus expérimenté. Donc on a une inversion dans la dynamique de groupe : Ondine était la fille du groupe mais elle guidait et conseiller Sacha (et l'engueuler quand il manquait de manières comme avec Erika et qu'il critique le parfum en général). Flora est la <b>nouvelle fille</b> du groupe, qui commence son voyage, n'y connait rien en Pokémon et dont Sacha aide pas mal. Flora est à la différence d'Ondine présentée comme une <b>seconde héroïne</b> plus qu'un soutien de Sacha. Je pense aussi qu'elle représente les joueurs qui ont commencé Pokémon plus tard, et Sacha représente ceux qui jouent à Pokémon depuis le début. Elle est aussi beaucoup plus féminine qu'Ondine dans ses goûts et ses habitudes.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Flora part de chez elle pour être dresseuse, même si ce n'est qu'une excuse pour voyager et n'est pas fan des Pokémon, des combats ou des concours. Elle trouve cependant rapidement sa voie dans les concours Pokémon. Elle aime les Pokémon mignon et jolis comme Charmillon ou Skitty. Elle est beaucoup plus douce qu'Ondine et il n'y a que quelques fois avec Max où elle est vraiment la grande sœur. </span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Le principal problème que j'ai avec Flora, c'est qu'elle n'a presque jamais de difficultés. Sur les 14 concours qu'elle fait, elle en gagne 10 ! C'est trop ! Et les défaites ne semblent pas l'affecter beaucoup. De plus, son équipe est presque faite que de Pokémon rares ou / et ultra populaires. Il y a bien Charmillon et Skitty qui sont plus communs, Poussifeu son starter ça excuse. Mais sérieusement, Bulbizarre, Carapuce, Evoli... et même Goinfrex à l'avance ! Dans le film 9, elle devient même la maman de Manaphy (d'ailleurs dans ce film, elle devient trop obsédée par son rôle de maman). Bon en dehors de ça, elle aura au fur et à mesure elle aura ses propres rivaux et ses propres amis, ce qui est bien, elle développe sa propre aventure et n'est pas que la nouvelle du groupe.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<br />
</span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://66.media.tumblr.com/45ea519bdf0b5c663f6d2010e81fcfd4/tumblr_oacampugSW1sori6yo1_540.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><img border="0" height="240" src="https://66.media.tumblr.com/45ea519bdf0b5c663f6d2010e81fcfd4/tumblr_oacampugSW1sori6yo1_540.gif" width="320" /></span></a></div>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Flora est, dans les jeux, soi le personnage principal qui devient Maître Pokémon, soi la fille du professeur Seko et rivale du héros. Enfin, "rivale", dans les versions originales, elle n'a même pas son starter évolué final. Timmy fait selon moi un meilleur rival. Vous la croisez de temps en temps mais rien d'exceptionnel ou mémorable (selon moi). Dans les remakes, ça va un peu mieux mais si le rival devient trop collant. Son équivalent dans le manga est Saphir, une dresseuse sauvage qui aime les combats et pas du tout féminine. L'inverse de ce que les concepteurs de l'anime ont voulu faire.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="font-size: large;"><b>La girly girl, Aurore / Dawn / Hikari - Saison 10 à 13 (Sinnoh)</b></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<br />
</span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO8DoiRZNlRlP2EK1N9Q6qAWdki7ec6SzcqJwvTSlgsno4O1HOfCwbn_Fve4BLpI715KQyn_ZlAtYH8XXvZ3fb4K5yqAo6DLB1oFVKYz2zlH3RlGf9ri6788a3DLbCHgZijk4Kca8hbf0/s750/aurore.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="743" data-original-width="750" height="396" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO8DoiRZNlRlP2EK1N9Q6qAWdki7ec6SzcqJwvTSlgsno4O1HOfCwbn_Fve4BLpI715KQyn_ZlAtYH8XXvZ3fb4K5yqAo6DLB1oFVKYz2zlH3RlGf9ri6788a3DLbCHgZijk4Kca8hbf0/w400-h396/aurore.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Aurore ressemble pas mal au rôle de Flora dans le groupe. La fille du groupe, plutôt girly qui aime les concours et les Pokémon mignons, qui sert de seconde héroïne et de fille du groupe. La différence avec Flora, c'est qu'elle rêve déjà d'être <b>coordinatrice</b>. Je dirais qu'Aurore est un mélange entre Flora et Sacha. Flora car, comme je viens de le dire, le côté fille, les concours et l'héroïne du groupe, mais elle a plus un parcours à la Sacha. Mammochon lui désobéit, comme Colossinge ou Dracaufeu, son starter ne l'aime pas jusqu'à qu'elle l'aide de Pokémon sauvages (Migalos ou Piafabec).</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Il n'y a pas tellement à dire sur Aurore vu qu'elle est clairement créée sur le modèle de l'anime de Flora. Elle est peut-être encore <b>plus girly</b> vu qu'elle change plus de vêtements et qu'elle travaille beaucoup plus son apparence et ses poses. Par contre, contrairement à Flora, Aurore perd beaucoup plus de concours. Elle n'en gagne "que" la moitié. Je trouve ça plus intéressant surtout quand elle rentre dans une phase de dépression suite à plusieurs défaites aux concours. Je l'ai trouvé plus attachante, j'avais envie de voir comment elle allait sortir de cette mauvaise période et rebondir. Comme Flora, elle aura ses propres rivaux (Zoé, Kenny, Ursula) et des amies (je pense notamment au passage où elle se lie d'amitié avec Mélinda et fait même un combat pour la motiver à être championne). </span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Après, le parcours d'Aurore reste assez plat. Il y a quelques épisodes bien centrés sur elle de temps en temps mais Sacha reste le focus. Son équipe est plus équilibré que celle de Flora. Elle gagne un starter (Feurisson) mais à côté de ça, elle a Mustébouée, Capidextre ou Togekiss, des Pokémon pas spécialement populaires.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<br />
</span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://67.media.tumblr.com/7c7510175eeb3d1e09b8cbdc36785dba/tumblr_o37zpauVH81scndn6o3_1280.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><img border="0" height="142" src="https://67.media.tumblr.com/7c7510175eeb3d1e09b8cbdc36785dba/tumblr_o37zpauVH81scndn6o3_1280.gif" width="320" /></span></a></div>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Dans les jeux, Aurore est soi l'héroïne de Diamant, Perle et Platine, soi l'assistante du professeur Sorbier. Difficilement de la considérer comme rivale vu que vous ne l'affrontez pas directement et qu'elle ne veut pas être spécialement forte en combat, juste remplir le pokédex et aider le prof. Son équivalent dans le manga est Platina, qui est une fille riche et fait les arènes avec Diamant et Perle qui sont ses gardes du corps. Elle se débrouille bien mais est plutôt froide. Après, je ne connais pas très bien cet arc, désolée...</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="font-size: large;"><b>La sauvage, Iris - Saison 14 à 16 (Unys)</b></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDv9lwLlBB4fR8ekUd7SsPZjmNNIsyBj0kBzCh8uHSiZpaRto8OPdyU-Tx2TCgrQMbVAptwXcRampB9EZbRiFjvESt5Su_QWmlCNzj_cUR2hrqEEfdkNvp_AtwV19dAnkYVr_qU14VO0k/s369/iris.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="279" data-original-width="369" height="303" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDv9lwLlBB4fR8ekUd7SsPZjmNNIsyBj0kBzCh8uHSiZpaRto8OPdyU-Tx2TCgrQMbVAptwXcRampB9EZbRiFjvESt5Su_QWmlCNzj_cUR2hrqEEfdkNvp_AtwV19dAnkYVr_qU14VO0k/w400-h303/iris.png" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Iris coupe complètement de Flora et Aurore vu qu'elle ressemble beaucoup plus à Ondine. C'est une championne spécialisée dans un type (dragon) assez <b>garçon manqué</b> et plus personnage de soutien que héroïne. Elle a aussi une phobie d'un certain type de Pokémon (glace... parce qu'elle dresse des dragons, ce qui est complètement stupide). Par contre, le côté "double" d'Ondine disparaît avec Iris qui est une pure sauvage (et Rachid devient le côté raffiné du groupe). Elle rabaisse souvent Sacha... Presque tout le temps sans vraiment être plus douée que lui. Cruelle moi ? Elle aura en tous 4 Pokémon dont 3 qui ne lui obéissent pas au début. De plus, elle veut être dresseuse de Pokémon dragon mais n'a que Coupenotte et Dracolosse (très tard). Pourquoi elle a Minotaupe et Emolga, qui ne l'écoutent pas ? Mystère. Bon, je mens un peu, elle aura un Griknot à la fin d'un épisode hors série, mais on ignore comment elle le dressera.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Un peu comme les jeux de la 5g, l'anime a essayé de reprendre la formule originale. Selon moi, Iris est plutôt raté vu qu'elle n'est pas aussi nuancée qu'Ondine et qu'elle en devient énervante. Après bon, elle aura quand même une rivale et fera quelques tournois mais Iris stagne et critique trop Sacha sans vraiment lui donner de conseils.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<br />
</span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://66.media.tumblr.com/78318473b240491c92c99067bf543644/tumblr_n5bcerhwLw1sjn2e5o8_500.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><img border="0" height="179" src="https://66.media.tumblr.com/78318473b240491c92c99067bf543644/tumblr_n5bcerhwLw1sjn2e5o8_500.gif" width="320" /></span></a></div>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Iris dans les jeux est très différente. Elle est championne de la 8ème arène dans Noir et le maître de la ligue dans Noir et Blanc 2, avec des équipes très solides. Elle n'est pas vraiment sauvage, peut-être un peu directe, mais reste très poli. Dans le manga, elle est une bonne dresseuse, suivra Noir un moment et sera finaliste de la ligue.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><b><span face=""verdana" , sans-serif" style="font-size: large;">L'amoureuse, Serena - Saison 17 à 19 (Kalos)</span></b><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQL6hRIoUyP1gKRTIOUegLe8xFrTXwFH2Raa10fTFdtkguJucoOtlBv9LX8-wvjKODhm9xcFqPd8qk29wqSC4p_CigeWl6H-0IMl9ElZB7UjjpZ_Pdg0tONguwVmaJis3-Ie0ZVx-qLcs/s640/Serena+68.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="360" data-original-width="640" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQL6hRIoUyP1gKRTIOUegLe8xFrTXwFH2Raa10fTFdtkguJucoOtlBv9LX8-wvjKODhm9xcFqPd8qk29wqSC4p_CigeWl6H-0IMl9ElZB7UjjpZ_Pdg0tONguwVmaJis3-Ie0ZVx-qLcs/w400-h225/Serena+68.jpg" width="400" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Serena est la fille qui accompagne Sacha à Kalos. A la différence des autres, elle connaît déjà Sacha avant son apparition dans la série. C'est d'ailleurs le fait qu'elle soit attachée à Sacha qui fait qu'elle part de chez elle. Elle est <b>amoureuse</b> de Sacha, et c'est officiel cette fois, pas juste une interprétation comme pour les autres, même si Sacha a l'air de s'en ficher ou de ne le pas remarquer. Pendant une bonne quarantaine d'épisodes, le seul but de Serena est de suivre Sacha, même si elle aime bien aussi tout ce qui est lié à la mode et à se pouponner. Heureusement, elle va rencontrer Sannah qui va lui parler des salons Pokémon. Elle décidera de tenter sa chance comme artiste Pokémon, au lieu d'être championne de courses de Rhinocorne comme sa mère lui prédisposait. C'est peut-être un détail, mais on a rarement vu ça dans l'anime concernant les personnages principaux. Les parents, s'il apparaissent, encouragent leurs enfants et c'est tout. Serena doit d'abord <b>affirmer son choix</b> et se préparer à sa première participation... Où elle échoue lamentablement.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Suite à ça, elle change de look, se coupe les cheveux et va s'entraîner un moment avec de participer à nouveau. Elle a peu de Pokémon (seulement 3) mais elle crée de vrais liens avec. Et même ses Pokémon entre eux ont des relations un peu développées, ce qui n'arrivent là encore presque jamais dans l'anime, surtout avec les Pokémon autre que ceux de Sacha. Elle aura ses propres rivales et ses propres difficultés. Le souci, c'est que cette partie active de Serena où elle trouve à un but à son voyage est courte. Elle n'a besoin que de gagner 3 fois (sur les cinq participations qu'elle fera) puis un festival final réglé avant même que Sacha ait tout ses badges. J'ai vraiment l'impression que ça a été rushé.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif">Au final, même si Serena commençait vraiment mal avec juste son obsession de Sacha et le fait d'être la fille du groupe, elle gagne en intérêt quand elle galérera pour être artiste Pokémon et aura son propre développement. Dommage que ça a été plié rapidement et que tout ça reste hyper girly avec les étapes de cuisine de pâtisseries et les danses façon idols japonaises, et qu'elle reste la fille à fond sur Sacha.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<br />
</span><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://66.media.tumblr.com/7ffa9358816a4b57a3df5c28ef6a630d/tumblr_o7suo50xJr1rc3jkko1_500.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><img border="0" height="180" src="https://66.media.tumblr.com/7ffa9358816a4b57a3df5c28ef6a630d/tumblr_o7suo50xJr1rc3jkko1_500.gif" width="320" /></span></a></div>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="font-family: verdana;">Difficile de la comparer à Serena (pour le jeu) ou Y (pour le manga) vu qu'elles n'ont pas du tout le même parcours. Les autres sont des dresseuses et n'ont rien à voir avec le côté artistique de Serena. Le seul point intéressant, c'est comme avec Y, le conflit avec la mère qui n'ont pas envie d'avoir l'avenir qu'elle lui préparait. L'anime et le manga traite ça de façon différente et c'est intéressant à voir.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: verdana;"><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">--------------------------------------------------</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Au final, que retenir... Ondine était la plus complète selon moi mais reste un personnage secondaire donc elle n'a pas vraiment un bon développement. Flora et Aurore permettent aux jeunes spectatrices de s'identifier à un personnage du groupe et son évolution. Iris a voulu refaire un garçon manqué à la Ondine mais elle est juste énervante. Serena repend le modèle Flora/Aurore mais en plus lent et qui se base plus sur les relations avec les autres personnages (Sacha ou ses propres Pokémon). Je n'ai pas parlé de Clem, mais globalement, c'est Max mais en mieux écrit. Ils ont eu l'intelligence de lui donner un Pokémon à s'occuper (Dedenne puis Zygarde) et de lui donner des moments mignons (avec ses habits en forme de Pokémon par exemple).</span><br /></span>
<br /></div>
Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-60809858183219017462016-07-14T21:38:00.001+01:002016-12-28T20:09:42.129+00:00La danse dans l'univers Nintendo<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le but de cet article est de montrer comment un <b>élément</b> peut se décliner à travers les jeux vidéo.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">On va parler de la danse en général, mais pour mes exemples, je précise tout de suite que je vais prendre que des exemples de jeux Nintendo (purs Nintendo). D'une part parce que c'est ce que je connais le mieux, et d'autre part c'est pour montrer qu'avec "juste" les jeux Nintendo, je peux largement montrer la diversité de l'utilisation de la danse. Vous pouvez citer si vous le souhaitez d'autres exemples, mais je les ai éliminés par défaut (pas de Shantae, vu ?)</span><br />
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://38.media.tumblr.com/4af0987268d22b1906827195887930f0/tumblr_n5mo1j8JYR1reats2o1_500.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><img border="0" height="253" src="https://38.media.tumblr.com/4af0987268d22b1906827195887930f0/tumblr_n5mo1j8JYR1reats2o1_500.gif" width="320" /></span></a></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<br />
<a name='more'></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: large;"><b>La danse comme caractéristique d'un personnage</b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: large;"><b><br /></b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Le plus commun. Certains personnages ont un métier ou <b>un attribut précis</b> comme être une princesse, un ninja, un dieu etc... Certains, ce sont juste d'être des danseurs.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">L'exemple le plus simple, c'est la classe dresseur "danseur" dans <i>Pokémon Noir et Blanc</i> (et <i>NB2</i>), qui sont des danseurs de hip-hop. A part ça et le fait qu'ils dressent des Pokémon, on ne sait rien d'eux. Certains sont plus précis comme les sœurs Kimono de Rosalia dans la région de Johto. Ce sont des danseuses traditionnelles mais aussi des dresseuses de Pokémon. La différence, c'est qu'elles sont cinq sœurs et ont chacune un nom précis. De plus, dans les remakes <i>Cœur d'Or et Âme d'Argent</i>, elles réveillent le Pokémon légendaire de votre version.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">La danse étant un art vaste, les personnages danseurs peuvent avoir des styles très différents les uns des autres. Fay de <i>Skyward Sword</i> danse comme une ballerine, c'est de la danse classique. Les Bellini volants de <i>Luigi's Mansion</i>, sont un couple de valseurs. Princia Ramode de <i>F-Zero</i> est une danseuse du ventre, de même que le Pokémon Charmina semble être pas mal inspiré de ce style. Les Pianta de <i>Super Mario Sunshine </i>font une danse typique des îles tropicales. Jimmy T et sa famille sont accros à la musique disco et dansent tout le temps au Club Sugar. Dans le même genre, il y a Bouledisco de <i>Pokémon Colosseum</i> et ses Ludicolo qui ont Danse Pluie.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pour d'autres, le fait d'être danseur joue une plus grande importance. Toutes les danseuses de <i>Fire Emblem</i> (Olivia, Feena, Ninian, Tethys, Lalum, Sylvia, Leen et Laylea) ont leur propre <b>gameplay</b> (permettre aux autres de rejouer). Pour Azura de <i>Fire Emblem Fates</i>, ça va même plus loin car sa scène de danse que l'on voit dans 90% des trailers joue un rôle important dans l'histoire. Le Pokémon Meloetta est le Pokémon du chant et de la danse. Sa forme Danse est plus adaptée aux mouvements, cela se traduit par le gain du type combat, un boost de sa stat vitesse et sa jupe qui se relève. L'exemple inverse, c'est Din, l'oracles des saisons de <i>The Legend of Zelda : Oracles of Seasons</i>. C'est une célèbre danseuse mais à part voir son sprite tourné sur lui-même au début du jeu et dans les crédits, le fait que Din danse n'a aucune influence.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://zeldawiki.org/images/e/e6/OOS_Link_and_Din_Dancing.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><img border="0" src="http://zeldawiki.org/images/e/e6/OOS_Link_and_Din_Dancing.png" height="288" width="400" /></span></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: large;"><b>La danse comme méthode d'attaque</b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les jeux vidéo sont violents (lolilol) donc tout devient un moyen de se battre. La danse peut servir niveau gameplay à diverses fonctions.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Cela peut <b>booster</b> les statistiques des personnages ou donner des effets supplémentaires. J'ai déjà cité les danseuses de <i>Fire Emblem</i>, mais c'est exactement ça. Il y a l'attaque Pokémon Papillodanse qui augmente l'attaque, la défense et la vitesse. Un Pokémon comme Fragilady peut l'apprendre. Elle peut aussi apprendre d'autres attaques basée sur la danse comme Danse-Folle (rend les Pokémon confus) ou Danse-Fleur (une puissante attaque offensive de type plante).</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">La danse est juste un moyen simple pour faire qu'un personnage aille vite et donne des coups avec style, ou utilise de la magie avec. Le pouvoir du Yoyo de Kirby lui permet de faire un mouvement de break dance avec les pieds en l'air qui fait plutôt mal. Avec sa casquette sur le côté, ça colle bien à ce style. Il y a aussi Sheik qui fait un mouvement similaire dans<i> Super Smash Bros</i> (son Smash Bas) ou <i>Hyrule Warriors</i>. Ruto dans<i> Hyrule Warriors</i> fait des mouvements amples qui ressemble à de la danse classique. Elle associe ça à son pouvoir de l'eau, ce qui permet de noyer ses ennemis. Le mini-boss Danse-flammes de <i>TLoZ : Ocarina of Time</i> est un monstre de feu qui se déplace façon patinage artistique. Le boss Mega Bloups de <i>Paper Mario : Sticker Star</i> bouge et donne des coups de tentacules au rythme de la musique du combat.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">La danse, comme des anciens rituels, permettent d'invoquer des créatures qui peut se battre pour vous. C'est le cas de la porte d'invocation de Lana dans <i>Hyrule Warriors</i> qui invoquent les boss du jeu. Elle les invoque grâce à une danse très inspirée des idols japonaises. Odolwa, le boss du marais de <i>Majora's Mask </i>fait une danse tribale pendant le combat pour invoquer des monstres pour vous attaquer.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Enfin ça peut juste servir de déplacement stylé, sans attaquer. L'incarnation de Majora fait des pas de différentes cultures : russe, moonwalk à la Mickael Jackson, ballerine... Il y a aussi tout simplement les Mass'Lanss de <i>SMW2 : Yoshi's Island</i>.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.mariowiki.com/images/b/b1/Spear_Guy.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><img border="0" src="http://www.mariowiki.com/images/b/b1/Spear_Guy.gif" height="200" width="100" /></span></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: large;"><b>La danse comme élément scénaristique</b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://65.media.tumblr.com/90d659c9ac7c6e015c866cd99c6e2d6f/tumblr_nxvbxqaMHs1ulezl0o1_400.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><img border="0" src="http://65.media.tumblr.com/90d659c9ac7c6e015c866cd99c6e2d6f/tumblr_nxvbxqaMHs1ulezl0o1_400.gif" height="225" width="400" /></span></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Il y a quelques cas où le fait qu'un personnage est un danseur (ou aime danser) a une importance dans le scénario. Sans spoiler, Azura de <i>Fire Emblem Fates</i> et sa danse (en 2 versions) que l'on voit dans tous les trailers dans le chapitre 12 (je crois... ?) a un rôle pour le scénario. Sa danse et sa tenue changent selon la famille que vous avez choisie.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dans <i>TLoZ : Ocarina of Time</i>, il y a un exemple un peu spécial. Quand on le rencontre, Darunia est clairement fermé au dialogue et est énervé, malgré que Link est reconnu comme un messager de la famille royale avec la berceuse de Zelda. Link doit jouer le chant de Saria pour que la nature festive de Darunia se réveille et qu'il se mette à danser comme un malade. Vous gagnez sa sympathie et vous offre le bracelet Goron, un objet indispensable. A noter qu'un goron vous confie son secret pour sa passion pour danser, ce qui vous donne un indice pour continuer le jeu.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dans <i>TLoZ : Skyward Sword</i>, Ghirahim fait une danse stupide avant de ressusciter son maître. Est-ce juste pour la décoration ou est-ce vraiment une danse d'invocation ? Cela me permet de rebondir sur <i>Hyrule Warriors</i> où il fait aussi cette danse, mais pas pour avancer le scénario. Il a le masque de Kamaro dans le DLC <i>Majora's Mask</i>, un autre danseur. C'est un fantôme qui vous apprend une danse un peu bizarre comme celle de Ghirahim. Cela permet d'inspirer des danseuses jumelles et finir une quête annexe.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: large;">La danse comme but central</span></b></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Il existe pleins de jeux de danse (<i>Space Channel 5</i> au hasard), mais pas tellement chez Nintendo (pur Nintendo). Le seul que je vois, c'est <i>Dance Dance Revolution : Mario Mix</i>, avec son tapis de danse avec les flèches.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i.makeagif.com/media/7-20-2015/kKEFur.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><img border="0" src="http://i.makeagif.com/media/7-20-2015/kKEFur.gif" height="300" width="400" /></span></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Il existe par contre quelques mini-jeux où il faut faire des mouvements en <b>rythme</b>. Il y a l'Octopus danse de <i>Nintendo Land</i>, la danse subrosienne / goron (<i>TLoZ : oracles of ages / seasons</i>), quelques mini-jeux de <i>Mario Party</i> comme dans <i>Mario Party 2</i> (Move to the music / Danse, Pied Tendre) ou <i>Mario Party DS</i> (Boogie Beam / La piste aux étoiles). Il y a le mode multijoueur de Jimmy T, Survival Fever où les personnages dansent dans la boîte de nuit et où vous devez réussir des mini-jeux sinon vous perdez du public. Et ça va de plus en plus vite ! Mais l'aspect danse n'est juste qu'une habillage ici. C'était dans <i>WarioWare, Inc. : Mega Party Game$ !</i> sur Gamecube.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: large;">La danse comme petite récompense</span></b></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">La danse, même simpliste, peut être une récompense. Une animation pour dire "bravo, tu as réussi à...". A marquer un but par exemple avec la danse style Hawaïenne de Flora Piranha dans <i>Mario Srikers Charged Football</i>, ou Mario et Luigi surtout dans le premier où ils font une petite danse (Mario bouge bien ses fesses). Celui qui fait ça à presque tous ses jeux, c'est Kirby et aussi les autres personnages jouables comme Meta Knight ou le Roi Dadidou. La danse en fin de niveau sera plus ou moins longue selon votre capacité à appuyer au bon moment dans le canon. Ça peut être aussi facultatif et inutile comme les moqueries (taunts) dans <i>Super Smash Bros</i>, avec des combattants comme Villageois (je secoue les petits bras et mes petites jambes), Peach (La la la, la la, la !), Palutena (Pole Dance) ou Bayonetta (la spécialiste) qui dansent (de façon énervante).</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Faire danser quelqu'un, ça peut être une récompense pour votre score. Dans <i>Pokémon Snap</i>, prendre en photo un Pokémon qui danse grâce à la Pokéflute augmente votre nombre de points. Ça marche mieux sur certains.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">La danse récompense peut être plus difficile à obtenir. Dans <i>Kirby Planet Robobot</i> sur 3DS où avoir le 100% absolu permet de voir une cinématique où Susie chante et danse. Il y avait une vidéo similaire mais avec Kirby pour <i>Kirby Triple Deluxe</i>. On peut aussi dépenser de l'argent pour avoir les Amiibo d'Ayo et Oly de <i>Splatoon</i> et voir leurs danses inédites (ou juste les regarder sur Youtube). Vous pouvez aussi aller voir leur concert IRL sur scène en hologramme (ou je ne sais pas le vrai nom de cette technologie). Ça me fait un peu penser aux DLC pour avoir des costumes sexy pour les personnages féminins ou avoir des scènes cachées chargées en fan service.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://66.media.tumblr.com/af0bedb6d032ae26a800ef2343682adf/tumblr_o1rogwzGxE1qkgheno7_500.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><img border="0" src="https://66.media.tumblr.com/af0bedb6d032ae26a800ef2343682adf/tumblr_o1rogwzGxE1qkgheno7_500.gif" /></span></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif; font-size: large;"><b>En dehors des jeux eux-même</b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Vous aurez remarqué la variété des types de danse que l'on peut trouver. Modernes comme anciennes, originaires de divers pays.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">J'ai présenté ici que la danse dans les jeux vidéo, mais on peut trouver pas mal d'exemples de danse inspirés de jeux vidéo. Je ne peux pas tous les citer, mais j'ai déjà du swing ou du burlesque sur le thème du jeu vidéo.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sinon il reste toujours la fameuse danse de la pub de <i>TLoZ : A Link to the Past</i>...</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/cjpHzLYHkwA/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/cjpHzLYHkwA?feature=player_embedded" width="320"></iframe></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<br />Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-68111463545333232222016-05-15T20:50:00.000+01:002016-12-28T20:43:19.490+00:00Doit-on faire parler les personnages muets ?<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Ces derniers temps, on parle beaucoup de la possibilité d'avoir des vrais doublages parlés dans <i>The Legend of Zelda</i> et principalement pour Link. Forcément, si Link parle, il aura un minimum de caractère, rien que dans le vocabulaire choisi, la façon de parler ou la gestuelle. Je vais ici vous donner des pistes de réflexion à ce sujet. Je préfère le dire tout de suite, je ne suis pas spécialement pour ou contre, je m'en fiche. Je veux juste vous expliquer les problèmes que ça peut soulever. Et aussi, comme ma culture est assez limitée je vais surtout prendre des exemples chez Nintendo.</span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Déjà je vais expliquer ce que je considère comme un personnage "page blanche". C'est un personnage, souvent le héros, qui ne parle (presque) pas et qui est très libre d'interprétation. Des personnages comme Mario, Link ou Samus avant <i>Metroid Other M</i> le sont pour moi. On ne sait pas (ou peu) ce qu'ils pensent, ce qu'ils aiment faire, leurs motivations, leurs peurs, leurs rêves. Des personnages comme Kirby, Marth ou Fox ne le sont pas. Kirby a des traits de caractères bien définis comme sa naïveté, sa gourmandise, son innocence, sa simplicité, le fait qu'il aime manger et dormir. Marth ou Fox ont des dialogues, un passé, des relations définies avec d'autres personnages qui les rendent complets. Ness de <i>Earthbound</i> est difficile à classer par contre. On sait qu'il aime des trucs génériques de petit garçon américain comme le baseball ou manger du steak (parce que protéine). C'est un des rares héros qui a le mal du pays pendant son aventure. Mais à part quelques points, on ne sait pas grand chose et on peut assez imaginer comment est Ness.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><a href="http://i49.photobucket.com/albums/f278/katietiedrich/comic112.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://i49.photobucket.com/albums/f278/katietiedrich/comic112.jpg" height="640" width="438" /></a></span></div>
</div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<i><a href="http://www.awkwardzombie.com/index.php?page=1" target="_blank"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Strip de Awkward Zombie</span></a></i></div>
<div style="text-align: center;">
<br />
<a name='more'></a></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Ces personnages "pages blanches" ont souvent des traits de caractère que les joueurs ont projeté sur eux. Dans <i>Super Metroid</i>, qui nous dit que Samus n'est pas terrorisée sous son armure alors qu'une grande partie des joueurs pensent que c'est une badass sans peur. C'est juste une interprétation très répandue des joueurs, au point qu'on oublie que l'oeuvre de base n'est pas clair à ce sujet.</span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Je vais prendre un exemple chez Disney avec Mulan. Beaucoup de gens pense que Mulan n'aime pas les trucs féminins et que c'est un gros garçon manqué. Alors que non, jamais dans le film on ne voit ça. Au contraire, elle a dû mal à s'adapter aux comportements des autres soldats et elle est habillée en robe à la fin. C'est juste qu'elle est maladroite et qu'elle fait honte à sa famille au début, pas par le fait qu'elle n'aime pas les trucs féminins, juste qu'elle n'aime pas le bazar autour (les heure de préparation de maquillage ou autre, les manières très strictes).</span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Un autre exemple avec Cpt Falcon. Dans sa propre série <i>F-Zero</i>, c'est un homme calme, très mystérieux et discret. Alors qu'à côté, les fans de <i>Super Smash Bros</i> l'imaginent beaucoup plus extravagant. Il suffit de voir n'importe quel fan fiction, fan art, fan film, ou même les vidéos de Lythero pour voir qu'une énorme partie des fans de <i>SSB </i>ont cette vision de Cpt Falcon alors qu'il n'est pas conçu comme ça dans ses jeux.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://img03.deviantart.net/0979/i/2010/352/8/8/samus_by_brokenteapot-d354dgk.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><img border="0" src="http://img03.deviantart.net/0979/i/2010/352/8/8/samus_by_brokenteapot-d354dgk.png" height="400" width="248" /></span></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<i><a href="http://brokenteapot.deviantart.com/" target="_blank"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Strip de BrokenTeapot</span></a></i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">On a déjà eu un exemple assez connu d'un ancien perso page blanche qui a eu ses propres traits de caractère : Luigi.</span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Avant <i>Luigi's Mansion</i> (et à la rigueur le premier <i>Paper Mario</i>), Luigi n'était pas spécialement peureux, angoissé, peu sûr de lui, etc. C'était juste un second Mario. Pourtant, Luigi a eu quelques traits de caractère très différents selon les adaptations qu'il y a eu en BD / manga et film. Dans le manga<i> Super Mario-kun</i>, Luigi est le frère intelligent de Mario. Dans le film animé <i>Super Mario Bros : the great mission to rescue Princess Peach</i>, Luigi est TRES cupide (non ce n'était pas Wario). Dans <i>Super Mario World : Mario to Yoshi no Boken Land</i>, il est assez froussard et déteste être le type dont on se moque et juste l'ombre de Mario. Dans cette horreur de <i>Super Mario Bros : the movie</i>, c'est Luigi qui est courageux et Mario peureux.</span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vous avez donc noté comme chaque adaptation a imaginé comment pouvait être Luigi. Je ne connais pas grand monde qui n'aime pas le Luigi "officiel" actuel (post <i>Luigi's Mansion</i>) mais ça n'aurait peut-être pas été le cas si on avait eu d'autres traits de caractère pour Luigi.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="http://www.mariowiki.com/images/4/4b/AnimeLuigi.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.mariowiki.com/images/4/4b/AnimeLuigi.png" height="128" width="200" /></a><a href="http://www.mariowiki.com/images/e/e9/SMWLuigi.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.mariowiki.com/images/e/e9/SMWLuigi.png" height="149" width="200" /></a></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.mariowiki.com/images/d/d3/Luigi_SuperMarioKun.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><img border="0" src="http://www.mariowiki.com/images/d/d3/Luigi_SuperMarioKun.jpg" height="126" width="200" /></span></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">A côté de ça, nous avons aussi <i>Sonic the Hedgehog</i>. Sonic avant <i>Sonic Adventure</i> était juste un héros générique (dans les jeux en tous cas, je n'ai même pas besoin de compter les dessins animés et comics pour cet exemple). A partir de <i>Sonic Adventure</i>, il a changé un peu niveau design, il a gagné la capacité de parler et une vraie personnalité, très sûr de lui et arrogant. Cela n'a pas plût à tout le monde et beaucoup de joueurs ont tapé sur le perso depuis (le joueur du grenier par exemple). J'ai aussi en tête Jak de <i>Jak & Daxter</i> sur PS2. Dans le premier, c'est un jeune homme simple, courageux, le héros "standard" mais qui ne parle pas (Daxter est là pour ça). Dans le second, il est torturé pendant des années, il se met soudainement à parler et n'a plus rien à voir avec avant. Il a juste envie de vengeance.</span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://download.gameblog.fr/images/blogs/33497/78532.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><img border="0" src="http://download.gameblog.fr/images/blogs/33497/78532.jpg" height="256" width="320" /></span></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Moi même j'ai eu récemment cette expérience avec Linkle. En voyant Linkle avec ses arbalètes, j'ai pensé que ça serait une fille réfléchie, inventive, juste et droite. Au final, elle est assez naïve, énergique et se perd très facilement. Oui j'ai été déçue parce que la Linkle définitive est presque à l'opposée de la perception que j'en avais eu, mais au final, je l'ai accepté, Linkle est comme ça officiellement.</span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Pour en revenir à Link, même dans <i>Hyrule Warriors</i>, Link a été plus poussé que dans les autres jeux. En effet, Link est très sûr de lui une fois qu'il a l'épée de légende, au point qu'il fonce dans le piège de Cya et que ses amis doivent l'aider et le raisonner. A titre personnel, je n'imagine pas du tout Link fonceur, mais plus calme, alors que d'autres joueurs imaginaient Link comme il est dans <i>Hyrule Warriors</i>.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://sickr.files.wordpress.com/2016/04/zelda_wii_u_nx.png?w=840" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><img border="0" height="400" src="https://sickr.files.wordpress.com/2016/04/zelda_wii_u_nx.png?w=840" width="400" /></span></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Au final, je ne sais pas si donner la capacité de parler à Link soit une bonne chose ou non. Je pense juste que s'ils le font, pour que ça se passe bien pour tous les joueurs, il faudrait que les traits de caractère donnés soient ceux que tous les joueurs imaginent (comme le courage sans faille de Samus) ou que les joueurs ont le recul nécessaire pour comprendre que les développeurs donneront leur vision de Link. (Mais vu comme les gens sont impulsifs, ça m'étonnerait). Ça peut être super comme catastrophique.</span></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<br /></div>
Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-54724775641597876122015-09-10T10:02:00.003+01:002021-10-01T12:46:24.556+01:00Princesse Peach : explication de ses coups dans Super Smash Bros<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Je pense que le titre parle de lui même. Voici quelques explications sur les origines des coups de Peach dans la saga <i>Super Smash Bros</i> et d'autres informations. En effet, certains ne sont pas forcément connus.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.mariowiki.com/images/thumb/1/16/Peach_2d_officil_3.png/535px-Peach_2d_officil_3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><img border="0" src="http://www.mariowiki.com/images/thumb/1/16/Peach_2d_officil_3.png/535px-Peach_2d_officil_3.png" height="286" width="320" /></span></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span><br />
<a name='more'></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mais avant, remettons nous dans le contexte de l'époque, en 2001. Peach a été choisie pour être un des nouveaux combattants pour <i>Super Smash Bros Melee</i>. Comme tous les autres personnages, ses mouvements doivent la représenter, et ses capacités doivent venir des jeux où elle apparaît. Seulement ce n'est pas si simple. A l 'époque, Peach n'apparaissait pas autant comme personnage jouable que de nos jours. Il a fallu donc pas mal de recherches pour que l'équipe trouve des coups qui correspondaient. On se retrouve donc avec trois "familles" de coups.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">La première, ce sont les coups qui viennent de <i>Super Mario Bros 2</i> (ou Doki Doki Panic... ou <i>SMB USA</i>, pleins de noms pour le même jeu), la première fois que Peach est jouable.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Dans ce jeu, il y a des légumes plantés par terre que les personnages peuvent déterrer pour les utiliser comme projectiles sur les ennemis. Les légumes font des têtes différentes, mais cela ne joue pas sur leur puissance contrairement à <i>SSB</i>. Notons que Peach était le personnage le moins rapide à déterrer les légumes dans le jeu, mais que c'est elle qui a hérité de ce coup.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Peach peut parfois déterrer une bombe, un Mr Saturn ou un sabre laser avec ce coup. Je pense que c'est pour faire référence à<i> SMB2 </i>où ce sont parfois d'autres objets qui étaient déterrés comme des bombes ou des potions.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Bien évidemment, il y a aussi sa capacité de flotter quelques secondes dans les airs, ce qui rendait Peach assez cheatée dans <i>SMB2</i>. Elle reprendra cette compétence dans <i>Super Mario 3D World</i> entre autre.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbNx-_2iEIdCAntzujmHIIIBVBTGTFMW5JdIrpSDKEnkywsWeSRDjx6X1J_7M4GrNNvfEjH3kEBWy1OiB5NKjWpC7ZU-Jl8G50I8WsS7u11EwWj8p0HFYskDsAEMJiWkqoZ8T66lc8Uk0/s1600/float.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="300" data-original-width="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbNx-_2iEIdCAntzujmHIIIBVBTGTFMW5JdIrpSDKEnkywsWeSRDjx6X1J_7M4GrNNvfEjH3kEBWy1OiB5NKjWpC7ZU-Jl8G50I8WsS7u11EwWj8p0HFYskDsAEMJiWkqoZ8T66lc8Uk0/s1600/float.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pour la seconde, voici les coups venant de<i> Super Mario RPG</i> sorti en 1996 sur SNES où Peach était jouable.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Peach a une multitude d'armes dans ce jeu. Par exemple, c'est la première fois que son ombrelle / parasol apparaît. Elle l'utilise pour son spécial haut, mais cet objet deviendra un peu son arme signature, on la verra de temps en temps avec comme dans <i>Super Princess Peach</i> avec Perry, le parapluie vivant. Il est assez intéressant de noter que dans <i>Super Mario RPG</i>, quand un personnage attaque, il peut donner deux coups si le joueur appuie au bon moment. Avec le parasol, Peach tape un coup quand il est fermé et un second quand il est ouvert. Dans <i>Super Smash Bros</i>, le spécial haut de Peach fait mal lorsqu'elle l'utilise, en le pointant vers le haut (et qu'il est encore fermé) mais il peut blessé un adversaire quand il est encore ouvert (pendant qu'elle redescend). C'est peut-être qu'une coïncidence, mais c'est marrant de voir que ça marche.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">L'arme ultime de Peach dans <i>Super Mario RPG</i> est la poêle. Elle l'utilise pour faire son Smash côté parmi trois "armes" différentes. A noter que c'est l'objet qui fait le plus de dégâts mais qui a la plus petite portée. (Donc oui, la poêle de Peach vient bien une référence et n'est pas juste un élément sexiste placé là de façon random comme le pense une trop grande partie des joueurs)</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Son jab (A tout court quoi) est aussi une référence à ce jeu. Peach peut s'équiper de gants, ce qui fait qu'elle donne une (double) claque. On a encore cette référence aux coups double de <i>Super Mario RPG</i>.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.mariowiki.com/images/c/cd/SMRPG_Peach.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><img border="0" src="http://www.mariowiki.com/images/c/cd/SMRPG_Peach.gif" height="320" width="230" /></span></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Enfin la dernière famille, ce sont les autres jeux, ou en tous cas, des choses propres à Peach que l'on retrouve dans plusieurs jeux Mario.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">On sait très bien que Toad est le serviteur de Peach, c'est donc normal qu'il veuille lui donner un coup de main. Ainsi, le spécial neutre de Peach est Toad, derrière lequel elle se protège. Si Toad est touché, il envoie des spores (capacité que Toad n'a jamais utilisé avant ou après, mais bon, c'est un champignon).</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Peach étant un personnage majeur de l'univers Mario, il est normal qu'elle soit présente dans les Mario Sports comme <i>Mario Golf</i> ou <i>Mario Tennis</i>, expliquant qu'elle utilise son club de golf et sa raquette pour faire son Smash côté.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Parmi ses moqueries, il y en a une où elle chante. Ce n'est peut-être pas volontaire, mais c'est peut-être une référence au pouvoir de la gaieté de <i>Super Princess Peach</i>, où elle chante avec des petites notes de musique à côté.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">A partir de <i>SSB4</i>, on a ajouté un ruban rose sur le Smash haut de Peach. Est ce une référence à l'épreuve de gymnastique rythmique de <i>Mario et Sonic aux jeux olympiques de Londres</i> sorti en 2012 ? En plus, l'artwork officiel de Peach pour ce jeu la montre avec son ruban de gym rose, et dans l'intro du jeu, elle fait aussi la même épreuve sportive.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.mariowiki.com/images/thumb/1/1d/MASATLOG_Peach_art.png/434px-MASATLOG_Peach_art.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><img border="0" src="http://www.mariowiki.com/images/thumb/1/1d/MASATLOG_Peach_art.png/434px-MASATLOG_Peach_art.png" height="320" width="289" /></span></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Enfin regardons les couleurs que Peach a dans ses costumes alternatifs.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">On a bien sur le costume aux couleurs de la princesse Daisy. A noter que dans <i>Melee</i>, les gants avaient été raccourcis pour être comme ceux de la princesse de Sarasaland, en plus de sa peau plus bronzée de l'époque.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Les couleurs bleue et verte étaient là juste pour faire les équipes, je ne pense pas qu'elles fassent référence à quelque chose. A noter quand même que pour la couleur bleue, sa couronne est devenue grise argentée comme celle d'Harmonie à partir de <i>Brawl</i> (soit après qu'Harmonie existe).</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">La couleur blanche NE fait PAS référence à <a href="http://www.mariowiki.com/File:Peach_NurseOutfit.jpg" target="_blank">l'infirmière Peach</a> (qui n'a jamais été en blanc), mais plus à son <a href="http://www.mariowiki.com/File:PeachSMB.png" target="_blank">sprite original </a>de <i>Super Mario Bros </i>sur NES, où elle a une robe blanche.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sa robe rouge ajoutée dans<i> Brawl </i>serait une référence à Pauline, mais je pense que c'est aussi pour les équipes (le rose d'avant n'était pas assez adéquat). Ou alors c'est une référence très perchée à sa <a href="http://www.mariowiki.com/File:SMRPG_Firedress.png" target="_blank">fire dress</a> de <i>Super Mario RPG</i>.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Une robe blanche et rouge a été ajoutée dans SSB4, qui est une référence au costume fleur de feu que Peach a pu avoir depuis <i>Super Mario 3D World</i> (sans la queue de cheval).</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Sa robe noire en revanche ne me dit rien du tout. Je pense que ça a juste été ajoutée pour avoir les huit couleurs.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.ssbwiki.com/images/thumb/4/4f/PeachTrophyWiiU.png/480px-PeachTrophyWiiU.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><img border="0" src="http://www.ssbwiki.com/images/thumb/4/4f/PeachTrophyWiiU.png/480px-PeachTrophyWiiU.png" height="320" width="320" /></span></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Si besoin, il y a cette <a href="https://www.youtube.com/watch?v=UN0B_YADf-o" target="_blank">vidéo explicative </a>de Super Smash Bros History où on peut voir en vidéo la plupart des choses que j'ai expliqué.</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Voilà ce que j'avais à dire sur Peach dans <i>Super Smash Bros</i>. Peut-être que je m'occuperais de faire d'autres personnages.</span></div>
Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-71038036115164566962015-08-16T14:42:00.002+01:002023-03-03T06:14:37.010+00:00Typologie des cosplays (et autres styles vestimentaires)<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span face=""verdana" , sans-serif">Cet
article a été écrit par mes soins pour V*xm*k*rs le 12 Avril 2014</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif">
On a tous un moyen d’exprimer sa passion pour une œuvre. Ça peut
être de l’écriture, au dessin en passant par le court métrage.
L’une des façons les plus connues reste le cosplay, cette action
de faire un costume et incarner un personnage.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif">
Attention, il y a des points de vue très différents sur les
différents sujets que je vais aborder. Je vais donc essayer d’être
la plus objective possible, même si chacun en aura son
interprétation.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></div>
<div style="line-height: 0.48cm; margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif">Vous
en avez sûrement déjà vus en convention, le<strong><span style="font-weight: normal;"> cosplay</span></strong> est
cette pratique qui consiste à reproduire le costume d’un
personnage (avec les accessoires qu’il a, comme des armes, la coupe
de cheveux, le maquillage) mais aussi son attitude. Les plus doués
font tout à la main, même les plus petits détails. Après selon
les personnes, les objectifs seront différents : certains
chercheront à être le plus minutieux possible, parce qu’ils sont
passionnés par la conception de costumes, d’autres seront plus
dans une optique de divertissement, par exemple aller avec des potes
en convention en cosplay. Évidemment, il existe pleins de raisons
différentes de faire du cosplay ou un de ses dérivés. Je ne peux
pas citer tous les cosplayeurs connus car il y en a énormément de
talentueux à travers le monde, mais pour ne donner qu’un nom, ça
sera Li Kovacs, cosplayeuse américaine qui a même travaillé avec
Nintendo pour animer leur stand.</span></div>
<div style="line-height: 0.48cm; margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 0.48cm; margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br />
</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/2jP8PoT68FY/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/2jP8PoT68FY?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><a href="https://www.blogger.com/null" name="BLOGGER_object_0"></a>
<br />
</span></div>
<div style="line-height: 0.48cm; margin-bottom: 0cm;">
<br />
<a name='more'></a><br /></div>
<div align="CENTER" style="line-height: 0.48cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif">Sous-genre
du cosplay, le <strong><span style="font-weight: normal;">cross-play</span></strong>,
qui représente le fait de se déguiser en un personnage de sexe
opposé. Là encore, on cherche la fidélité à fond, et le
compliment le plus gratifiant que l’on peut vous faire, c’est
« tu ressembles à un garçon ! » (ou une fille). Par
exemple, un garçon habillé en petit chaperon rouge c’est du
cross-play.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMZmSe3t8rZ3_Du3ar3IAl1xnAfwWJKmP8GB8Rx__Axy_0k7vxFU469A7QVz5sSw9qQ758I7rZvGeaDk1N029W-JlWlW6Mm4FTHhOOHUxJWUWRTDZemYCTY1ry954t80X8TtjMB5ZR3ck/s1600/crossp.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="640" data-original-width="430" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMZmSe3t8rZ3_Du3ar3IAl1xnAfwWJKmP8GB8Rx__Axy_0k7vxFU469A7QVz5sSw9qQ758I7rZvGeaDk1N029W-JlWlW6Mm4FTHhOOHUxJWUWRTDZemYCTY1ry954t80X8TtjMB5ZR3ck/s320/crossp.jpg" width="215" /></a></div>
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><em><span style="font-style: normal;">Source
: </span></em><em><a href="http://lesdegenreuses.files.wordpress.com/2013/07/40b9f4b6426c9d5dde432d8da4b826a6.jpg?w=820"><span style="color: #428bca;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-style: normal;">http://lesdegenreuses.files.wordpress.c
… .jpg?w=820</span></span></span></a></em></span></div>
<div style="line-height: 0.48cm; margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif">
</span></div>
<div style="line-height: 0.48cm; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif">
On peut même adapter un cosplay avec un peu d’imagination. Place à
la créativité ! Contrairement au cosplay "strict" où on
reproduit le plus fidèlement un costume, on peut aussi adapter un
personnage de façon différente. Prendre par exemple un truc tout
mignon, mais en version horreur !</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif">Vous
êtes fans de deux univers et vous voulez les mélanger ? Pas de
problème ! Le <strong><span style="font-weight: normal;">cross-over</span></strong> part
de cette idée : « Comment serait tel personnage s’il était
dans tel œuvre / à la place de tel autre personnage ? ». Vous
avez sûrement déjà vu des dessins mélangeant plusieurs œuvres.
Je pense par exemple au très connu cross-over entre <i>Sailor Moon</i> et
n’importe quel personnage féminin de manga / jeux vidéo / dessin
animés… <a href="https://www.youtube.com/watch?v=DQ2yb1-JFEo"><span style="color: #428bca;">Par
exemple, un groupe princesses Disney avec Sailor Moon qui s’est
présenté lors de Japan Expo Sud 2012</span></a>.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></div>
<div style="line-height: 0.48cm; margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif">Le <strong><span style="font-weight: normal;">gijinka</span></strong>,
c’est tout simplement de faire une version humaine d’un
personnage non humain comme n’importe quel animal, alien, truc
kawai… Le seul problème, c’est que les gens ont parfois du mal à
reconnaître qui vous adaptez… Parce que chaque adaptation va être
différente ! Même si là encore, les dessins sur le net aident à
concevoir son idée de costume, chacun sera unique. Quant aux gijinka
que l’on voit le plus, c’est sûrement Pokémon, vu qu’on a
plus de 700 créatures différentes.</span></div>
<div style="line-height: 0.48cm; margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf71lX_CmFs46pEtXHoTTlUgOcdhwxZ9xz-WHkBY-L34MdO4bo-kh4NNZ93rXCha9blpncSg0jBO7H2PiQu9HZ9Bts0mq_mE7SXgbj-owEtoizkIvk5cDfAZuJNG2C5eAm4VcxJB8jGZo/s1600/cosp+suic.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="638" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf71lX_CmFs46pEtXHoTTlUgOcdhwxZ9xz-WHkBY-L34MdO4bo-kh4NNZ93rXCha9blpncSg0jBO7H2PiQu9HZ9Bts0mq_mE7SXgbj-owEtoizkIvk5cDfAZuJNG2C5eAm4VcxJB8jGZo/s400/cosp+suic.jpg" width="265" /></a></div>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><em><span style="font-style: normal;">Source
: </span></em><em><a href="https://warosu.org/data/cgl/img/0073/45/1391398431491.jpg"><span style="color: #428bca;"><span style="text-decoration: none;"><span style="font-style: normal;">https://warosu.org/data/cgl/img/0073/45
… 431491.jpg</span></span></span></a></em></span></div>
<div style="line-height: 0.48cm; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif">Le <strong><span style="font-weight: normal;">genderswap</span></strong>,
littéralement "changement de sexe", c’est l’idée de
cosplayer un personnage s’il était de l’autre sexe (si votre
personnage est masculin, comment serait-elle en femme et vice versa).
Il peut être très proche de l’original (ça sera alors plutôt du
cross play) ou plus éloigné, comme des robes inspirées de super
héros.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></div>
<div style="line-height: 0.48cm; margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif">Une
sous-catégorie des cosplays "genderswap", les<strong><span style="font-weight: normal;"> cosplays
version sexy</span></strong>.
Il s’agit de prendre un personnage masculin (pas tout le temps,
mais souvent) et d’en faire une version féminine et sexy. Ça
existe très rarement dans l’autre sens car les personnages
féminins sont déjà assez déshabillés et sexy. Personnellement,
j’ai du mal à en comprendre l’intérêt. Si on cosplay un
personnage masculin, c’est justement pour éviter cette
sur-sexualisation qu’on déjà beaucoup de cosplays féminins. Il
faut aussi supporter le regard et les commentaires des gens, en plus
des problèmes de harcèlement et de tripotage dont sont victimes
beaucoup de cosplayeuses (et cosplayeurs). Bref, il faut vraiment en
vouloir pour en faire, si possible entouré d’amis car cela peut
vite dégénérer. Après ce n'est que mon point de vue personnel, et
si ça plait à certaines personnes de faire ça, il n'y a aucun
souci, je pense juste qu'il faut de la confiance en soi.</span></div>
<div style="line-height: 0.48cm; margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br />
</span></div>
<div style="line-height: 0.48cm; margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif">
Et puis, ne perd-t-on par un peu l’essence du personnage (comme ici
avec la version sexy de Chewbacca de <i>Star Wars</i>) ?</span></div>
<div style="line-height: 0.48cm; margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOg2l2xRWocHAdwXEKGlS7OjUKH6lle_vV8MBidSGP_5MxCDJwBX-gnyUXzUWE-NyjLsoPE6d1fMuPdHUz-V-XDxXSLU24L3jaOvqfJsKdp43zM8v2vwH3Wk7ZWIYL5dUaU-GBb9bxzZ0/s1600/sexchew.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="352" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOg2l2xRWocHAdwXEKGlS7OjUKH6lle_vV8MBidSGP_5MxCDJwBX-gnyUXzUWE-NyjLsoPE6d1fMuPdHUz-V-XDxXSLU24L3jaOvqfJsKdp43zM8v2vwH3Wk7ZWIYL5dUaU-GBb9bxzZ0/s320/sexchew.jpg" width="225" /></a></div>
<br /></div>
<div style="line-height: 0.48cm; margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif">
</span></div>
<div style="line-height: 0.48cm; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif">
Passons maintenant à quelques accoutrements qui ne sont pas des
cosplays, mais que l’on peut souvent confondre avec.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif">Le <strong><span style="font-weight: normal;">fursuit</span></strong> est
un costume représentant un animal anthropomorphe à fourrure. Pour
donner une comparaison, ça ressemble un peu aux mascottes d’équipes
sportives ou de parcs d’attraction. Cette variante du cosplay est
directement liée au fandom furry, c’est-à-dire les fans d’animaux
anthropomorphes (possédant des caractéristiques humaines). Le gros
inconvénient de ce genre de costume est la chaleur étouffante.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif">Le <strong><span style="font-weight: normal;">lolita</span></strong> est
une mode vestimentaire japonaise. Elle se compose de robes ou jupes
bouffantes, avec beaucoup de dentelle et d’accessoires comme des
rubans ou des serre-têtes. Cette mode s’inspire beaucoup de
l’époque victorienne. Il en existe de plusieurs catégories, comme
les sweet lolitas, qui s’habillent de couleur pastel pour connoter
la douceur ou des gothic lolitas qui seront dans des teintes noires
et blanches.</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif">Le <strong><span style="font-weight: normal;">steampunk</span></strong> est
un mouvement artistique qui base sur l’esthétique de la science de
la révolution industrielle, et du XIXe siècle. En gros, c’est cet
univers un peu vintage sur les machines à vapeur, les engrenages,
les couleurs marrons et jaune… Pour ceux qui connaissent le film
<i>Wild Wild West</i>, c’est dans cette idée. Le steampunk se base pas
mal sur la création d’objets ou d’accessoires, comme la montre à
gousset, des bras mécaniques…</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif">
Au final, le cosplay est complexe et peut être facilement confondu.
Il y en a pour tous les styles, mais malheureusement, le monde du
cosplay peut être génial comme cruel. Vous pouvez rencontrer des
gens qui vous aideront, vous encourageront, vous conseilleront, comme
des vipères qui vous critiqueront sur votre costume ou sur votre
physique. Alors que le cosplay avant tout, c’est justement
d’incarner un personnage, quel que soit son âge, sa taille, sa
couleur de peau, pour s’A-MU-SER !</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><em><span style="font-style: normal;">Sources</span></em> :</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<em><span style="color: #428bca;"><span face=""verdana" , sans-serif"><span style="font-style: normal;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial;"><a href="http://www.likovacs.com/">http://</a><a href="http://www.likovacs.com/">www.likovacs.com/</a></span></span></span></span></em></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<em><span style="color: #428bca;"><span face=""verdana" , sans-serif"><span style="font-style: normal;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial;"><a href="http://lesdegenreuses.wordpress.com/2013/07/23/le-crossplay-cosplay/">http://</a><a href="http://lesdegenreuses.wordpress.com/2013/07/23/le-crossplay-cosplay/">lesdegenreuses.wordpress.com/201
… y-cosplay/</a></span></span></span></span></em></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<em><span style="color: #428bca;"><span face=""verdana" , sans-serif"><span style="font-style: normal;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial;"><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Fursuit">http://</a><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Fursuit">fr.wikipedia.org/wiki/Fursuit</a></span></span></span></span></em></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<em><span style="color: #428bca;"><span face=""verdana" , sans-serif"><span style="font-style: normal;"><span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial;"><a href="http://www.steampunk.fr/blog/index.html">http://</a><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Lolita_%28mode%29">fr.wikipedia.org/wiki/Lolita_(mode)</a></span></span></span></span></em></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<em><a href="http://www.steampunk.fr/blog/index.html"><span style="color: #428bca;"><span style="text-decoration: none;"><span face=""verdana" , sans-serif"><span style="font-style: normal;">http://www.steampunk.fr/blog/index.html</span></span></span></span></a></em></div>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
</div>
Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-41544153420291230402015-08-16T14:28:00.003+01:002023-03-03T06:13:18.778+00:00Les sirènes : origines et représentations<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<i><span face=""verdana" , sans-serif">Cet article a été écrit par mes soins pour V*xm*k*rs le 8 Octobre 2014</span></i></div>
<div style="text-align: center;">
<i><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; box-sizing: border-box; margin-bottom: 10px; text-align: justify;">
</div>
<div style="color: #666666; line-height: 18.5714px; text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><span style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;">L’été se termine… Au revoir soleil, sable, plage et mer ! Mais avant de laisser complètement tout ça, restons dans cette ambiance pour analyser une créature mythologique que tout le monde connait : la </span><span style="box-sizing: border-box; color: black; font-weight: bold; line-height: 18.5714px;">sirène</span><span style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;">. Nous allons voir leurs origines, puis comment elles sont représentées dans nos œuvres de fiction préférées.</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;"></span><br />
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;"><span style="box-sizing: border-box; line-height: 18.5714px;">Tout d’abord, le terme "sirène" peut désigner plusieurs choses différentes. Nous n’allons évidemment pas parler des sirènes de police. Les sirènes sont des créatures mythologiques qui sont soit des hybrides mi-femmes mi-poissons (la représentation la plus répandue, qui vient de la culture médiévale scandinave) soit des hybrides mi-femmes mi-oiseaux (représentation de la mythologie greco-romaine). La langue anglaise fait la différence entre les deux types : les femmes poissons sont nommées "</span><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bold; line-height: 18.5714px;">mermaid</span><span style="box-sizing: border-box; line-height: 18.5714px;">"</span><span style="box-sizing: border-box; line-height: 18.5714px;"> alors que les femmes oiseaux sont des "</span><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bold; line-height: 18.5714px;">sirens</span><span style="box-sizing: border-box; line-height: 18.5714px;">"</span><span style="box-sizing: border-box; line-height: 18.5714px;">. Même si nous allons plutôt traiter les sirènes poissons, nous pouvons noter que les deux sortes de sirènes ont des points communs. En effet, elles sont associées </span><span style="box-sizing: border-box; font-weight: bold; line-height: 18.5714px;">au chant et à la musique</span><span style="box-sizing: border-box; line-height: 18.5714px;">. Elles chantent pour charmer les marins, afin de les tuer en les noyant ou aspirer leur énergie vitale, mais cela varie beaucoup selon les sources. Elles vivent en pleine mer, principalement sur des falaises ou des petites îles pour les sirènes oiseaux.</span></span></div>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;">
</span>
<div style="text-align: center;">
<br />
<a name='more'></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="line-height: 18.5714px;">De nos jours, les sirènes oiseaux sont souvent oubliées et ce sont les sirènes poissons qui sont restées dans les esprits. Nous pouvons quand même noter l’invocation Ondine (ou Siren en version anglaise), une femme oiseau chanteuse qui vous aidera dans la saga <i>Final Fantasy</i>, notamment dans le 6ème et le 8ème épisodes. Les jeux <i>Castlevania</i> comptent parmi leurs ennemis des sirènes qui sont des recolorisations des harpies, et sont donc bien des femmes oiseaux. Dans la saga <i>The legend of Zelda</i>, nous avons un exemple intéressant. Le peuple de l’eau, les Zoras, qui sont des créatures présentant des caractéristiques humaines et marines, deviendront au fil des siècles (pour être précis, dans <i>Wind Waker</i>), le peuple Piaf, des humains à moitié oiseau. En plus, l’un des personnages les plus importants de ce peuple, Médolie, joue de la harpe, un possible écho aux origines mythologiques des sirènes.</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn8PWou068yrBfYVCMuA20I28JuJYYE6cER0AbpF3eibVr8HC8Jr4toICok3Ds6YjBK0T5emIEaI-4XNVHb2K6aF__aEOEHVEeD0u3KM4bAyqnJtlq8uPGQoVMmiy_gngjFLZ_jy8JJxQ/s1600/8b-siren.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="738" data-original-width="648" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn8PWou068yrBfYVCMuA20I28JuJYYE6cER0AbpF3eibVr8HC8Jr4toICok3Ds6YjBK0T5emIEaI-4XNVHb2K6aF__aEOEHVEeD0u3KM4bAyqnJtlq8uPGQoVMmiy_gngjFLZ_jy8JJxQ/s320/8b-siren.jpg" width="280" /></a></div>
<span style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="line-height: 18.5714px;"><br /></span></span>
<span style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="line-height: 18.5714px;"></span></span><br />
<span style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="line-height: 18.5714px;"><br /></span></span></div>
<div style="background-color: white; box-sizing: border-box; color: #666666; line-height: 18.5714px; margin-bottom: 10px; text-align: center;">
<span style="color: black;"><span face=""verdana" , sans-serif">Source
: </span></span><a href="http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20100206114439/finalfantasy/images/5/5e/8b-siren.jpg"><span style="color: #3e5795;"><span style="text-decoration: none;"><span face=""verdana" , sans-serif">http://img3.wikia.nocookie.net/__cb2010
… -siren.jpg</span></span></span></a></div>
<div style="background-color: white; box-sizing: border-box; color: #666666; line-height: 18.5714px; margin-bottom: 10px; text-align: center;">
</div>
<div style="background-color: white; box-sizing: border-box; margin-bottom: 10px;">
</div>
<div style="color: #666666; line-height: 18.5714px; text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><span style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;"><br /></span></span>
<span face=""verdana" , sans-serif"><span style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;">Mais revenons aux sirènes poissons et à leurs chants. Le chant peut être utilisé comme un moyen de défense. Dans <i>Pirates des Caraïbes 4</i>, de belles sirènes chantent pour conduire les hommes jusqu’à leur mort. Dans <i>Harry Potter</i>, des sirènes sont présentes dans le quatrième volet </span><span style="box-sizing: border-box; color: black; font-style: italic; line-height: 18.5714px;">La coupe de feu</span><span style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;">. Elles sont loin d’être séduisantes, montrant un côté plus monstrueux, et donc dangereux. Dans le jeu vidéo <i>Megaman 9</i>, Splash Women (qui est une sirène robotique) peut chanter pour invoquer des poissons qui attaqueront le héros. <i>Puella Magi Madoka Magica</i> met en scène une sorcière nommée Oktavia von Seckendorff, qui ressemble à une sirène et a une forte association à la musique. Cela est expliqué par son background, qui est vaguement basé sur le conte d’Andersen « La petite sirène ». Dans le manga <i>Rosario + Vampire</i>, où les créatures magiques et mythologiques sont mises en avant, les sirènes ne chantent jamais, elles sont par contre hideuses et aspirent l’énergie vitale de leurs victimes.</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="line-height: 18.5714px;"><br /></span></div>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;"></span><br />
<div style="text-align: center;">
<span style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="line-height: 18.5714px;">Quand ce n’est pas utilisé de manière belliqueuse, les sirènes chantent très souvent. L’exemple le plus connu est probablement Ariel, la petite sirène de Disney. Certes, comme toutes les princesses Disney, elle chante beaucoup, mais la principale différence avec les autres, c’est que sa voix est un élément central de l’histoire. Assez étrangement, dans Ponyo sur la falaise, une autre adaptation du conte d’Andersen, Ponyo est une princesse vivant dans la mer mais ne chante pas. Dans <i>My Little Pony</i>, il était prévu que des poneys de mer soient inclus dans <i>Friendship is magic</i>, mais l’idée n’a pas vu le jour. En revanche, les poneys à moitié poisson apparaissent dans la première génération du dessin animé <i>My Little Pony</i>, et leur chanson « Upon The Sea Ponies » est restée l’une des plus populaires de cette génération. Dans le magical girl<i> Pitch Pitch Pichi</i> : la mélodie des sirènes, les héroïnes sont des princesses sirènes qui utilisent leur chant pour combattre des démons marins.</span></span></div>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;">
</span>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;"><span style="line-height: 18.5714px;"><br /></span></span></div>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;">
</span><br />
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></div>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;"></span><br />
<div style="text-align: center;">
<span style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="line-height: 18.5714px;">Les sirènes sont souvent montrées comme séduisantes. De ce fait, on voit assez peu de siréniens (homme sirène), sauf lorsqu’on voit beaucoup de sirènes dans leur milieu naturel, comme dans la petite sirène de Disney, ou dans <i>One Piece</i>. Ils sont d’ailleurs souvent torse nu, alors que les femmes ont pratiquement toutes le fameux soutien-gorge coquillage. Elles sont presque tout le temps jeunes, avec de longs cheveux, des courbes généreuses. <i>One Piece</i> a bien exploité ce fantasme des femmes sirènes. En effet, les jeunes sirènes sont enlevées, et vendues aux nobles comme esclaves, qui pourront en faire ce qu’ils veulent (je pense que vous avez compris). On peut également noter que la seule femme qui peut égaler Boa Hancock, considérée comme la femme la plus belle du monde, est la princesse sirène Shirahoshi, alors que paradoxalement, très peu de personnes l’ont vu. Le manga nous montre un exemple rare de sirène moche mais gentille avec Kokoro, une femme d’âge mûr alcoolique et difforme. </span></span><br />
<span style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="line-height: 18.5714px;"><br /></span></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifKFrqctTOMpuBU0oTbMXFqlImFmNwkuYNU6p6o-6WXZJ1aj74rdB6Yo_laaUi8vFnkIrDhMYGWz_dDKwnjKnB9aPVku77SstQrsg6bzKnv2iWEE9g3taPhDnxjyiyS6dF-yC1wn5Yz2M/s1600/Shirahoshi_Anime_Infobox.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="316" data-original-width="340" height="297" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifKFrqctTOMpuBU0oTbMXFqlImFmNwkuYNU6p6o-6WXZJ1aj74rdB6Yo_laaUi8vFnkIrDhMYGWz_dDKwnjKnB9aPVku77SstQrsg6bzKnv2iWEE9g3taPhDnxjyiyS6dF-yC1wn5Yz2M/s320/Shirahoshi_Anime_Infobox.png" width="320" /></a></div>
<span style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="line-height: 18.5714px;"><br /></span></span>
<span style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="line-height: 18.5714px;"></span></span><br />
<span style="box-sizing: border-box; color: black; line-height: 18.5714px;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="line-height: 18.5714px;"><br /></span></span>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span face=""verdana" , sans-serif"><i>Source
: </i></span></span><a href="http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130424190842/onepiece/fr/images/0/0c/Mermaid_Princess_Shirahoshi.png"><span style="color: #3e5795;"><span style="text-decoration: none;"><span face=""verdana" , sans-serif"><i>http://img2.wikia.nocookie.net/__cb2013
… ahoshi.png</i></span></span></span></a></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span face=""verdana" , sans-serif">En
conclusion, les sirènes sont, comme beaucoup de créatures magiques
presque uniquement féminines, séduisantes mais dangereuses pour les
hommes. Pour les vrais passionnés de sirènes, sachez que c’est
possible d’en faire son métier. De plus en plus de parcs
aquatiques et aquariums engagent des nageuses pour faire des
animations. Il faut avoir un costume, être doué en apnée et
surtout, savoir sourire sous l’eau… Pas forcément aussi simple
qu’il n’y parait !</span></span></div>
</div>
<div style="background-color: white; box-sizing: border-box; margin-bottom: 10px;">
</div>
<div style="color: #666666; line-height: 18.5714px; text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: black; line-height: 18.5714px;"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: black; line-height: 18.5714px;">Sources :</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="line-height: 18.5714px;"><br /></span></div>
<div style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #3e5795; line-height: 18.5714px; text-align: center; text-decoration: none;">
<a class="postlink" href="http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/OurMermaidsAreDifferent" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; background: transparent; box-sizing: border-box; color: #3e5795; line-height: 18.5714px; text-decoration: none;"><span face=""verdana" , sans-serif">http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/M … eDifferent</span></a></div>
<div style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #3e5795; line-height: 18.5714px; text-align: center; text-decoration: none;">
<a class="postlink" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Sir%C3%A8ne_(mythologie)" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; background: transparent; box-sizing: border-box; color: #3e5795; line-height: 18.5714px; text-decoration: none;"><span face=""verdana" , sans-serif">http://fr.wikipedia.org/wiki/Sir%C3%A8n … ythologie)</span></a></div>
<div style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #3e5795; line-height: 18.5714px; text-align: center; text-decoration: none;">
<a class="postlink" href="http://knowledgenuts.com/2014/02/05/the-difference-between-mermaids-and-sirens/" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; background: transparent; box-sizing: border-box; color: #3e5795; line-height: 18.5714px; text-decoration: none;"><span face=""verdana" , sans-serif">http://knowledgenuts.com/2014/02/05/the … nd-sirens/</span></a></div>
<div style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #3e5795; line-height: 18.5714px; text-align: center; text-decoration: none;">
<a class="postlink" href="http://mylittlebrony.wikia.com/wiki/Sea_Pony" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; background: transparent; box-sizing: border-box; color: #3e5795; line-height: 18.5714px; text-decoration: none;"><span face=""verdana" , sans-serif">http://mylittlebrony.wikia.com/wiki/Sea_Pony</span></a></div>
<div style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #3e5795; line-height: 18.5714px; text-align: center; text-decoration: none;">
<a class="postlink" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Pichi_Pichi_Pitch_:_La_M%C3%A9lodie_des_Sir%C3%A8nes" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; background: transparent; box-sizing: border-box; color: #3e5795; line-height: 18.5714px; text-decoration: none;"><span face=""verdana" , sans-serif">http://fr.wikipedia.org/wiki/Pichi_Pich … r%C3%A8nes</span></a></div>
<div style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #3e5795; line-height: 18.5714px; text-align: center; text-decoration: none;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><span style="line-height: 18.5714px;"><a class="postlink" href="http://www.madmoizelle.com/sirene-professionnelle-217000" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #3e5795; line-height: 18.5714px; text-decoration: none;"></a></span><a class="postlink" href="http://www.madmoizelle.com/sirene-professionnelle-217000" style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: #3e5795; line-height: 18.5714px; text-decoration: none;">http://www.madmoizelle.com/sirene-profe … lle-217000</a></span></div>
Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-60338913886190512392015-08-15T10:30:00.003+01:002023-03-03T06:11:31.788+00:00Le problème du Nintendo Girls Club<div style="background-color: white; box-sizing: border-box; line-height: 18.5714px; margin-bottom: 10px; text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;">Cet article a été écrit par mes soins pour V*xm*k*rs le 8 Juin 2014.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;">Dans un marché où les fabricants de jeux vidéo tentent d’attirer le plus de clients, on assiste depuis ces dernières années à de multiples tentatives pour intéresser les non habitués aux jeux vidéo vers ce secteur, ou en tous cas, ce que les fabricants pensaient être des types de personnes non intéressées. Parce que oui, c’est incroyable, la moitié de la population est féminine, et elle joue même parfois aux jeux vidéo ! Même si des efforts ont été faits pour que les femmes se sentent moins exclues, il y a parfois des tentatives ratées, dont celles que nous allons vous présenter aujourd’hui, le Nintendo Girls Club.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/QBOB_aJWVO4/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/QBOB_aJWVO4?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<a name='more'></a><br />
<br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;">Le Nintendo Girls Club est une chaîne Youtube lancée par la chaîne officielle de Nintendo UK (j’ignore donc si c’est seulement Nintendo United Kingdom qui en est responsable ou si c’est une idée de Nintendo en général) en Février 2014. A l’heure actuelle, la chaîne propose 25 vidéos, dont 14 sont des publicités ou des trailers de jeux. Il y a également une vidéo de présentation de la chaîne, il reste donc 10 vidéos où des animatrices nous parlent d’un jeu ou d’une fonctionnalité d’une console. La première animatrice est Jorgie Porter, une actrice anglaise de soap opera (des feuilletons télévisés) et la seconde est Mandy Hynes, une vidéo bloggeuse.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;">Voyons donc les défauts de cette chaîne.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;">La chaîne se nomme Nintendo girls club, elle est donc sensée parler de tous les jeux Nintendo récents, donc des jeux de Nintendo 3DS, des jeux de Wii U, pourquoi pas des jeux sur console virtuelle ou sur l’eshop. Malheureusement, la chaîne ne propose que des jeux 3DS. Il est vrai que la DS est une console ayant eu beaucoup de succès auprès du public féminin, mais la 3DS se vend déjà très bien et c’est plutôt la Wii U qui aurait besoin d’un coup de pouce. C’est quand même assez triste de penser que les joueuses ne désireraient pas d’une console de salon. Peut-être que la part de femmes achetant des consoles de salon est plus faible que celles achetant une console portable, mais c’est une partie non négligeable des potentiels acheteurs.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;">Quant aux jeux en eux même, on reste dans les mêmes thématiques. Tout d’abord, on a 8 vidéos sur<i> Animal Crossing New Leaf</i>. Il est évident que la saga <i>Animal Crossing</i> plait au public féminin, mais le jeu est aussi bien joué par des hommes et des femmes de tous âges. Pourquoi mettre tant en avant ce jeu ? Surtout que Jorgie, l’une des animatrices, sur les 5 vidéos qu’elle a faite, n’a présenté que du <i>Animal Crossing</i>. Je comprends que l’on peut aimer un jeu, mais est-ce une raison pour ne parler que de celui-ci ? De plus, les sujets dont elle parle ne sont pas très variés. "Comment faire la robe parfaite ?" ; "Comment faire la maison parfaite ?" ; "Pourquoi j’aime <i>Animal Crossing</i> ?" qui se résume globalement à acheter des choses et refaire mon intérieur. Pas un mot sur les objets à collectionner ou sur la fonction de maire…</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;">Passons maintenant à Mandy, qui a parlé de sujets plus variés : présentation des différents modèles de 3DS, des fonctionnalités de la console, des miis et de <i>Pokémon X</i>. Tristement, la vidéo sur Pokémon tourne encore autour des mêmes sujets. En effet, Mandy n’a que 2 minutes chrono pour dire pourquoi elle aime le jeu. Elle commence par dire qu’elle a joué à<i> Pokémon Rouge, Bleu, Cristal et Rouge-Feu</i> et qu’elle est passée directement à<i> Pokémon X</i>. Ensuite elle dit que les jeux sont très riches, mais sans approfondir. Mais le pire, c’est que parmi tous les points qu’elle aurait pu aborder sur ces nouvelles versions comme les fonctionnalités multi, la poké-récrée, les pokémon modélisés en 3D, le type fée etc… Elle choisit la customisation des personnages et des vêtements. Même si cette nouveauté est sympathique, je pense qu’il y avait beaucoup plus important à dire. De plus, sa façon de présenter n’est pas excellente. Par exemple dans sa vidéo de présentation des miis, elle oublie beaucoup de points importants et ne montre pas grand-chose à l’écran, ou bien sa lacune sur l’emplacement du microphone sur la console.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7nhOeglqzNWtpfxmdEoO8Mv7uGyYAyUIOiv0VEhaZ1y3yK07kGVSv0NDq3KAoJq5e_tJF1YAhUh2cy19khf8o62-hXxgjLc3FePe5gq9zWUjPl249TJiQtROVgnIC3DR1yBNiKXT-b-0/s1600/ngc+micro.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="457" data-original-width="750" height="242" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7nhOeglqzNWtpfxmdEoO8Mv7uGyYAyUIOiv0VEhaZ1y3yK07kGVSv0NDq3KAoJq5e_tJF1YAhUh2cy19khf8o62-hXxgjLc3FePe5gq9zWUjPl249TJiQtROVgnIC3DR1yBNiKXT-b-0/s400/ngc+micro.jpg" width="400" /></a></div>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;">Source : http://static3.businessinsider.com/imag … ophone.jpg</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;">Un petit mot sur la forme tout de même : Mandy a une chambre neutre et s’habille de façon neutre aussi, ce qui est appréciable. On a l’impression d’être en face d’une pote qui te présente un jeu, ce qui est plutôt pas mal. Par contre, Jorgie fait ses chroniques dans une chambre avec des bougies, un miroir, des fleurs et des couleurs pastel, rose et bleue. Il n’y a pas de mal avec chacun de ces éléments, mais quand on ajoute tout ça ensemble, avec le fait que Jorgie a une façon de parler assez girly, sa bouche souvent entrouverte et que c’est seulement sur <i>Animal Crossing</i>, ça fait un peu lourd.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;">Quant aux trailers et aux publicités, des jeux neutres sont présentés (<i>Super Mario 3D Land</i>, <i>Luigi’s mansion 2</i>, <i>Yoshi’s new island</i>, <i>Professeur Layton</i>, <i>New Art Academy</i>) mais il y a aussi 3 vidéos sur <i>la maison du style</i> et une sur<i> LEGO friends</i>, des gammes visant clairement les petites filles. Pourquoi ne pas avoir présenté des jeux mieux acclamés par la critique comme <i>The legend of Zelda : A Link between worlds</i>, surtout que cette saga peut se vanter de plaire aux deux sexes équitablement ? Bien d’autres jeux (ou futurs jeux) auraient été parfaits pour faire rentrer les jeunes filles dans le monde du jeu vidéo. Rien que l’inclusion d’Harmonie dans le casting du prochain <i>Super Smash Bros </i>(et dans certains autres jeux comme<i> Super Mario 3D World </i>ou <i>Mario Kart 8</i>) montre que Nintendo veut essayer d’avoir des personnages féminins plus présents, et donc de représenter le sexe féminin.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;">Au final, en quoi est-ce problématique et comment Nintendo UK aurait-il pu éviter tous ces défauts ?</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;">Tout d’abord, si les vidéos avaient été ajoutées sur la chaîne officielle "normale" de Nintendo UK, ça aurait été moins ciblé, tout le monde aurait eu accès sans se poser de questions. Nintendo s’est toujours vanter qu’il vise n’importe quelle personne pour jouer à leurs jeux : les enfants, les plus vieux, les non-initiés, les habitués… Alors pourquoi faire cette séparation ? Il aurait fallu faire une playlist tout simplement avec les vidéos, parce que malheureusement cette chaîne à part donne l’impression que les jeunes joueuses ne peuvent pas consulter la chaîne normale puisqu’elles ont une chaîne à elles. Inversement, les autres audiences (les joueurs masculins, les joueuses plus vieilles…) peuvent avoir l’impression que ces vidéos ne s’adressent pas à eux, parce que tristement, je pense que de nombreux jeunes joueurs n’ont pas dû jouer à <i>Animal Crossing </i>par exemple "parce que c’est un jeu de fille" (ce qui est strictement faux).</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;">Ensuite, on réduit le choix des spectatrices en leur montrant qu’un petit échantillon de jeux. Pourquoi mettre autant l’accent sur l’apparence de son personnage (<i>la maison du style</i>, <i>Animal Crossing</i>, la customisation de <i>Pokémon</i>) alors que les filles peuvent être intéressées par des centaines d’autres points dans le jeu vidéo ? Si les vidéos proposées étaient plus variées, cela n’aurait pas été un problème.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;">Il est vrai que toutes les jeunes joueuses n’écouteront pas seulement ce que propose cette chaîne et chercheront d’elles-mêmes d’autres jeux ou se feront conseiller par des amis ou des membres de la famille qui s’y connaissent bien. Malheureusement, je ne peux m’empêcher de penser aux parents dans le rayon jeu vidéo de leur supermarché qui offriront un jeu à leur fille, mais qui pendront "un jeu de fille" (un jeu qui reprendra les valeurs dites « féminines » comme l’apparence, le rose). Pour toutes ces jeunes joueuses, nous devons agir et les laisser choisir ce qu’il leur plait et ne pas les réduire arbitrairement leur expérience de jeu.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><span style="font-size: 13px;"><br /></span></span>
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><span style="font-size: 13px;">Sources :</span></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><span style="font-size: 13px;">http://www.youtube.com/user/NintendoGir … lub/videos</span></span><br />
<br />
<span face=""verdana" , sans-serif" style="color: #666666;"><span style="font-size: 13px;">http://www.businessinsider.com/nintendo … ick-2014-4</span></span><br />
<div style="color: #666666; font-family: verdana, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 13px;">
<br /></div>
</div>
</div>
Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-66993200988729873652015-08-15T10:27:00.005+01:002023-03-03T06:11:08.884+00:00L'influence de Kirby dans la saga Super Smash Bros.<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Cet article a été écrit par mes soins pour V*xm*k*rs le 24 Juin 2014.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<br />
<span face=""verdana" , sans-serif">On a pu constater que Nintendo mise beaucoup sur son prochain <i>Super Smash Bros</i>, au point de sortir un adaptateur pour jouer avec les anciennes manettes de Gamecube, et de mettre le jeu très en avant notamment pendant le salon de l’E3, où même un tournoi a été organisé. Chaque épisode est un succès et le prochain va sûrement booster les ventes de Wii U (voire de 3DS) pour Noël notamment. Cependant, les origines de la série ne sont pas aussi connues. Elles viennent pourtant d’une des licences représentées dans le jeu, je parle de la petite boule rose Kirby. Pour comprendre l’influence de Kirby dans la saga<i> Super Smash Bros</i>, il faut se pencher sur leur principal point commun : leur créateur Masahiro Sakurai.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Un peu d’histoire avant les explications, la saga Kirby a été créée en 1992 avec <i>Kirby’s Dreamland</i> sur Game Boy. L’année suivante, <i>Kirby’s adventure</i> voit le jour sur NES et sera un des derniers jeux de la console. Après cela, la série va se diviser en deux. En effet, tous les jeux dits de la trilogie « Dark Matter » (à savoir <i>Kirby’s Dreamland 2 </i>et<i> 3</i> sur Game Boy et SNES puis <i>Kirby Crystal Shards </i>sur Nintendo 64) ont été produits par Shinichi Shimomura. Sa vision des jeux étaient plus basée sur les énigmes et puzzles que sur les boss ou l’action. De l’autre côté, nous avons Masahiro Sakurai qui a pris le parti de l’action en ajoutant du dynamisme au gameplay de Kirby avec notamment <i>Kirby Super Star</i> (abrégé <i>KSS</i>) sorti en 1996 sur SNES, plus connu sous le nom de <i>Kirby Fun Pak </i>chez nous. On peut dire que ce jeu est l’ancêtre de la saga <i>Super Smash Bros</i>, parce que beaucoup d’éléments viennent de cet épisode.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6G9F1YFJ0TCoVpFFnqkR_2nMbuAatMPYf5J6m8sWuOY1OdBGd69pYiFK-v0xotpIYWFtPJouo3eB3kaG37G7uq18ZV7JURi97mADu1QpsxkpX0XPO6J9Fao5Nj8rQsaq1H5y44a9EvZw/s1600/H2x1_SNES_KirbySuperStar.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1600" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6G9F1YFJ0TCoVpFFnqkR_2nMbuAatMPYf5J6m8sWuOY1OdBGd69pYiFK-v0xotpIYWFtPJouo3eB3kaG37G7uq18ZV7JURi97mADu1QpsxkpX0XPO6J9Fao5Nj8rQsaq1H5y44a9EvZw/s400/H2x1_SNES_KirbySuperStar.jpg" width="400" /></a></div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<br />
<span face=""verdana" , sans-serif">Source : https://cdn02.nintendo-europe.com/media … erStar.png</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"></span><br />
<a name='more'></a><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Le jeu n’est pas aussi classique que ceux d’époque où on avait qu’un seul mode, l’aventure principale. Dans <i>KSS</i>, le jeu est divisé en sept modes (et quelques mini-jeux) et aucun n’est plus important que les autres. Rien que cette construction rappelle <i>Super Smash Bros</i>, en effet, nous n’avons pas de "mode principal", ils se valent tous.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Parmi eux, le mode "Arena", où vous devez battre tous les boss dans un ordre aléatoire (sauf le dernier qui sera toujours le boss final), avec entre chaque combat, une zone avec des objets pour vous soigner, que vous devez gérer ("Est-ce que je suis capable de battre ce boss avec ma santé actuelle, ou je prends l’objet de soin maintenant ?"). Le mode "Smash boss" dans l’épisode sur Wii <i>Super Smash Bros Brawl</i> reprend à la lettre le même fonctionnement. En parlant des boss, certains reprennent les mêmes attaques et patterns que les boss de<i> Kirby Super Star</i> (Dyna Blade avec Ridley, Heavy Lobster avec Galléon, Marx avec Tabou, Wham Bam Rock avec Créa-main).</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Un autre mode de <i>Super Smash Bros Brawl</i> est très inspiré d’un mode de KSS, il s’agit de l’émissaire subspatial, inspiré de "The Great Cave Offensive", en particulier pour le dernier niveau qu’est le labyrinthe. En effet, dans TGCO, Kirby est dans une grotte séparée en zones et doit l’explorer pour y récolter tous les trésors, dont certains sont gardés par des boss. Au final, ce mode se rapproche plus d’un<i> Métroid</i> que d’un <i>Kirby</i>, mais cette idée est vraiment très présente dans le dernier niveau de l’émissaire subspatial. Quant aux niveaux plus traditionnels, ils ressemblent aux niveaux normaux de<i> Kirby</i> : des phases se suivants, dont on passe de l’une à l’autre par des portes, avec parfois des mini-boss (qui sont du coup des combats contre d’autres personnages, par exemple le faux Diddy Kong ou le faux Bowser). Il y a également un autre mode référencé dans les stages se passant sur l’Halberd, le vaisseau de Meta Knight. En effet, dans<i> KSS</i>, Kirby doit parcourir le vaisseau pour le détruire, en commençant par le canon sur le pont puis en se dirigeant vers la salle de commande. Dans l’émissaire subspatial, même si l’on n’explore pas dans le même ordre, nous passons par les mêmes salles. De plus, l’Halberd finit de la même manière : se détruisant en deux et finissant dans la mer.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">On peut d’ailleurs remarquer la forte importance des personnages venant de l’univers Kirby dans l’émissaire subspatial. Kirby fuit avec une des princesses dans les premiers niveaux, puis sauve un duo de héros (Link et Yoshi, ou Mario et Pit). A la fin, c’est un des rares personnages qui se sort de l’écrasante défaite de tout le casting contre Tabou. Meta Knight a lui aussi une importance capitale. C’est le personnage que l’on a pendant le plus de stages et son vaisseau est l’un des points centraux de l’histoire. Enfin le roi Dadidou a un rôle primordial dans cette aventure, puisqu’il a créé des badges servant aux trophées vaincus de devenir normaux d’eux même après un certain temps. Cependant, comme dans les jeux, il n’explique pas clairement ses intentions, les héros pensent donc qu’il est méchant.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">En dehors des modes, certains éléments de gameplay sont identiques à la saga <i>Super Smash Bros</i>, comme la course (en pressant rapidement deux fois ou fortement une direction), le bouclier (avec les mêmes gâchettes L et R), ou le grab, cet action d’attraper l’adversaire, que l’on peut faire avec certains pouvoirs, comme celui du « back drop » ou du « suplex ». Il était possible de jouer avec un pote avec une seconde manette, qui prenait le contrôle d’un ennemi de Kirby et se contrôle de la même manière que Kirby avec le dit pouvoir, même si la caméra restait centré sur Kirby et que s’il mourrait, la partie était finie pour les deux. Cette possibilité de tout faire à deux mais dont le joueur 1 est toujours le plus important est reprise dans presque tous les modes de <i>Super Smash Bros Brawl</i>.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">On peut aussi noter la présence de petits mini-jeux, dont les équivalents dans <i>SSB </i>seraient les cibles à détruire, ou le fameux Homerun.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif"><i>Kirby Super Star</i> a donc fortement influencé la saga <i>Super Smash Bros</i>… Mais il y a également un autre jeu qui a laissé son empreinte dans les jeux de Masahiro Sakurai, et pas seulement les <i>Super Smash Bros</i>. Il s’agit de <i>Kirby Air Ride</i>, un jeu de course sorti en 2004 sur Gamecube, et l’un des derniers jeux de Sakurai avec HAL Laboratory et donc avec Kirby. Le jeu est divisé en trois modes, dont il faut remplir accomplir 120 missions dans chacun (par exemple faire un certain temps avec tel véhicule sur un certain parcours). Les objectifs sont représentés dans une grille, et dès que l’on en remplit un, les quatre cases autour nous dévoilent ce qu’il faut faire pour les accomplir. On possède cependant cinq jokers qui permettent de valider une case / un objectif. Ce système est reprit à l’identique dans <i>Super Smash Bros Brawl</i> et <i>Kid Icarus : Uprising </i>sur 3DS.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8ElojyzqMSLLm7TTtZVznRkavHbMU4m7JLYuJyxwAm_0vFkGsVIBc49UUVuCNq_AyYJ7hOV4BBtWpvmSe8kXJ8BdzVU_r5nIZlNWO12Jzdk9lP16x3Q-arQ6-hlC_s97edj2Q9j2yfdg/s1600/Checklist.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8ElojyzqMSLLm7TTtZVznRkavHbMU4m7JLYuJyxwAm_0vFkGsVIBc49UUVuCNq_AyYJ7hOV4BBtWpvmSe8kXJ8BdzVU_r5nIZlNWO12Jzdk9lP16x3Q-arQ6-hlC_s97edj2Q9j2yfdg/s400/Checklist.png" width="400" /></a></div>
<br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Un autre point commun réside en l’existence de Dragoon. Dragoon est un véhicule de <i>Kirby Air Ride</i> que l’on obtenir en ramassant ses trois morceaux pendant une durée limitée dans une aire fermée (c’est le mode City Trial, dont l’on y reviendra au paragraphe suivant). Ce véhicule est sur boosté, tellement que la victoire est presque votre seule option pour peu que vous savez jouer. Dans <i>Super Smash Bros Brawl</i> (et les prochains sur Wii U et 3DS), on peut récupérer Dragoon comme objet sur le terrain, et si vous réussissez encore les trois pièces, vous pouvez abattre en un coup vos adversaires (si vous savez viser). De la même manière, le mode "Lumière contre Ténèbres" de <i>Kid Icarus Uprising</i> propose aux joueurs de récolter trois pièces de la genèse, une arme surpuissante qui peut retourner la situation à votre avantage.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Enfin, l’influence de <i>Kirby</i> sera encore présente dans le prochain <i>Super Smash Bros</i> sur 3DS, avec le mode "Smash run" (ou "Smash aventure" chez nous) où vous êtes dans un labyrinthe pour une durée limitée et que vous devez ramasser des objets pour améliorer votre personnage (meilleur saut, plus rapide, plus puissant). A la fin, les joueurs se retrouvent dans une épreuve ultime (un combat simple ou avec des règles spéciales, ou une épreuve comme suivre le scrolling de l’écran). Tout ce mode est reprit du mode City Trial de <i>Kirby Air Ride</i> : les joueurs doivent collectés des objets pour améliorer leurs compétences (vitesses, vol, poids…), puis ils se départagent pendant une course ou une autre épreuve.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Pour conclure, on peut vraiment dire que Sakurai et sa vision du jeu se retrouvent dans ses créations. Par ailleurs, même s’il a quitté HAL Laboratory, les jeux <i>Kirby</i> font référence à <i>Super Smash Bros</i> (Créa-main et Démainiaque en boss dans<i> Kirby & the Amazing Mirror</i>, le mode "combat Kirby" de <i>Kirby Triple Deluxe</i>) et Sakurai aime mettre des références à Kirby (comme la musique de la zone de repos du mode All-Star de <i>Super Smash Bros Melee</i>, venant à la base de <i>Kirby Super Star</i>). Il aime vraiment ses créations, il double même la voix du roi Dadidou dans les <i>Super Smash Bros</i>.</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">Sources :</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif">http://www.gamefaqs.com/boards/997844-k … e/69162365</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif">http://kirby.wikia.com/wiki/Kirby_Super_Star</span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif">http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/F … hise/Kirby</span><br />
<br />
<span face=""verdana" , sans-serif">http://www.youtube.com/watch?v=xVCiCsw2818</span><br />
<div>
<br /></div>
</div>
Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5273569430459606908.post-8784583795049229852015-08-15T10:01:00.004+01:002023-04-19T15:08:39.033+01:00La vérité sur le sexe de Sheik<box-sizing: 10px="" 18.5714px="" border-box="" justify="" line-height:="" margin-bottom:="" text-align:="">
</box-sizing:>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span face=""verdana" , sans-serif"><span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span style="font-size: 13px;"><br /></span></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span style="font-size: 13px;">Cet article a été écrit par mes soins pour V*xM*k*rs le 23 Octobre 2014. </span></span></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span style="font-size: 13px;">Il a subit une correction le 12/06/2019 par rapport aux termes "sexe" et "genre".</span></span></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span style="font-size: 13px;"><br /></span></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span style="font-size: 13px;"><br /></span></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span style="font-size: 13px;"><br /></span></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;">Nintendo met le paquet en cette fin d’année pour booster les ventes de ses consoles, et c’est principalement avec ses licences connues. Les attendus nouveaux épisodes de <i>Super Smash Bros</i> et le cross-over <i>Hyrule Warriors</i> vont bien aider à cela. C’est l’occasion de remettre en avant des personnages que l’on ne voit pas si souvent. C’est le cas notamment de Sheik, qui apparaît moins dans sa série "principale" qu’est <i>The Legend of Zelda</i>, que dans d’autres jeux comme la saga <i>Super Smash Bros</i>. Cependant, tout le monde n’est pas d’accord sur un point précis de ce personnage : son sexe. De la même façon que la fausse information sur le lien entre Bowser et les Koopalings circule, certains pensent encore que Sheik est un homme, un individu différent de Zelda, or c’est en réalité une femme, puisque c’est Zelda déguisée se faisant passer pour un garçon, comme une cosplayeuse qui serait en personnage masculin. Nous allons vous prouver que Sheik est bel et bien une femme.</span></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"></span></span><br />
<a name='more'></a><span face=""verdana" , sans-serif"><span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;">Penchons-nous d’abord sur le jeu où Sheik est au cœur de l’histoire : <i>Ocarina of Time</i>, sorti en 1998 sur Nintendo 64. Souvenez-vous, Zelda encore enfant s’enfuit avec Impa lorsque Ganondorf mène un coup d’état contre la famille royale. Le seul espoir du royaume repose sur le héros du temps, Link, qui est endormi pendant sept ans. En attendant son retour, Zelda a dû trouver un moyen de se cacher. Ainsi, elle a décidé de se faire passer pour un Sheikah nommé Sheik et de s’entraîner avec Impa. Impa étant la seule Sheikah connue, elle a dû apprendre à Zelda la culture de son peuple et leur façon de se battre. En effet, Zelda ne pouvait pas utiliser sa magie, elle aurait été découverte directement. Elle l’utilise quand même de façon détournée avec les chants de téléportation qu’elle apprend à Link avec sa lyre de la déesse.</span></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;">Zelda n'a pas changé de sexe, elle a juste changé la couleur de sa peau et de ses yeux, comme le précise par exemple son trophée dans<i> Super Smash Bros Brawl</i>. Par ailleurs, une pierre à potins dans <i>Ocarina of time</i> dit que Zelda, malgré les apparences, est un véritable garçon manqué. Dans Hyrule Historia, le livre officiel expliquant la saga, il n’est jamais dit que Zelda s’est transformée en homme, juste qu’elle s’est déguisée. Le livre utilise presque toujours l’appellation "Princesse Zelda" même dans les paragraphes où sont décrites les actions de Sheik.</span></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;">Parlons maintenant des déclarations de la princesse des Zora, Ruto. Elle a été en contact avec Sheik puisque le ninja l’a aidée dans la caverne polaire et l’a amenée dans le temple de l’eau. Cependant, Ruto parle de Sheik comme si c’était un homme, en utilisant le pronom "il". Il y a deux possibilités à cela. Soit Ruto ignore que Zelda est Sheik, après tout, elle s’est cachée de Ganondorf pendant sept ans, donc Ruto aurait pu très bien tomber dans le panneau également. Seconde possibilité, Ruto sait que Zelda est Sheik, mais joue le jeu pour ne pas griller sa couverture. Après tout, c’est un des rares personnages qui parle de Zelda à l’âge adulte, elle dit qu’elle sent qu’elle est vivante.</span></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2bMnd_ngx-LWI18CH1y10ap46mz9K_5LoBxmxUemgAyxDW6aREkLmgQ5FaKujdO_EAd6p3M_A9mNi_7LJkqCpFFYjwqiIyv2XsuyzKJCBlrka8XSGMnRECNt76R4za8SfHpphyphenhyphen8LYeFU/s1600/sheik+years.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="197" data-original-width="412" height="191" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2bMnd_ngx-LWI18CH1y10ap46mz9K_5LoBxmxUemgAyxDW6aREkLmgQ5FaKujdO_EAd6p3M_A9mNi_7LJkqCpFFYjwqiIyv2XsuyzKJCBlrka8XSGMnRECNt76R4za8SfHpphyphenhyphen8LYeFU/s400/sheik+years.jpg" width="400" /></a></div>
<span face=""verdana" , sans-serif"><span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span></span>
<span face=""verdana" , sans-serif"><span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span></span>
<span face=""verdana" , sans-serif">
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;">Sources : http://static.hitek.fr/img/actualite/ou … igrvfa.jpg</span></span><br />
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span face=""verdana" , sans-serif">et http://www.smashbros.com/images/charact … k/main.png</span></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;">Analysons maintenant son physique. Sheik a eu trois designs différents, le premier d’<i>Ocarina of time</i>, son remake sur 3DS et <i>Super Smash Bros Melee</i> (celui en haut à gauche). Le second à la base prévu pour <i>Twilight Princess</i> est utilisé dans <i>Super Smash Bros Brawl </i>et <i>Super Smash Bros for 3DS / Wii U</i> (celui du bas). Enfin, <i>Hyrule Warriors</i> nous offre un nouveau design de Sheik (celui en haut à droite).</span></span><br />
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span face=""verdana" , sans-serif">Pour celui d’<i>Ocarina of time</i>, vous aurez remarqué que Sheik n'a pas du tout de poitrine. Cela s’explique par le fait que Zelda a une petite poitrine, et qu’elle l’écrase sous des bandages. De plus, le corps de Sheik est façonné comme celui d’une femme musclée. En effet, comparez leurs corps avec celui de Sheik, on retrouve le même type d’épaules, de poitrine, de bras et de structure globale en forme de « V ». De plus, on ne peut noter aucun renflement entre les jambes alors que sa tenue est assez moulante, contrairement à Ganondorf dans le même jeu.</span></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span><span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEgUbNab8iLJmzWJ1e2MXFIuN1bjV_xmhJXcJpUoeiKg9I2pOPxpqltVMrFr-jvl6lqxUTsEw0q4LdXIiaIOkGTu8ZHoawieVqGM7AzNWGIZBmTNMcucU04bMJOT9ADU8zm7IEXndDY=" /></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;">Source : http://sheik3ds.webs.com/Sheik%207.png</span></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;">Passons au design de <i>Twilight Princess</i>. Contrairement au précédent, la Zelda de <i>Twilight Princess</i> et, donc la Sheik, ont plus de poitrine. Elle essaie de la cacher avec des bandages là encore, mais cela marche moins, on peut donc clairement voir que c’est bien des seins. De plus, son corps est moins musclé, et ses courbes plus féminines.</span></span><br />
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span face=""verdana" , sans-serif">Enfin le tout dernier design venant d’<i>Hyrule Warriors</i> est clairement le plus féminin et le plus ressemblant à Zelda en princesse. Elle ne change pas la couleur de sa peau et laisse ses oreilles pointues paraître. Sa voix est féminine et son corps est moins musclé, se penchant plus vers une Sheik souple. Cette décision de faire une Sheik féminine peut s’expliquer par le fait que les développeurs du jeu ont donné un côté un peu plus sexy à une partie des personnages féminins (Impa, Cya, Lana ou Zelda en princesse par exemple).</span></span><br />
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span face=""verdana" , sans-serif">Dernier point important sur le physique, son visage est le même, c’est pour cela qu’elle le cache. La différence majeure est que l’une est maquillée et l’autre non.</span></span><br />
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIVp91Qe4W4nWQQ4lp8F6JTfFikCaNas-1IZTlREC_G0goeZuIblEcorMA-3IFpVbtoI9sTW6JFhjfdDsGTv-RiacouNjzLjQVGxyUBZAK7qXoMiIFtRN6TZIbesU0aBBYpM1w0IDD2c8/s1600/Sheik+14.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="239" data-original-width="330" height="231" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIVp91Qe4W4nWQQ4lp8F6JTfFikCaNas-1IZTlREC_G0goeZuIblEcorMA-3IFpVbtoI9sTW6JFhjfdDsGTv-RiacouNjzLjQVGxyUBZAK7qXoMiIFtRN6TZIbesU0aBBYpM1w0IDD2c8/s320/Sheik+14.png" width="320" /></a></div>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span face=""verdana" , sans-serif"><br /></span></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span face=""verdana" , sans-serif">Source : http://sheik3ds.webs.com/Sheik%2014.png</span></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><br /></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;">Et si toutes ces preuves n’étaient pas suffisantes, il y en a encore d’autres, par exemple sur son doublage. En effet c’est la même doubleuse qui fait Zelda et Sheik, Jun Mizusawa dans <i>Ocarina of Time, Melee, Brawl</i> et le dernier <i>Smash Bros</i> (et c’est la même comédienne, Saori Seto, qui double Zelda et Sheik dans <i>Hyrule Warriors)</i>. D’ailleurs, si Jun joue différemment Zelda et Sheik, cela est parfaitement logique. Zelda a une voix normale, tandis que Sheik cache sa voix en la rendant plus masculine. Cependant, dans certaines situations comme lorsqu’elle est attaquée par Bongo Bongo, sa voix part dans les aigus, tout simplement parce qu’elle ne peut pas cacher sa voix dans ces moment-là.</span></span><br />
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span face=""verdana" , sans-serif">Par ailleurs, et même s’il n’est pas une vérité absolue, le manga adapté d’<i>Ocarina of time</i> apporte des preuves supplémentaires. En effet vers la fin de l’histoire, Sheik est blessée et Link la soigne. Il remarque à ce moment-là que son corps est beaucoup plus fragile et léger qu’il ne le pensait. Lorsqu’elle se réveille, on voit le visage de Sheik (qui est clairement féminin) et elle couvre sa poitrine.</span></span><br />
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span face=""verdana" , sans-serif">Enfin, la preuve la plus solide reste la confirmation de Bill Trinen, manager marketing de Nintendo of America et l’interprète de Shigeru Miyamoto (le créateur de la série), qui a déclaré que Sheik était bel et bien une femme, puisqu’il s’agit de Zelda déguisée.</span></span><br />
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span face=""verdana" , sans-serif">Le doute était permis il y a quelques années, mais les preuves se sont accumulées et sont presque incontestables. Le problème avec une partie des fans qui pensent que Sheik est un homme, c’est que ces personnes ne veulent pas que Sheik soit Zelda, parce que c’est une princesse, et que forcément, toutes les princesses sont inutiles et niaises. Malheureusement, Zelda est Sheik, aussi badass et athlétique. Deal with it !</span></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span style="font-size: 13px;"><br /></span></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span style="font-size: 13px;"><br /></span></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span style="font-size: 13px;">Sources :</span></span></span><br />
<span face=""verdana" , sans-serif"><span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span style="font-size: 13px;"><br /></span></span>
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span style="font-size: 13px;">http://www.freewebs.com/sheiksevensage/ … gender.htm</span></span></span><br />
<span face=""verdana" , "helvetica" , "arial" , sans-serif" style="color: #666666;"><span face=""verdana" , sans-serif" style="font-size: 13px;">http://www.zeldainformer.com/news/ninte … Dbm5U0cTIV</span></span></div>
<div style="background-color: white; box-sizing: border-box; color: #666666; font-family: verdana, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18.5714px; margin-bottom: 10px;">
<div style="text-align: center;">
</div>
</div>
<!--Blogger automated replacement: "https://images-blogger-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?url=http%3A%2F%2Fsheik3ds.webs.com%2FSheik%25207.png&container=blogger&gadget=a&rewriteMime=image%2F*" with "https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEgUbNab8iLJmzWJ1e2MXFIuN1bjV_xmhJXcJpUoeiKg9I2pOPxpqltVMrFr-jvl6lqxUTsEw0q4LdXIiaIOkGTu8ZHoawieVqGM7AzNWGIZBmTNMcucU04bMJOT9ADU8zm7IEXndDY="--><!--Blogger automated replacement: "https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEgUbNab8iLJmzWJ1e2MXFIuN1bjV_xmhJXcJpUoeiKg9I2pOPxpqltVMrFr-jvl6lqxUTsEw0q4LdXIiaIOkGTu8ZHoawieVqGM7AzNWGIZBmTNMcucU04bMJOT9ADU8zm7IEXndDY=" with "https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEgUbNab8iLJmzWJ1e2MXFIuN1bjV_xmhJXcJpUoeiKg9I2pOPxpqltVMrFr-jvl6lqxUTsEw0q4LdXIiaIOkGTu8ZHoawieVqGM7AzNWGIZBmTNMcucU04bMJOT9ADU8zm7IEXndDY="-->Ninihttp://www.blogger.com/profile/13566060322826808625noreply@blogger.com0